Penulis: A. Rusdiana

A. Rusdiana
Agile/Kerja Tangkas tidak hanya diperuntukkan bagi pengembang
perangkat lunak, metodologi ini dapat
diterapkan dan memberikan dampak positif di mana pun penerapannya dalam bisnis Anda. Berikut
enam prinsip tangkas yang dapat Anda gunakan hampir di mana saja. Meskipun
prinsip-prinsip agile pada awalnya dikembangkan untuk perangkat lunak,
prinsip-prinsip tersebut berlaku untuk hampir semua area lain di organisasi
Anda. Kolaborasi, komunikasi terbuka, kepercayaan dan kemandirian,
efisiensi, dan penyampaian yang berkesinambungan adalah fondasi dari agile dan
hal-hal tersebut dapat memberikan dampak positif yang bertahan lama hampir di
semua bagian organisasi Anda. Pada konferensi Agile Alliance 2015
baru-baru ini di Washington, DC, Tim Ottinger, konsultan senior, Industrial Logic ,
memaparkan enam prinsip tangkas yang dapat Anda gunakan di mana saja, keenap
prinsip-prinsip tersebut, antara lain:
Pertama:Terkadang
pekerjaan tidak terlihat seperti pekerjaan; Kesalahpahaman yang
umum mengenai agile adalah bahwa metodologi mengabaikan perencanaan dan
prosesdan hal ini tidak sepenuhnya benar. Yang penting untuk dipahami
adalah bahwa seringkali perencanaan dan proses terjadi bersamaan dengan
penyelesaian pekerjaan. “Pekerjaannya ada pada berpikir, bukan
mengetik. Bertukar pikiran, ngobrol, bahkan bermain-main dengan anggota
tim-itu semua adalah bagiannya. Terkadang ide dan solusi terbaik tidak datang
dari pengkodean yang konstan dan menyeluruh, tetapi dari pelepasan. Bukan
'jari di keyboard' yang diperhitungkan, namun 'kepala dalam permainan',” .
Kedua: Berikan nilai lebih
awal dan sering; Agile
adalah tentang memberikan nilai kepada pemangku kepentingan sejak dini dan
sering kali menggunakan langkah-langkah sederhana: Merencanakan, mengembangkan,
menyelesaikan, menguji, dan merilis. Lalu, ulangi. Kuncinya adalah
melakukan hal ini dalam waktu singkat – satu sprint – dan kemudian melakukan
penyesuaian bertahap berdasarkan masukan dari pemangku kepentingan. “Keterbatasan waktu dalam agile mengurangi
kemungkinan kecelakaan, masalah, bug, dan penyesatan. Ini membatasi
paparan kita. Sebagai tim produk, kami tidak tahu apa yang sebenarnya
disukai orang-orang terhadap produk kami, atau apa yang akan mereka gunakan,
karena orang-orang ini gila dan selalu berubah pikiran. Jadi, Anda harus
menampilkan sesuatu di hadapan orang-orang sedini dan sesering mungkin agar
mereka bisa berkata, 'ya', 'tidak', atau 'hampir'. Anda ingin mengecewakan
mereka berulang kali dengan cara yang terkendali selama beberapa bulan,
sehingga pada akhirnya Anda bisa membuat mereka sangat bahagia,”
Ketiga: Hancurkan (atau,
rangkul kekacauan); Jika tim Anda kewalahan dengan besarnya ukuran dan cakupan proyek yang akan
datang, mulailah menguranginya. Bagilah pekerjaan menjadi bagian-bagian
yang dapat diselesaikan dalam satu sprint dan teruslah membagi pekerjaan hingga
pekerjaan dapat dikelola dan didistribusikan berdasarkan kekuatan masing-masing
tim. Di sinilah peran perencanaan awal yang berat; Anda harus
memastikan bahwa kepentingan bisnis didefinisikan dan ditentukan dengan jelas.
“Terkadang Anda akan
mendapatkan arahan seperti, 'Tambahkan e-commerce ke ini.' Nah, seberapa
besarkah itu? Apa yang Anda ingin lakukan? Seperti apa
tampilannya? Bagaimana cara penggunaannya? Terus ajukan
pertanyaan-pertanyaan itu, dan terus bagi jawabannya menjadi beberapa bagian
yang lebih kecil. Inilah kekuatan kekacauan. Kelihatannya tidak
terjadi apa-apalihat #1dan pada awalnya sepertinya masih banyak yang harus
dilakukan karena ada begitu banyak bagian, namun tim lintas fungsi memiliki
semua kompetensi yang diperlukan untuk menyelesaikan pekerjaan,” menurut kepada
Ottinger.
Keempat: Fokus pada kapasitas, bukan kecepatan Kesalahpahaman
umum lainnya tentang agile adalah bahwa metodologi dapat meningkatkan kecepatan
tim produk. Meskipun hal ini benar di satu sisi, namun tidak selalu
demikian; sebaliknya, yang biasanya terjadi adalah sebuah tim meningkatkan
kapasitas dan kemampuannya untuk menghasilkan produk yang layak, sehingga
menghasilkan peningkatan kecepatan. Oleh
karena itu, kapasitas atau kecepatan, kata Ottinger, adalah sebuah konsekuensi,
bukan pilihan. Kapasitas menunjukkan seberapa banyak yang dapat
diselesaikan dalam jangka waktu tertentu tanpa tim mengalami tekanan yang
berlebihan. Setelah hal tersebut diketahui, bisnis dan tim menentukan
berapa banyak sumber daya yang dibutuhkan dalam jangka waktu tersebut, atau
jangka waktu tersebut dapat disesuaikan untuk mengakomodasi waktu dan sumber
daya yang terbatas.
