Penulis: Taopik ipebe

Taopik ipebe
Oleh Taopik ipebe
(Kepala SMAN 1 Leuwiliang Bogor)
Belajar bagi
seorang manusia adalah sebuah keharusan. Sebagai makhluk Allah Subhanahu
wata'ala yang dimuliakan sangat butuh pembaruan dalam diri setiap manusia.
Pembaruan itu hanya bisa terjadi dengan mudah jika ada kegiatan belajar.
Belajar bisa dimana saja, bisa kapan saja, bisa dengan siapa saja, bisa tentang
apa saja.
Belajar merangkak,
belajar berdiri, belajar berlari, bicara, belajar menulis, belajar menghitung, belajar membaca semua
bisa dilakukan manusia dari kecil dimana saja dari siapa saja dan dengan media
belajar apa saja. Anak kecil sekarang dengan gadget ditangan bisa belajar
meniru ucapan-ucapan yang belum diajarkan orang tuanya.
Pengertian
learning process atau proses pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik
dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Pembelajaran
merupakan bantuan yang diberikan pendidik agar dapat terjadi proses pemerolehan
ilmu dan pengetahuan, penguasaan kemahiran dan tabiat, serta pembentukan sikap
dan kepercayaan pada peserta didik.
Dengan kata lain,
pembelajaran adalah proses untuk membantu peserta didik agar dapat belajar
dengan baik. Ada kurikulum yang didalamnya memuat tujuan pembelajaran, media
pembelajaran, kompetensi minimal yang harus dicapai, materi yang harus
dipelajar, metode yang digunakan dan lama waktu yang harus digunakan.
Learning lebih
memiliki kebebasan dibanding learning process. Karena Learning tidak terikat
materi, kompetensi minimal, lama waktu yang digunakan dan pengajarnya. Walaupun
tetap ada tujuan yang jelas ataupun samar.
Jika kita membaca
empat pilar pendidikan UNESCO ada tujuan dalam pembelajaran, yakni learning to
be, learning to do, learning to know, dan learning to live together. Belajar untuk mengenal diri sendiri dan untuk
menjadi apa, belajar untuk mengerjakan sesuatu, belajar untuk mengetahui, dan
belajar untuk hidup bersama. Kira-kira seperti itu terjemahan singkat dari
empat pilar pendidikan diatas.
Learning process teruji
kekuatannya saat pandemi covid-19. Awal-awal terasa berat menerapkan pembelajaran
untuk mencapai empat pilar tadi, yang paling ringan pun guru merasa kerepotan.
Dari keempat pilar UNESCO, yang paling ringan adalan learning to know.
Kebanyakan guru belum siap meninggalkan anak tanpa bimbingan secara langsung.
Padahal gadget
dengan fitur kamera dan video conference sudah dikenal beberapa tahun sebelum
pandemi berlangsung. Lebih banyak lagi keluhan dalam pemenuhan tiga pilar
lainnya yakni learning to be, learning to do, dan learning to live together.
Sehingga kekhawatiran munculnya lost learning muncul di berbagai kalangan
termasuk mendikbudristek.
Learning loss
menghilangkan pengalaman belajar dan menghilangkan pemahaman ilmu pada suatu
mata pelajaran. Loss of adab ialah ketika teknologi informasi dan komunikasi
mengancam iman dan akhlak umat Islam.
“Learning loss,
anak anak yang belajar di sekolah online hampir dua tahun kehilangan pengalaman
belajar. Hilang bagaimana mereka belajar bersama kawan, hilang pengalaman
bagaimana bersosial di sekolah, hilang belajar bagaimana harus tatap muka,
hormat, mengikuti keteladanan dari guru”.
Coba kita cerna
dan analisa ada kekhawatiran yang disampaikan oleh salah seorang konsultan
pendidikan. Sungguh kekhawatiran yang sangat besar, mendasar tapi agak
berlebihan. Harus dicari solusi yang
tepat, sebab teknologi akan semakin mendominasi cara hidup manusia. Sementara
teknologi yang merupakan hasil pikir manusia hukum awalnya adalah mubah bukan
haram.
Kreativitas guru
harus dibangun melalui pendidikan dan latihan atau diskusi-diskusi di
forum-forum yang menghadirkan para praktisi pendidikan. Sudah tidak ada tempat bagi guru yang gagap
teknologi. Tidak ada tempat juga bagi
guru yang hanya menggunakan kertas, ballpoin, pensil atau alat tulis lainnya
untuk belajar. Begitupun dalam pemantauan kegiatan siswa, dua mata guru
tidaklah cukup.
Ketika guru
khawatir perannya tergantikan oleh gadget maka seharusnya ia lebih khawatir
tidak bisa memanfaatkan gadget untuk pembelajaran yang mancakup tiga ranah,
kognitif (kecerdasan intelektual), psikomotor (keterampilan) dan afektif
(sikap, karakter dan akhlak). Sudah sangat tidak mungkin ditolak keberadaan
gadget dalam proses belajar (learning proses).
Jika learning
process diartikan sebagai proses pembelajaran terkurikulum dengan target jelas
dan sarana prasarana pendukung yang lengkap, maka itu adalah paradigma lama.
Sebab untuk proses akreditasi sekolah saja sudah tidak lagi menilai lengkap
tidaknya sarana prasarana belajar, melainkan sejauh mana efektifitas
pembelajaran itu terjadi.
Proses
pembelajaran modern adalah proses pembelajaran yang memuat kebebasan memilih
materi untuk didalami dan kebebasan cara belajar, serta tempat belajar. Jika
ditilik dengan seksama, proses ini mengarah kembali ke masa lalu, saat gedung
sekolah belum ada di muka bumi ini. Bisa jadi seuatu saat gedung sekolah hanya
tinggal menjadi monumen sejarah.
Namun sebagai
makhluk berpikir tetap memiliki tujuan
agar hidup yang dijalani memiliki makna dan tujuan yang jelas. Sebebas-bebasnya
pembelajaran tetap harus terarah ke jalan yang benar agar bermanfaat, selamat
di dunia dan akhirat. Ilmu yang diperoleh selama belajar juga berfungsi agar
kita tenang dan tenteram. Rosulullah shalallaahu ‘alaihi wasalam bersabda :
"Belajarlah kalian ilmu untuk ketentraman dan
ketenangan serta rendah hatilah pada orang yang kamu belajar darinya". HR.At-Tabrani.
Wallahu a’lam