Penulis: A. Rusdiana

A. Rusdiana
Sistem pembelajaran pada Ilmplementasi
Kurikulim merdeka (IKM) saat ini, siswa tidak hanya berperan sebagai penerima
pesan, tapi siswa juga bertindak sebagai komunikator atau penyampai pesan. Kondisi
seperti itu, maka terjadi apa yang disebut dengan komunikasi dua arah bahkan
komunikasi banyak arah. Komunikasi pembelajaran media pembelajaran sangat
dibutuhkan untuk meningkatkan efektifitas pencapaian tujuan pembelajaran.
Artinya, proses pembelajaran akan terjadi apabila ada komunikasi antara
penerima pesan dengan sumber/penyalur pesan lewat media. Kegiatan pembelajaran menekankan
pada keterampilan proses dan active learning, menjadi tuntutan
kebutuhan dalam IKM, maka peranan media pembelajaran, menjadi urgen. Untuk itu
guru dan peserta didik perlu memahami bebarapa hal yang berkaitan dengan Media
Pembelajaran:
Pertama: Apa Itu Media
Pembelajaran?; Kata
“Media” berasal dari bahasa latin yang merupakan bentuk jamak dari “medium”,
secara harfiah berarti perantara atau pengantar. Association for Education
and Communication Technology (AECT), mengartikan kata media sebagai segala
bentuk dan saluran yang dipergunakan untuk proses informasi. National
Education Association (NEA) mendefinisikan media sebagai segala benda yang
dapat dimanipulasikan, dilihat, didengar, dibaca atau dibicarakan beserta
instrumen yang dipergunakan untuk kegiatan tersebut. Sedangkan Heinich, dkk
(1982) mengartikan istilah media sebagai “the term refer to anything that
carries information between a source and a receiver”. maksudnya; istilah
merujuk pada segala sesuatu yang membawa informasi antara sumber dan penerima”.
Perlu dikemukakan pula bahwa
kegiatan pembelajaran adalah suatu proses komunikasi. Dengan kata lain,
kegiatan belajar melalui media terjadi bila ada komunikasi antar penerima pesan
(P) dengan sumber (S) lewat media (M) tersebut. Namun proses komunikasi itu
sendiri baru terjadi setelah ada reaksi balik (feedback). Berdasarkan
uraian di atas maka secara singkat dapat dikemukakan bahwa media pembelajaran
itu merupakan wahana penyalur pesan atau informasi belajar.
Kedua Bagaimana
Klasifikasi Media Pembelajaran? Menurut bentuk informasi yang digunakan, kita dapat memisahkan dan
mengklasifikasi media dalam lima kelompok besar, yaitu media visual diam, media
visual gerak, media audio, media audio visual diam, dan media audio visual
gerak. Proses yang dipakai untuk menyajikan pesan, apakah melalui penglihatan
langsung, proyeksi optik, proyeksi elektronik atau telekomunikasi. Dengan menganalisis
media melalui bentuk penyajian dan cara penyajiannya, kita mendapatkan suatu
format klasifikasi yang meliputi tujuh kelompok media penyaji, yaitu:
1. Grafis,
bahan cetak, dan gambar diam
2. Media
proyeksi diam,
3. Media
audio,
4. Media
audio visual diam,
5. Media
Audio visual hidup/film,
6. Media
televisi, dan
7. Multi
media.
Ketiga: Bagimana Funsi Media Pembelajaran?; Dalam usaha untuk memanfaatkan media sebagai alat bantu mengajar Edgar Dale (1969) dalam bukunya “Audio visual methods in teaching” Edgar Dale membuat klasifikasi menurut tingkat dari yang paling konkret ke yang paling abstrak.

Gambar 1.1. Kerucut Pengalaman
Belajar Edgar Dale
Sumber: diadaftasi dari
Nurseto, (2011)
Klasifikasi tersebut kemudian
dikenal dengan nama “kerucut pengalaman” dari Edgar Dale dan pada saat itu
dianut secara luas dalam menentukan alat bantu yang paling sesuai untuk
pengalaman belajar. Dalam kaitannya dengan fungsi media pembelajaran, dapat
ditekankan beberapa hal berikut ini:
1.
Sebagai
sarana bantu untuk mewujudkan situasi pembelajaran yang lebih efektif.
2.
