Penulis: VANESSA PRAMESWARI. W

VANESSA PRAMESWARI. W
OLEH VANESSA PRAMESWARI. W
Penggunaan gadget bagi perkembangan
anak usia dini dapat memberikan dampak dan pengaruh yang berarti bagi tumbuh kembang
anak usia dini baik secara fisik maupun mentalnya. Dampak dan pengaruh yang
ditimbulkan dapat berupa pengaruh positif maupun negatif terhadap perkembangan
anak.
Anak yang terbiasa
menggunakan gadget akan berdampak pada kemampuan berpikir dan kreativitasnya,
dapat berakibat pada kerusakan moral serta nilai-nilai agama, gadget menyebabkan
interaksi sosial anak dengan lingkungan sekitar berkurang, membuat anak
cenderung malas bergerak dan jarang beraktivitas motorik, gadget juga dapat
memberikan dampak dalam mengembangkan kemampuan berbicara.
Selain itu,
penggunaan gadget secara tepat dan benar oleh anak usia dini akan dapat menjadi
suatu media stimulasi yang mampu mengoptimalkan aspek-aspek perkembangan anak.
Sebaliknya, pemakaian gadget yang secara berlebihan dan tanpa pengawasan juga
akan berakibat buruk bagi perkembangan anak dimasa mendatang.
Salah satu jenis
teknologi yang sudah mendunia di zaman sekarang ini adalah gadget. Gadget
adalah suatu alat elektronik yang memiliki berbagai layanan fitur dan aplikasi
yang menyajikan teknologi terbaru yang membantu hidup manusia menjadi lebih
praktis dan memiliki fungsi khusus. Saat ini sudah hampir semua orang
menggunakan gadget mulai dari anak usia dini sampai usia dewasa.
Pada dasarnya
gadget itu sendiri merupakan suatu alat yang dapat mempermudah seseorang dalam
menjalin komunikasi dengan jarak jauh. Namun, disaat penggunaan gadget tidak
dapat lagi di kontrol dan juga menjadi suatu ketergantungan yang berlebihan
justru akan memunculkan kecenderungan yang negatif bagi kehidupan seseorang tak
terkecuali anakanak.
Penggunaan gadget
yang berlebihan, lama-kelamaan akan membuat anak menjadi kurang peduli dengan
lingkungan di sekitarnya, menjadi lebih malas dalam melakukan aktivitas,
menjadi kurang konsentrasi karena hanya terlalu fokus dengan gadget yang ada di
tangannya. Sehingga sebagaimana istilah orang jaman sekarang, “Gadget
mendekatkan yang jauh dan menjauhkan yang dekat”. Hal ini terjadi karena ketika
seseorang anak sedang asyik main gadget dia lupa terhadap waktu yang telah
menjadi konsep dalam hidupnya.
Penggunaan gadget
jelas memberi pengaruh terhadap perkembangan anak usia dini, baik itu secara
fisik maupun mental. Anak yang kebiasaan menggunakan gadget, secara kognitif
anak tersebut akan dapat mengembangkan pengetahuan dan kemampuan berpikirnya
melalui permainan atau fitur-fitur yang terdapat dalam gadgetnya. Begitu juga
dengan aspek perkembangan bahasanya, mereka akan dapat menambah pengenalan
terhadap kosa kata baru dalam gadgetnya. Namun demikian, dari aspek
perkembangan sosial mereka akan cenderung kurang bersosialisasi dengan yang
lainnya akibat disibukkan dengan gadget.
Selanjutnya dari
aspek perkembangan fisik-motorik juga mengalami kecenderungan kurang melakukan
aktivitas yang melibatkan gerakan tubuhnya. Oleh karena itu penggunaan gadget
pada anak sejak usia dini memerlukan pengawasan dan keseimbangan sehingga anak
dapat mengembangkan seluruh aspek-aspek perkembangannya secara optimal
sebagaimana tahapan usia perkembangannya.
Pengertian Gadget
Gadget pada zaman modern seperti sekarang ini hampir sudah dimiliki oleh semua
kalangan mulai anak-anak hingga dewasa. Gadget merupakan sebuah istilah dalam
bahasa inggris yang mempunyai arti sebuah alat elektronik yang dapat memudahkan
dengan berbagai macam fungsi. Gadget juga dapat dikatakan sebagai suatu alat
elektronik yang dapat digunakan untuk mempermudah kehidupan manusia terutama
dalam hal berkomunikasi. Gadget memiliki jenis-jenis seperti: komputer atau
laptob, tablet, dan juga telepon selular atau yang biasa disebut smartphone.
