APLIKASI QUIZIZZ SEBUAH MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF YANG MENARIK BAGI PEMBELAJARAN DI MASA PANDEMI

Penulis: Ninik Solihat

Dibaca: 233 kali

Ninik Solihat

Oleh Ninik Solihat

(Guru SMAN I Cikembar)


Dalam upaya mengembangkan kompetensi guru di era pandemi, sekarang ini banyak kita temui seminar-seminara/pelatihan secara virtual dengan memanfaatkan berbagai aplikasi. Seminar/pelatihan bertema pendidikan di masa pandemi menjadi tema yang banyak diminati para guru saat ini. Dengan kegiatan seperti itu guru sedikit banyak mendapat informasi baru bagaimana cara pembelajaran yang sesungguhnya dalam keadaan kedaruratan seperti saat ini. Tehnik, metode, dan model pembelajaran serta penggunaan aplikasi media digital yang relevan dengan situasi pandemi banyak dibicarakan dalam seminar-seminar virtual oleh pakar-pakar pendidikan muapun komunitas pendidikan. Kolaborasi semua pihak dalam membangun dunia pendidikan di era pandemi merupakan secercah harapan di saat kekhawatiran semua pihak akan paparan virus Covid-19 ini. Seyogyanya bukan hanya guru saja yang diedukasi terkait pembelajaran dalam masa pandemi ini, namun para orang tua juga menjadi bagian penting. Untuk memaksimalkan proses pembelajaran jarak jauh perlu mendapat porsi yang lebih besar. Orangtua dalam hal ini berperan sebagai guru pendamping saat belajar di rumah.

Menurut Pasal 1 UU RI Nomor 20 Tahun 2003, tentang Sistem Pendidikan Nasional, menjelaskan bahwa Pendidikan jarak jauh adalah pendidikan yang peserta didiknya terpisah dari pendidik dan pembelajarannya menggunakan berbagai sumber belajar melalui teknologi komunikasi, informasi, dan media lain.

Sudah hampir dua tahun aktivitas berkegiatan sekolah ditiadakan, tentu dalam hal ini berdampak pada layanan belajar mengajar di sekolah menjadi terganggu. Di tengah ketidakpastian kapan pandemi Covid-19 ini berakhir, tentu layanan mencerdaskan generasi penerus bangsa harus terus berjalan dengan tatanan kebiasaan baru yang berbeda. Menjadi guru di masa pandemi saat ini adalah membawa peran guru harus terus berinovasi dalam memberikan layanan pengajaran agar menjadi lebih maksimal. Inovasi dengan pemanfaatan dunia digital menjadi sebuah tantangan baru bagi guru di era pandemi Covid-19 ini. Guru sebagai ujung tombak dunia pendidikan dalam pemberian layanan kepada peserta didik harus terus berbenah diri dalam menyiasati berbagai kondisi saat ini dalam upaya mencerdaskan bangsa,berbakti untuk negeri.

Sebagai guru kita ditantang terus berinovasi dalam memaksimalkan pembelajaran daring atau pembelajaran jarak jauh, berupa belajar dari rumah secara online atau apapun istilahnya. Pemanfaatan teknologi informasi digital harus terus dikembangkan selaras dengan tuntutan profesi guru dalam menyikapi situasi dan kondisi saat ini. Seiring dengan hal ini berbagai pihak menawarkan kemudahan dalam mengenal, memahami, dan memanfaatkan teknologi pembelajaran agar menjadi efektif di tengah keterbatasan bertatap muka dengan peserta didik.

Sesuai dengan anjuran pemerintah terkait pemutusan mata rantai penyebaran Covid-19 atau Corona Virus, proses pembelajaran harus dilakukan dari rumah. Sekolah sebagai lembaga pendidikan formal harus merespon situasi ini dengan tepat. Sebisa mungkin sekolah harus mengantisipasi agar Corona tidak menyebar dilingkungannya. Salah satu caranya dengan mengubah pola pembelajaran tatap muka dengan pembelajaran jarak jauh. Oleh karena itu, berbagai upaya dilakukan oleh guru untuk mencari metode yang tepat dalam melaksanakan pembelajaran dari rumah.

Berbagai alternatif, aplikasi yang dapat dipergunakan antara lain: Whatsapp, google form, quizizz, dan microsoft office.

