Penulis: Aang Kunaepi, S.Pd.,M.Pd.

Aang Kunaepi, S.Pd.,M.Pd.
Oleh Aang Kunaepi, S.Pd.,M.Pd.
(Guru SMKN 1 Pagelaran Cianjur/CKS SMK Provinsi Jawa Barat Tahun 2021)
Disrupsi
industri 4.0 merupakakan tantangan bagi dunia pendidikan di Indonesia saat ini,
terlebih untuk Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) yang menunjang pada penguasaan
keahlian tertentu, bagaimana menjawab kebutuhan industri di masa depan,
orientasi pendidikan harus dipercepat diubah menjadi fokus pada pemecahan
masalah dengan kreativitas dan inovasi.
Undang-undang No. 19 Tahun 2002
menyatakan bahwa inovasi adalah kegiatan penelitian,
pengembangan, dan atau pun perekayasaan yang dilakukan dengan tujuan melakukan
pengembangan penerapan praktis nilai dan konteks ilmu pengetahuan yang baru,
ataupun cara baru untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sudah
ada ke dalam produk atau pun proses produksinya.
Berinovasi dalam pendidikan memang tidak semudah membalikkan telapak
tangan perlu adanya beberapa keterampilan yang dituntut misalnya; keterampilan
dalam menyampaikan gagasan, penalaran analitis dan kritis, keterampilan di
bidang teknologi informasi, dan keterampilan komunikasi dan kerja sama. Selain itu juga dituntut keterampilan manajemen
organisasi dan jejaring, saat perencanaan dan pengorganisasian dalam kerangka
berinovasi.
Berdasarkan latar belakang di atas, untuk mewujudkannya perlu adanya metode yang dapat
mendukung dan menunjang terhadap gagasan, penalaran, dan keterampilan tersebut,
sehingga tidak menjadikan sebuah angan-angan yang tentunya tidak bermanfaat untuk
diri sendiri maupun bagi hal layak. Metode berinovasi yang penulis rancang dalam
mengaplikasikan suatu gagasan atau ide yaitu dengan metode Cilukba (ciptakan,
lakukan, dan bagikan).
Ciptakan (Creat) adalah sebuah kemampuan
berpikir untuk mengadakan sesuatu yang baru, angan-angan yang kreatif atau
pembangkitan ide yang menghasilkan penyempurnaan efektivitas dan efesiensi pada
suatu sistem. Di sini kita dituntut untuk berimajinasi atau membayangkan gambar
kejadian berdasarkan kenyataan atau pengalaman seseorang. Berimajinasi kerap
disamakan dengan melamun atau mengkhayal yang dianggap tidak baik. Padahal,
kita masih membutuhkan tanpa batas itu karena ada manfaatnya di antaranya:
mengasah otak, menajamkan memori, meningkatkan empati, dan eksplorasi diri.
Lakukan (do) yaitu Mengerjakan,
melaksanakan, atau mempraktikan ide atau gagasan yang digunakan dengan tujuan
melatih serta meningkatkan kemampuan seseorang dalam menerapkan pengetahuan dan keterampilan
yang telah diperoleh untuk dilakukan di kehidupan nyata atau lapangan,
pekerjaan, atau tugas yang sebenarnya.
Bagikan (Share) yaitu Memberikan
kepada banyak orang untuk diambil manfaatnya. Berbagi ilmu salah satu amalan
yang Alloh sukai “Bencana ilmu adalah lupa” kita sering kali lupa, sebab tidak
mengamalkannya. Ibnu Abbas berkata; Rasul SAW bersabda; “Barang siapa yang
berusaha mengamalkan ilmu yang telah diketahuinya, maka Alloh akan menunjukkan
apa yang belum diketahuinya.” Dan Alloh swt berfirman dalam surat An-Nisa ayat
66 yang artinya:”Dan sesungguhnya kalau mereka mengamalkan pelajaran yang
diberikan kepada mereka, tentulah hal yang demikian itu lebih baik bagi mereka
dan lebih menguatkan mereka.”
Dengan demikian mari kita berinovasi di era
disrupsi 4.0 ini, dengan berbagai cara inovasi yang bermanfaat, untuk membentuk
manusia berkepribadian, berintegritas, kreatif, dan pekerja keras, serta
menjadi warga negara yang kompeten, hidup bahagia, dan tentunya berakhlakul karimah.
Sukseskan pendidikan Provinsi Jawa Barat. Sukseskan pendidikan Indonesia.