Menurut Herawati (2014), gadget adalah media yang dipakai sebagai alat
komunikasi modern dan semakin mempermudah kegiatan komunikasi manusia. Hal ini
dapat dipahami bahwa gadget sebagai suatu benda yang diciptakan khusus di era
yang serba maju ini dengan tujuan untuk membantu segala sesuatu menjadi mudah
dan praktis dibandingkan teknologi-teknologi sebelumnya
1. Gadget adalah sebuah
benda (alat atau barang eletronik) teknologi kecil yang memiliki fungsi khusus,
tetapi sering diasosiasikan sebagai sebuah inovasi atau barang baru. Sebuah
gadget bisa digunakan sebagai media berkomunikasi dengan orang lain atau
menelpon, mengirim pesan, email, foto selfie atau memfoto objek lain, dan
berbagai jenis aplikasi yang lainnya. Sehingga gadget dapat digunakan oleh
siapa saja dan untuk apa saja tergantung dari kebutuhan pemilik gadget
tersebut. Saat ini pemakaian gadget sudah digunakan mulai dari anak usia dini
sampai orang dewasa. Pemakaian gadget pada anak usia dini biasanya digunakan
sebagai media pembelajaran, bermain game, dan menonton animasi bahkan ada yang
menonton youtube. Pemakaiannya pun dapat memiliki waktu yang beragam dan
berbeda durasi serta intensitas pemakaiannya pada orang dewasa dan anak-anak.
Berdasarkan
paparan di atas dapat disimpulkan bahwa gadget merupakan suatu jenis alat teknologi
elektronik yang berfungsi sebagai media komunikasi secara online maupun offline
yang dapat mempermudah seseorang untuk melakukan segala sesuatu menjadi mudah
dan praktis yang dapat berupa komputer/labtop, tablet, dan smartphone atau sejenisnya.
2.
Pengertian Anak Usia Dini Anak usia dini merupakan
anak yang sedang menjalani suatu proses perkembangan yang pesat sehingga sangat
menentukan bagi kehidupan selanjutnya. Menurut Hartati (2007:10), anak usia
dini adalah sekelompok individu yang berada pada rentang usia antara 0-8 tahun.
Sedangkan dalam undang-undang Republik Indonesia, tentang sistem pendidikan
Nasional disebutkan bahwa anak usia dini adalah anak sejak lahir sampai dengan
usia enam tahun. Hakikat pendidikan anak usia dini ini di proyeksikan kedalam
UU RI nomor 20 tahun 2003 dalam Santoso (2004:12),
Selanjutnya
menurut para ahli pendidikan anak usia dini yang tergabung dalam NAEYC
(National Assosiation for The Education Young Children), “anak usia dini
merupakan sekelompok individu yang berada pada rentang usia antara 0-8 tahun.
Rentang usia ini merupakan periode yang sangat menentukan bagi perkembangan
anak di tahap berikutnya Dalam pendidikan anak usia dini, usia dini sering
disebut juga sebagai periode emas (the golden age) bagi perkembangan anak,
dimana hasil penelitian di bidang neurologi terbukti bahwa 50% kecerdasan anak
terbentuk dalam kurun waktu 4 tahun pertama, yakni pada usia 0-4 tahun.
Selanjutnya, pada 4 tahun kedua perkembangan otak sebesar 30 %, sehingga dalam
rentang usia 0-8 tahun perkembangan otak dan kecerdasan seorang anak mencapai
80 %. Anak juga merupakan manusia kecil yang memiliki potensi yang masih harus
dikembangkan. Anak yang baru lahir diibaratkan seperti kertas putih yang masih
kosong sehingga dapat dituliskan apapun yang di kehendaki. Begitu juga dengan
potensi kecerdasan yang dimilikinya, anak sangat memerlukan rangsangan dan
pengembangan agar dapat mengembangkan kecerdasannya secara optimal. Dari
paparan di atas dapat disimpulkan bahwa, anak usia dini merupakan anak yang
berada dalam rentang usia 0 sampai 8 tahun dimana pada usia ini seorang anak
sedang mengalami proses/ masa perkembangan dengan sangat pesat baik fisik
maupun mental.
3.
Perkembangan Anak Usia Dini Perkembangan diartikan
sebagai perubahan yang continue dan sistematis dalam diri seseorang
sejak tahap konsepsi sampai meninggal. Secara sederhana Seifert & hoffnung
(1994) mendefinisikan perkembangan sebagai “Long-term changes in a person’s growth,
feelings, patterns of thinking, social relationships, and motor skill.
4.