Di tengah pandemi Covid 19, proses pembelajaran dan penilaian tetap bisa dilaksankan dengan efekftif dan efisien. Penilaian pun tetap bisa dilaksanakan dari jarak jauh. Mengingat ada banyak aplikasi yang bisa dipilih oleh masing-masing guru. Salah satu aplikasi yang interaktif dan menarik untuk dimanfaatkan adalah aplikasi Quizizz. Quizizz dapat memberikan kelebihan-kelebihan tersendiri baik bagi siswa maupun bagi guru itu sendiri. Dengan aplikasi Quizizz dapat melaksanakan evaluasi pembelajaran setiap hari dari rumah. Bisa juga dimanfaatkan untuk media pelaksanaan Penilaian Tengah Semester (PTS) dari rumah. Serta dapat pula dimanfaatkan untuk melaksanakan Ujian Akhir Semester (UAS) dari Rumah.

Quizizz merupakan sebuah web tool untuk membuat permainan kuis interaktif yang digunakan dalam pembelajaran di kelas. Kuis interaktif yang dibuat memiliki hingga 4 pilihan jawaban termasuk jawaban yang benar dan dapat ditambahkan gambar ke latar belakang pertanyaan. Quizizz dapat memberikan data dan statistik tentang hasil kinerja siswa secara langsung. Quizizz tidak hanya dapat dikerjakan saat pembelajaran di kelas saja, tetapi juga dapat dibuat soal untuk pekerjaan rumah (PR), sehingga dapat dimainkan kapan saja dan dimana saja oleh siswa asalkan tidak melebihi batas waktu yang sudah ditentukan. Dengan quizizz , siswa akan merasa ditantang, karena ada skor yang diperoleh dengan menjawab secara cepat dan tepat, kecepatan akan ada skor sendiri. Selain itu akan ada persaingan, karena quizizz langsung membuat ranking yang bersifat live antar peserta quizizz. Menyenangkan karena akan ada suasana musik untuk menyemangati, dan juga meme yang lucu untuk menyemangati para siswa.

Kelebihan dari quizizz bagi siswa adalah siswa tidak dapat mencontek sesama temannya, karena soal yang diberikan kepada siswa satu dengan yang lainnya telah diacak. Soal bisa dibuat dengan ketentuan waktu tertentu yang membuat siswa tidak punya kesempatan untuk bertanya dengan orang sekitar atau melihat buku catatan miliknya. Setelah mengerjakan kuis, siswa dapat mengetahui rangking yang dia dapat dari keseluruhan siswa yang mengerjakan soal tersebut. tidak hanya itu, siswa juga mengetahui soal dan jawaban yang betul dari soal yang telah dikerjakannya. Keuntungan quizizz bagi guru adalah akan ada grading otomatis, kemudian quiziz membuat analisis butir soal, yang semuanya dapat diunduh berupa file excel. Laporan cukup detail, setiap siswa akan dilaporkan jawaban benar-salahnya, serta prosentase pencapaian quiz untuk seluruh siswa. Selain itu, hasil quiz setiap siswa dapat diemail ke orang tua siswa.

Bagaimana cara membuatnya? Sangat mudah, berikut langkah-langkah singkatnya:

1.         Masuk ke http://quizizz.com/ lalu sign up.

2.         Untuk memudahkan, Anda bisa menggunakan account google.

3.         Pilihlah peran Anda, apakah sebagai guru, siswa, orang tua atau lainnya.

4.         Lalu silahkan klik creat a new quiz.

5.         Kemudian isikan nama kuis, lalu pilihlah mata pelajaran yang relevan.

6.         Lanjutkan dengan memilih bentuk question yang ingin Anda buat.

7.         Silahkan menuliskan soal berikut jawabannya pada kolom yang sudah disediakan. Setelah menuliskan semua pilihan jawaban Anda harus menentukan jawaban benar terlebih dahulu dengan cara menghidup tanda centrang (?) hijau di depan jawaban yang paling benar.

8.         Selanjutnya klik pada + new question untuk menambahkan pertanyaan atau juga bisa dengan meng-klik teleport untuk mendapat soal-soal yang tersedia sebelumya di quizizz.

9. Lalu klik DONE bila sudah selesai.

10.       Tahap akhir adalah penambahan foto pada kuis, bahasa, tingkatan kelas, dan privasi yang dapat melihat kuis. Jika sudah selesai klik save.

11.       Tampilkan kuis Anda secara langsung atau Live.

12.       Lalu setting kuis Anda.

13.       Minta siswa Anda join quizizz.com dan bagikan kode ke siswa Anda. Selain itu Anda bisa membagikan link kuis melalui google classroom/LMS.

14.       Pada akhir kuis, siswa dapat mengetahui nilai secara langsung dan peringkat yang didapat dari keseluruhan siswa yang mengerjakan soal. Guru dapat mengetahui peserta didik yang menjawab benar atau salah dan siswa yang mendapatkan skor paling tinggi atau rendah.

