ARSITEK KARAKTER

Penulis: Eli Maymunah, M.Pd.

Dibaca: 249 kali

Eli Maymunah, M.Pd.

Oleh Eli Maymunah, M.Pd.

(SMAN 1 Sagaranten, Kab. Sukabumi)



Anda pasti pernah mendengar kata arsitek. Arsitek adalah seorang ahli dalam bidang arsitektur, ahli rancang bangun atau ahli lingkungan yang dibuatnya. Istilah arsitek dalam kamus besar bahasa Indonesia daring adalah diartikan secara sempit sebagai seorang perancang bangunan, adalah orang yang terlibat dalam perencanaan, merancang dan mengawasi konstruksi bangunan, yang perannya untuk memandu keputusan yang memengaruhi aspek bangunan tersebut dalam sisi estetika, budaya ataupun masalah sosial.

Karakter adalah watak, sifat batin yang memenuhi segenap pikiran, perilaku, budi pekerti dan tabiat  yang dimiliki manusia atau mahluk hidup lainnya. Atau ada pengertian  pada pengertian lain tentang karakter adalah kebajikan atau kematangan moral seseorang.

Revolusi industri 4.0 telah membawa banyak perubahan pada masyarakat dunia. Teknologi telah menjadi bagian dari gaya hidup dan perubahan karakter dalam berbagai segi kehidupan. Gen “Z” dalam kesehariannya tidak akan terlepas dari gawai untuk menyelesaikan permasalahan atau pekerjaannya. Dunia dalam genggaman memang merupakan slogan yang paling sesuai.

Seiring dengan dekatnya manusia terhadap gawai dan ditambah lagi dengan adanya bencana dunia berupa virus Covid-19 yang melanda tiga tahun yang lalu seolah memberikan peluang dan kesempatan manusia untuk merubah kebiasaan hidup. Perubahan kebiasaan yang paling signifikan adalah dari pertemuan yang dilakukan secara fisik kemudian dilakukan dengan secara maya agar menghindari penularan virus Corona. Ternyata setelah pandemi beberapa kebiasaan baik tersebut dapat dilanjutkan untuk dapat menghemat waktu dan juga anggaran. Tidak dapat dipungkiri bahwa karakter manusia kemudian berubah seiring kebiasaan yang dilakukan. Generasi milenial akrab dengan istilah rebahan, hal ini tentu merupakan  kebiasaan pada saat pandemi. Bedanya saat ini milenial sudah  mulai berpikir  bagaimana agar bisa rebahan yang menghasilkan.

Sebagai generasi X yang lahir dari tahun 1965-1980 tentu merasakan bahwa perubahan karakter pada generasi muda tentu merusak tatanan kehidupan yang telah lama sehingga menjadi budaya dalam masyarakat dunia nyata. Kehidupan sosial masyarakat perlahan namun pasti telah bergeser kepada digital mindset. Kuatnya pengaruh dunia digital tidak dapat dibendung. Berbagai pengaruh positif dan negatif  membawa dampak pada kehidupan dunia secara global.

Ciri-ciri milenial di antaranya adalah Lahir  antara tahun 1981-1996, mereka senang menggunakan fasilitas dengan teknologi, senang bila dikenal banyak orang dengan cara  membuat konten dimedia sosial, memperlihatkan rasa cinta pada diri sendiri seperti selfi, minat baca konvensional yang rendah seperti enggan membaca buku tapi senang berliteradi digital, Cepat membeli/menguasai dan cepat juga bosan dengan barang yang dibeli atau bosan dengan keterampilan yang dikuasai.

Di antara pembaca mungkin bukan milenial akan tetapi mengikuti gaya atau ciri-ciri milenial diatas. Hal ini tentu tidak ada salahnya. Akan tetapi kemudian menimbulkan beberapa hal yang tidak sesuai dengan kebiasaan pada generasinya seperti  generasi X yang usianya diatas 40 tahun  akan tetapi  banyak yang menyukai berswa foto dan mengunggahnya dimedia sosial atau yang mendokumentasikan kegiatannya dengan membuat konten dari video untuk diunggah dimedsosnya. Ini tentu milenial sekali. Artinya Usia X namun Gaya milenial.