Untuk meningkatkan kapasitas,
kami menggunakan Agile untuk mengembangkan keterampilan, menambah pengetahuan,
meningkatkan peralatan, berbagi pekerjaan secara efisien, mengurangi
inefisiensi, dan mengurangi pemborosan dan hal ini membantu kami bergerak lebih
cepat,”.
Kelima: Keteguhan yang mengerikan; Bagaimana Anda menjawab pertanyaan yang tak
terelakkan, “Kapan proyek ini akan selesai?” Jawabannya adalah, “tidak
pernah.” Inilah yang disebut sebagai keteguhan yang
mengerikan; khususnya di dunia perangkat lunak, “selesai” adalah konsep
yang berubah-ubah karena pembaruan, patch, perbaikan bug dan perubahan fitur,
penambahan dan pengurangan merupakan upaya berkelanjutan. “Ketika pengguna
terakhir menghapus salinan terakhir perangkat lunak dari mesin terakhir yang
menjalankannyasaat itulah perangkat lunak akan selesai. Tidak ada yang
selesai, yang ada hanyalah perbaikan. Jika tidak, Anda akan melihat
keusangan,”
Keenam:Metode tangkas bersifat empiris; “Dalam
melakukan pekerjaan, kita belajar tentang melakukan pekerjaan. Kita semua
melakukan pekerjaan yang berbeda, dan tidak ada “cara yang benar” untuk membuat
produk, atau membuat produk berfungsi dengan sempurna. Anda harus
melakukan tangkas Anda sendiri. Anda harus menemukan cara Anda sendiri,
apa yang berhasil untuk perusahaan Anda, proyek Anda, dan tim Anda. Namun
apa yang akan Anda temukan, apa yang agile buktikan kepada Anda, adalah bahwa
pencegahan lebih baik daripada koreksi. Pengulangan yang terus-menerus
lebih baik daripada terus melanjutkan hingga akhir dan menyadari bahwa Anda
telah gagal,”
Wallahu A'alam Bishowab.
_______________
*) Tulisan ini, semula dijadikan penguatan Materi Kuliah Semester Ganjil
2023/2024 teutama pada mata kuliah Sumberdaya Manusia Pendidikan, Organisasi
Lembaga Pendidikan dan Manajemen Perusahaan Internasionl. Kalau memungkinkan
dapat di publis di MO-beritadisdik.
Penulis:
Ahmad Rusdiana, Dosen/Tutor pada Perkuliahan Pendalaman
Materi keprofesian PPG dalam jabatan bagi Guru Madrasah dan PAI-LPTK Fakultas
Tarbiyah Dan Keguruan UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Tahun 2021-2022. Salah
seorang Dewan pakar PERMAPENDIS Provinsi Jawa Barat Periode 2023-2007.
Pemerhati Pendidikan, Pegiat Rumah Baca Tresna Bhakti, Penulis buku: Manajemen
Pengembangan Kurikulum, Kebijakan Pendidikan; Pendidikan Profesi Keguruaan,
Manajemen Penilaian Autententik; Manajemen Pelatihan; Inovasi Pendidikan,
Manajemen, Manajemen Pendidikan Karakter, Manajemen Pendidikan nilai, Manajemen
pendidikan Multikultural; Inovasi Pendidikan, Kepenpemim-pinan Pendidikan;
Manjemen Perencanaan Pendidikan; Pengelolaan Pendidikan, Kewirausahaan Teori
dan Praktek; Manajemen Evaluasi Program Pendidikan; Guru Besar Manajemen
Pendidikan UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Pendidik, Peneliti, dan Pengabdi;
Pendiri dan Pembina Yayasan Sosial Dana Pendidikan Al Mishbah Cipadung Bandung
yang mengembangkan pendidikan Diniah, RA, MI, dan MTs, sejak tahun 1984, serta
garapan khusus Bina Desa, melalui Yayasan Pengembangan Swadaya Masyarakat
Tresna Bhakti, yang didirikannya sejak tahun 1994 dan sekaligus sebagai Pendiri
Yayasan, kegiatannya pembinaan dan pengembangan asrama mahasiswa pada setiap
tahunnya tidak kurang dari 70 mahasiswa di Asrama Tresna Bhakti Cibiru Bandung.
Membina dan mengembangkan Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat (PKBM) TK TPA Paket
A B C. Pegiat Rumah Baca Tresna Bhakti sejak tahun 2007 di Desa Cinyasag
Kecamatan. Panawangan Kabupaten. Ciamis Jawa Barat. Karya Lengkap sd. Tahun
2022 dapat di akses melalui: (1) http://digilib.uinsgd.ac.id/view/creators. (2)
https://www.google.com/ search? q=buku+a. rusdiana+shopee&source (3)
https://play. google.com/ store/ books/author?id.