Dampak Gadget Bagi Anak Usia Dini Masa usia dini
merupakan masa yang sangat menentukan bagi perkembangan seorang anak. Anak yang
mendapatkan stimulasi/rangsangan yang tepat dan sesuai dengan usianya akan
tumbuh dan berkembang menjadi anak yang memiliki kesiapan baik fisik maupun
mental dalam mengikuti pendidikan di tahap berikutnya. Begitu juga sebaliknya,
anak yang pada usia dini tidak memperoleh rangsangan dan pendidikan yang tepat
di pastikan akan tumbuh dan berkembang menjadi anak yang secara fisik dan
mental belum matang dalam aspek perkembangannya.
Proses kematangan
dan perkembangan anak usia dini sangat dipengaruhi oleh rangsangan yang
didapatkannya dari lingkungan. Gadget merupakan salah satu jenis teknologi yang
dapat mempengaruhi dan menstimulasi seluruh aspek perkembangannya, yang
meliputi aspek kognitif, sosial-emosional, nilai agama dan moral, bahasa serta
aspek fisik-motorik. Anak-anak yang mendapatkan stimulasi dengan tepat dan
benar akan mampu mengembangankan perkembangannya secara optimal sesuai dengan
tahapan perkembangan usianya.
Begitu juga
sebaliknya, anak yang mendapatkan stimulasi dengan hal-hal negatif juga akan
berakibat fatal bagi perkembangannya dimasa mendatang. Keberadaan gadget yang
merupakan salah satu wujud kemajuan dalam bidang teknologi baru sehingga
membuat seseorang yang mampu mengaplikasikannya merasa selangkah lebih maju
dari kondisi sebelumnya. Karena bagaimanapun juga, keberadaannya mempermudah
kehidupan dan memiliki pengaruh yang luar biasa bagi kehidupan.
Bagi anak usia
dini gadget merupakan salah satu media yang dapat digunakan untuk menstimulasi
dan mengembangkan aspek-aspek perkembangannya. Pengenalan gadget pada anak usia
dini juga dapat memberikan dampak positif maupun negatif terhadap perkembangan
seorang anak, baik secara fisik maupun mental. Hal tersebut dipengaruhi oleh
faktor pengawasan orang tua/ guru serta durasi yang digunakan anak bersama
gadgetnya. Oleh karena itu, penggunaan gadget bagi anak usia dini dapat
memiliki dampak dan pengaruh yang berarti bagi perkembangannya.
Dampak tersebut
dapat berupa dampak negatif maupun positif, tergantung bagaimana seorang anak
dalam memanfaatkan gadget tersebut serta sejauh mana keterlibatan dan pengawasan
orang tua/guru dalam mengawasi penggunaan gadget tersebut. Secara umum dampak
gadget bagi anak usia dini berpengaruh pada aspek-aspek perkembangannya yang
meliputi aspek Nilai agama dan moral, aspek kognitif, aspek fisik dan motorik,
aspek sosial dan emosional, serta aspek perkembangan bahasa.
Kemudahan
pengoperasian gadget dan aplikasi yang terdapat di dalamnya baik secara online
maupun offline telah memberikan keluasan pada anak usia dini secara bebas untuk
memperoleh berbagai hal yang mereka inginkan. Secara kognitif, penggunaan
gadget pada anak usia dini dapat mengasah kemampuan berpikir dan imajinasi
anak. Anak yang biasa menggunakan gadget dapat mengembangkan kreativitasnya.
Hal ini dikarenakan gadget biasanya juga dilengkapi dengan berbagai aplikasi
maupun gambar yang menarik dan mendukung kreativitas. Contohnya: melalui smartphone
atau komputer yang memiliki aplikasi untuk menggambar dan mewarnai, menyusun
balok/gambar yang tentunya memberikan dampak positif bagi perkembangan otak
anak.
Dengan gadget
anak-anak juga akan lebih bersemangat untuk belajar karena aplikasi semacam ini
biasanya dilengkapi oleh fitur-fitur terbaru yang mampu meningkatkan kemampuan
berimajinasi anak. Penggunaan gadget sebagai media pembelajaran pada ikut
berpengaruh positif dalam meningkatkan daya pikir dan otak anak. Selain itu,
gadget memberi kesempatan kepada anak untuk leluasa mencari informasi. Bagi
pola pikir anak, gadget membantu anak dalam mengatur kecepatan bermainnya,
mengolah strategi dalam permainan, dan membantu meningkatkan kemampuan otak
kanan anak. Akibat kemajuan teknologi, banyak permainan-permainan kreatif dan
menantang yang ternyata banyak disukai oleh anak-anak. Dan hal ini secara tidak
langsung sangat mendukung dalam pengembangan tingkat kognitifnya. Dari aspek
perkembangan fisik dan motorik anak, penggunaan gadget memiliki dampak yang
negatif terhadap perkembangannya. Anak yang menghabiskan sebagian besar waktu
bermainnya hanya dengan gadget, menyebabkan mereka menjadi anak-anak yang
cenderung malas bergerak dan beraktivitas fisik.