 

Guru sebagai garda terdepan dunia pendidikan harus dapat menyesuaikan diri untuk memenuhi kompetensi dengan melakukan inovasi-inovasi pembelajaran yang kekinian. Di masa pandemi Covid-19 mengajarkan kita para guru untuk selalu berkolaborasi mencari alternatif pembelajaran yang relevan dengan situasi. Peran guru tidak dapat tergantikan dalam proses pembelajaran oleh media apapun, karena guru merupakan rule model bagi peserta didik dalam menanamkan sikap, budi pekerti dan pembentukan karakter manusia yang seutuhnya. Namun guru yang tidak menggunakan teknologi akan tergantikan. Oleh karena itu semua guru harus terus belajar tak terkecuali guru yang sudah senior yang bukan dari kelompok melineal.

Pengembangan dan pemanfaatan suatu media pembelajaran, sangat penting guna melengkapi hal-hal yang masih belum lengkap ketika membuat dan memanfaatkan aplikasi, karena terkait kebutuhan siswa atau peserta didik. Pengembangan dan inovasi dari media pembelajaran membantu mengakomodir pembelajaran, hingga kemudian mampu membentuk karakteristik dan meningkatkan kompetensi serta motivasi dalam belajar. Secara garis besar,pengembangan terhadap media pembelajaran itu perlu dilakukan, agar dapat segera mewujudkan pendidikan yang kaya akan progres serta kemajuan. Dalam mewujudkan tujuan serta cita-cita pendidikan di Indonesia, membutuhkan berbagai usaha, mengingat segala kekurangan yang dimiliki.

Teknologi hadir sebagai sarana kemudahan dalam menjalankan kehidupan, termasuk pendidikan. Di samping adanya transisi pandemi, pendidikan memiliki tantangan untuk bisa mengoptimalkan peran teknologi dalam ikut andil mensukseskan pendidikan, baik dari aspek proses pembelajaran, media pembelajaran, strategi pembelajaran, hingga evaluasi pembelajaran. Seluruh peserta didik, selalu membutuhkan model atau strategi pembelajaran yang menyenangkan, Terlepas dari usia berapa masing-masing mereka. Salah satu media untuk menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan tapi tidak menghilangkan atau menurunkan pemahaman peserta didik mengenai materi serta memanfaatkan perkembangan teknologi, adalah dengan aplikasi game atau permainan. Permainan atau game online yang bisa dijadikan alternatif dalam menyampaikan materi pembelajaran terhadap siswa yakni aplikasi Quizizz. Permainan edukatif satu ini, memberikan begitu banyak manfaat yang tentu dapat dirasakan dalam media pembelajaran, karena media ini menarik dan dapat memotivasi cara kerja otak dan olah manajemen waktu. Upaya pemanfaatan aplikasi Quizizz digadang-gadang bisa menjadi alternatif media pembelajaran, yang mengutamakan kreatifitas, manajemen waktu, hingga evaluasi mandiri bagi siswa. Dengan memberdayakan aplikasi Quizizz sebagai media pembelajaran, pendidikan di Indonesia agaknya bisa cukup tenang dalam melakukan evalusi, sebagai mana yang telah dijelaskan. Karena dalam aplikasi Quizizz, guru bisa melakukan penilaian atau evaluasi lebih tepat. Akan tetapi, terlepas dari itu semua, pemanfaatan aplikasi Quizizz sebagai media pembelajaran yang efektif, bisa tercapai bilamana, guru memperhatikan akan kebutuhan, kekurangan dan perbedaan siswa atau peserta didik. Selain itu, juga tidak hanya terpaku pada aplikasi Quizizz saja, tapi juga memberdayakan aplikasi lain penunjang keberlangsungan dari proses pembelajaran. Sehingga, meski dalam kondisi apapun, pemerataan pendidikan tetap bisa dirasakan oleh semua siswa, yang mengemban sebagai pemuda-pemudi berbakat penerus generasi emas bangsa, baik dalam aspek pendidikan, ekonomi,sosial, hingga politik. Maka,tujuan dan cita-cita pendidikan yang telah ditetapkan dapat terwujud sebagaimana mestinya perlu di wujudkan. Semoga wabah ini segera berakhir dan proses belajar mengajar secara tatap muka langsung di sekolah bisa segera kembali terlakana seperti semula. Amin Ya Rabbal Alamin

Selamat mencoba dan berkreasi!

Tag:
Nalar Lainnya
...
Dadan Supardan

Cerutu

Nalar Lainnya
...
ENDANG KOMARA

INDEPENDENSI ASN

...
Asep S. Muhtadi

Komunikasi Pembelajaran di Masa Pandemi

...
Prof. Dr Cecep Darmawan, S.Pd., S.IP., S.H.,M.H.,M.Si.

EKSISTING DAN PROBLEMATIKA PENDIDIKAN DI JAWA BARAT

...
...
...