Penulis: YUNDARI AFRIDAYU

YUNDARI AFRIDAYU
OLEH YUNDARI AFRIDAYU
(UNIVERSITAS BUNG HATTA)
Sumber foto: google
Padang,31 Desember 2022
Asal usul blended learning didahului munculnya teknologi digital. Silsilahnya terletak pada pembelajaran jarak jauh melalui kursus korespondensi. Tujuan menjabatani jarak tetap menjadi motif yang mungkin untuk menggunakan blended learning.
A. PENGERTIAN DAN TOKOH BLENDED LEARNING
Blanded learning
berasal dari kata yaitu blanded dan learning. Blanded artinya campuran/gabungan/kombinasi,
sedangkan learning artinya belajar/pembelajaran. “Blanded learning adalah proses pembelajaran campuran tatap
muka atau online, sehinga menjadi
pengalaman belajar yang unik”.
Menurut Josh Bersin, blanded learning merupakan
pembelajaran secara tradisional yang dilengkapi media elektronik/media
teknologi. Sedangkan menurut
Catlin Rtucker,
blanded learning merupakan salah satu kesatuan yang kohesif maksudnya adalah memadukan atau menggabungkan pembelajaran tradisional tatap muka dengan
komponen online.
Selanjutnya menurut Kaye Thorne dan Davit Mackey, blanded learning merupakan pembelajaran
campuran yang memanfaaatkan teknologi multimedia cd-rom, kelas virtual, dan lain-lain. Dari devinisi tersebut maka blended learning dapat
diartikan sebagai suatu pembelajaran yang menggabungkan atau mengombinasikan pembelajaran tatap muka dengan media TIK, seperti komputer, multi media, kelas virtual, internet dan sebagainya.
B. Model blended learning
Dalam pembelajaran blended learning ada 6 model yaitu:
1. Face-to-face
driver
Melibatkan siswa tidak hanya tatap muka di ruang kelas atau
laboratium, melainkan
melibatkan siswa dalam kegiatan di luar kelas dengan mengintegrasikan tegnologi web secara
online.
2. Ratation
Mengintegrasikan pembelajaran online sambil bertatap muka
di dalam kelas
dengan pengawasan guru atau pendidik.
3. Flex
Memanfaatkan media internet dalam penyampaian pembelajaran kepada peserta.
Dalam hal ini peserta dapat membentuk kelompok
diskusi.
4. Online lap
Pembelajaran yang berlangsung dalam ruang laboratorium komputer dengan semua materi disediakan secara
coftcopy. Para peserta
berinteraksi dengan guru secara online dalam hal ini guru dibantu oleh pengawas
agar disiplin dalam belajar tetap terjaga.
5. Self blend
Dalam hal ini pesertra mengikuti kursus online, hal ini sebagai pelengkap kelas tradisional yang dilakukan
tidak mesti dalam ruang kelas akan tetapi bisa di luar kelas.
6. Online driver
Merupakan pembelajaran secara online.
Dalam hal ini seorang guru dapat
menguplod materi pembelajaran di internet, sehingga peserta dapat mendownlod/mengunduhnya dari jarak jauh
agar peserta dapat belajar mandiri di luar kelas dan dilanjutkan tatap muka
berdasarkan waktu yang telah disepakati.
C. Karakteristik
Blanded Learning
Pembelajaran berbasis blanded learning dimulai sejak
ditemukan komputer, walaupun sebelum itu juga sudah terjadi adanya kombinasi.
Terjadinya pembelajaran, awalnya karena adanya tatap muka dan
interaksi antara pengajar dan pelajar, setelah ditemukan mesin cetak maka guru memanfaatkan media
cetak. Pada saat
ditemukan media audio visual, sumber belajar dalam pembelajaran mengombinasikan antara pengajar, media cetak dan audio visual.
Namun blended learning muncul setelah berkembang teknologi informasi sehingga sumber dapat
diakses oleh pembelajar secara offline maupun online.
Saat ini pembelajaran berbasis blended
learning dilakukan dengan menggabungkan pembelajaran tatap muka teknologi cetak teknologi
komputer dan lain-lain.
Dalam blanded learning terdapat 6 unsur yang harus ada, yaitu;
1. Tatap muka
Pembelajaran tatap muka sudah dilakukan sebelum ditemukannya
teknologi cetak, audio visual, dan komputer, pengajar sebagai sumber belajar utama.
2. Belajar mandiri
Dalam pembelajaran berbasis blanded learning, akan banyak
sumber belajar yang harus diakses oleh peserta didik, karena sumber-sumber tersebut tidak hanya tidak terbatas pada sumber belajar
yang dimiliki pengajar atau perpustakaan lembaga pendidikannya saja.
3. Aplikasi
Aplikasi dalam pembelajaran berbasis blanded learning dapat dilakukan melalui pembelajaran
berbasis masalah. Pelajaran akan
secara aktif mendefinisikan masalah, mencari berbagai alternatif pemecahan, dan melacak konsep, prinsip, dan prosedur yang dibutuhkan untuk
memecahkan masalah tersebut.
4. Tutorial
Pada tutorial, peserta didik yang aktif untuk menyampaikan masalah yang
dihadapi, seorang pengajar
akan berperan sebagai tutor yang membimbing meskipun aplikasi teknologi dapat
meningkatkan keterlibatan pelajar dalam belajar, peran pelajar masih diperlukan sebagai tutor.
5. Kerja sama
Keterampilan kolaborasi harus menjadi bagian penting dalam
pembelajaran berbasis blanded learning. Hal ini tentu berbeda dengan pembelajaran tatap muka
konvesional yang semua peserta didik belajar di dalam kelas yang sama di bawah kontrol pengajar. Sedangkan dalam pembelajaran berbasis blanded, maka peserta didik belajar secara mandiri dan
berkolaborasi.
6. Evaluasi
Evaluasi pembelajaran blanded learming tentunya akan sangat
berbeda dibanding dengn evaluasi pembelajaran tatap muka.
Evaluasi harus didasarkan pada proses dan
hasil yang dapat dilakukan melalui penilaian evaluasi kinerja belajar pelajar berdasarkan portopolio.
Demikian pula penilaian perlu melibatkan bukan hanya otoritas pengajar, namun perlu ada penilaian dari oleh pelajar, maupun penilaian pelajar lain.
D. Kelebihan dan kekurangan blanded learning
Kelebihan model ini adalah; hemat waktu, hemat biaya, pembelajaran lebih efektif dan efisien, peserta mudah dalam mengakses materi
pembelajaran, peserta didik
leluasa untuk mempelajari materi pelajaran secara mandiri memanfaatkan materi
materi yang tersedia secara online, peserta didik dapat melakukan diskusi dengan guru atau
peserta didik lain di luar jam tatap muka, pengajar tidak terlalu banyak menghabiskan tenaga untuk
mengajar, menambahkan
materi pengayaan melalui fasilitas
internet, memperluas
jangkauan pembelajaran
atau pelatihan, hasil yang optimal serta meningkatkan daya tarik pembelajaran, dan sebagainya.
Adapun kekurangannya; sulit diterapkan apabila sarana persarana tidak mendukung, tidak meratanya fasilitas yang dimiliki peserta, akses internet yang tidak merata di setiap tempat, dan sebagainya.