Pada masa ini waktu, tempat dan wajah tidak bisa dijadikan acuan apa yang tengah dikerjakan oleh seseorang. Milenial cenderung menyukai hal yang praktis, cepat dan langsung terlihat hasilnya, contohnya adalah membeli barang, saat ini pembeli tidak perlu datang ke toko atau menempuh perjalanan dengan kemacetan berkendara. Cukup duduk dirumah dan memesan melalui aplikasi di handphone maka barang akan diantarkan ke alamat pembeli.

Dalam masa peralihan dari manual ke digital ini tentu karakter juga mengalami perubahan. Orangtua sebagai kelompok kecil yang paling awal dikenal oleh anak tentu berperan besar dalam membentuk karakter dan sifat mereka. Saat ini sejak balita anak telah mengenal gawai dan sebagian orangtua memberikan gawai secara bebas kepada balitanya. Kecenderungan anak yang sering bermain gawai adalah tidak mau bersosilisasi dengan teman, cenderung memilih bermain sendiri, cepat tersinggung atau mudah marah, abai terhadap lingkungan sekitar dan malas melakukan kegiatan fisik. Peran orangtua tentu sangat berpengaruh pada akidah, akhlak dan kelangsungan kehidupan anaknya. Apabila melihat kembali tentang bagaimana generasi X mendapatkan bimbingan dari orangtua dan gurunya maka tidak sesuai dengan bagaimana saaat ini generasi “Z” yang lahir dari tahun 1995-2010  yang lebih akrab dengan gawai dan media sosial belajar mengenai cara bersopan santun dan menghargai orang lain dalam kehidupan sehari-hari.

Oleh karena itu butuh kerja keras orangtua, guru dan masyarakat untuk membimbing bersama generasi penerus bangsa agar sesuai dengan tuntutan jaman dengan tetap memiliki akidah dan akhlak yang karimah. Dualisme kehidupan dunia nyata dan dunia digital sering  menimbulkan dualisme karakter yang bertolak belakang. Dan dualisme ini sering menjadi boomerang yang kurang baik bagi diri, keluarga ataupun lingkungan sekitarnya.

Perbedaan kedewasaan didunia nyata dan dunia digital sangat terpengaruh oleh bagaimana seseorang belajar tentang akhlak yang baik dan menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari. Ada orang yang telah dewasa namun ketika didunia maya seolah baru berumur belasan tahun sehingga konten yang dibuat, diikuti dan disukai tidak sesuai dengan usia yang sebenarnya. Disinilah peran akhlak yang dipelajari akan terlihat bagaimana kualitas seseorang dalam menjalani dirinya yang sedang berada dalam dualisme peran yaitu dunia nyata dan digital.

Di sinilah peran orangtua dalam mendesain anak akan sangat terlihat. Mendidik anak sesuai dengan jamannya memang harus kita terapkan pada generasi muda penerus bangsa. Akan tetapi akidah, akhlak dan sopan santun tentu harus menjadi pondasinya yang kokoh. Tawuran, Bulliying dan LGBT yang marak dikalangan pelajar dan mahasiswa tentu salah satunya karena pergaulan didunia maya yang tidak terbatas. Komunitas yang meresaahkan dengan transparan telah memperlihatkan bagaimana budaya telah bergeser dari adat ketimuran menjadi bebas dan kebarat-baratan.

#Catatan Djampang desember 2022

Tag:
Nalar Lainnya
...
Dadan Supardan

Cerutu

Nalar Lainnya
...
ENDANG KOMARA

INDEPENDENSI ASN

...
Asep S. Muhtadi

Komunikasi Pembelajaran di Masa Pandemi

...
Prof. Dr Cecep Darmawan, S.Pd., S.IP., S.H.,M.H.,M.Si.

EKSISTING DAN PROBLEMATIKA PENDIDIKAN DI JAWA BARAT

...
...
...