Sehingga jika hal
ini terjadi secara terus-menerus dapat menghambat pada perkembangan motoriknya.
Anak yang seperti ini nantinya akan tumbuh dan berkembang menjadi anak yang
obesitas/kegemukan. Mereka kurang menjalani aktivitas fisik dan kebiasaan sibuk
menghabiskan makanan sambil menikmati gadget. Pada hakikatnya, anak yang hidup
tanpa gadget akan menghabiskan sebagian besar waktunya dengan aktivitas motorik
berupa melakukan gerakan-gerakan mototrik kasar sederhana seperti, berjalan,
melompat, dan berjinjit dan juga berlari-lari. Sedangkan dalam perkembangan
motorik halus, anak dapat mengembangkan fisik dan motorik melalui kegiatan
melipat, meronce, menyusun balok, serta aktivitas lainnya. Dalam aspek
perkembangan sosial dan emosional, dampak gadget bagi anak usia dini antara
lain; dapat memberikan dampak yang negatif terhadap perkembangan anak.
Di mana anak-anak
yang terlalu lama menghabiskan waktu di depan layar gadget membuat interaksi
sosial dengan lingkungan sekitar anak juga akan terganggu. Dalam hal ini anak
tersebut akan tumbuh dan berkembang dengan kemampuan sosialisasi yang kurang
karena disibukkan dengan dunia gadgetnya sendiri tanpa mau memperdulikan orang
lain. Mereka juga tidak akan mampu mengontrol emosinya sehingga cenderung mudah
marah ketika di nasehati, tidak mau mendengarkan nasehat, tidak memperdulikan
orang-orang disekitar bahkan hidup menjadi lebih individualisme. Sikap
individualis pada anak akan meyebabkan mereka kurang peduli terhadap sesama
baik terhadap teman, maupun orang lain.
Di samping
menimbulkan dampak negatif terhadap perkembangan sosial dan emosional, gadget
juga memiliki perkembangan yang positif. Salah satunya adalah mampu menjalin
komunikasi secara jarak jauh dengan orang lain melalui media sosial. Namun
demikian, pengawasan dan frekuensi pemakaian gadget sangat perlu diperhatikan
agar anak mampu tumbuh dan berkembang secara optimal dengan kemampuan sosial
dan kontrol emosi yang baik.
Hal ini bisa juga
menjadikan anak enggan untuk menulis, namun dari segi membaca akan dapat
dikembangkan. Permasalahan lainnya yang memungkinkan adalah anak menjadi malas
membaca buku. Ini terjadi karena perangkat gadget tampak lebih menarik dan
menggoda karena memiliki tampilan visual yang fantastis bahkan dapat
memperlihatkan sesuatu sesuai dengan kenyataan nyata. Disamping pengaruh
negatif terhadap perkembangan bahasa, gadget juga dapat memberikan manfaat yang
positif, yakni dapat menunjang pengetahuan dan pengenalan terhadap kosa kata
baru maupun dalam bahasa asing. Ini terjadi karena dalam gadget biasanya fitur
dan aplikasinya tertera dalam bentuk bahasa asing, misalnya bahasa inggris.
Berdasarkan
paparan di atas dapat kita pahami bahwa pengenalan dan penggunaan gadget bagi
anak sejak usia dini perlu memperhatikan dampak positif dan negatif yang dapat
berpengaruh terhadap seluruh aspek-aspek perkembangan anak. Anak perlu di awasi
dan di batasi dalam penggunaan gadget sesuai dengan aturan yang disepakati.
Orang tua dan guru di tuntut untuk dapat mengawasi penggunaan gadget pada anak
agar tidak terjerumus kedalam pengaruh negatif. Penggunaan gadget oleh anak
usia dini tidak selamnya menimbulkan dampak negatif, akan tetapi juga bisa
bermanfaat sebagai media dalam mengooptimalkan aspek-aspek perkembangan anak.
Pengenalan gadget
pada anak sejak usia dini dapat memberikan dampak dan pengaruh yang berarti
bagi anak usia dini baik secara fisik maupun mental. Dampak dan pengaruh yang
ditimbulkan dapat berupa pengaruh positif maupun negatif terhadap perkembangan
seorang anak. Oleh karena itu faktor pengawasan orang tua/ guru sangat
diperlukan dalam menjaga anak dari pengaruh gadget. Gadget dapat mempengaruhi
aspekaspek perkembangan kognitif, sosial-emosional, nilai agama dan moral,
bahasa serta aspek fisik-motorik anak. Penggunaan gadget secara tepat dan benar
dapat menjadi suatu media stimulasi yang mampu mengembangankan seluruh aspek
perkembangan anak secara optimal sesuai dengan tahapan usianya.