Sebagai
salah satu komponen yang saling berhubungan dengan komponen lainnya dalam
rangka menciptakan situasi belajar yang diharapkan.
3. Mempercepat
proses belajar.
4. Meningkatkan
kualitas proses belajar-mengajar.
5. Mengkongkritkan
yang abstrak sehingga dapat mengurangi terjadinya penyakit verbalisme.
Keempat: Nurseto (2011), mengidentifikasi media
pembelajaran adalah sebagai berikut:
1. Menyamakan
Persepsi Siswa. Dengan melihat objek yang sama dan konsisten maka siswa akan
memiliki persepsi yang sama.
2. Mengkonkritkan
konsep-konsep yang abstrak. Misalnya untuk menjelaskan tentang sistem pemerintahan,
perekonomian, berhembusnya angin, dan sebagainya. bisa menggunakan media
gambar, grafik atau bagan sederhana.
3. Menghadirkan
objek-objek yang terlalu berbahaya atau sukar didapat ke dalam lingkungan
belajar. Misalnya guru menjelaskan dengan menggunakan gambar atau film tentang
binatang-binatang buas, gunung meletus, lautan, kutup utara dll.
4. Menampilkan
objek yang terlalu besar atau kecil. Misalnya guru akan menyampaikan gambaran
mengenai sebuah kapal laut, pesawat udara, pasar, candi, dan sebagainya. Atau
menampilkan objek-objek yang terlalu kecil seperti bakteri, virus, semut,
nyamuk, atau hewan/benda kecil lainnya.
5. Memperlihatkan
gerakan yang terlalu cepat atau lambat. Dengan menggunakan teknik gerakan
lambat (slow motion) dalam media film bisa memperlihatkan tentang lintasan
peluru, melesatnya anak panah, atau memperlihatkan suatu ledakan. Demikian juga
gerakan-gerakan yang terlalu lambat seperti pertumbuhan kecambah, mekarnya
bunga wijaya kusumah dan lain-lain.
Dampak dari Pemanfaatan media dalam pembelajaran dapat membangkitkan
keinginan dan minat baru, meningkatkan motivasi dan rangsangan kegiatan
belajar, dan bahkan berpengaruh secara psikologis kepada siswa (Hamalik, 1986).
Sudjana dan Rivai (1992) mengemukakan beberapa dampak manfaat media dalam
proses belajar siswa, yaitu: (1) dapat menumbuhkan motivasi belajar siswa
karena pengajaran akan lebih menarik perhatian mereka; (2) makna bahan
pengajaran akan menjadi lebih jelas sehingga dapat dipahami siswa dan
memungkinkan terjadinya penguasaan serta pencapaian tujuan pengajaran; (3)
metode mengajar akan lebih bervariasi, tidak semata-mata didasarkan atas
komunikasi verbal melalui kata-kata; dan (4) siswa lebih banyak melakukan
aktivitas selama kegiatan belajar, tidak hanya mendengarkan tetapi juga
mengamati, mendemonstrasikan, melakukan langsung, dan memerankan.
Wallahu A'alam Bishowab.
_______________
*) Tulisan ini, semula dijadikan Bahan Materi Penguatan Pada Perkuliahan
Lokakarya Review Perangkat Pembelajaran dan PTK- PPG dalam jabatan bagi Guru
Madrasah dan PAI-LPTK Fakultas Tarbiyah Dan Keguruan UIN Sunan Gunung Djati
Bandung Tahun 2023. Kalau memungkinkan dapat di publis di MO-beritadissdik.
Penulis:
Ahmad Rusdiana, dalam 3 Minggu ini, 22 Juni sd. 17
Bertugas sebagai Dosen/Tutor pada Perkuliahan Lokakarya Review Perangkat
Pembelajaran dan PTK-PPG dalam jabatan bagi Guru Madrasah dan PAI-LPTK Fakultas
Tarbiyah Dan Keguruan UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Tahun 2023. Salah seorang
Dewan pakar PERMAPENDIS Provinsi Jawa Barat Periode 2023-2007. Pemerhati
Pendidikan, Pegiat Rumah Baca Tresna Bhakti, Penulis buku: Manajemen
Pengembangan Kurikulum, Kebijakan Pendidikan; Pendidikan Profesi Keguruaan,
Manajemen Penilaian Autententik; Manajemen Pelatihan; Inovasi Pendidikan,
Manajemen, Manajemen Pendidikan Karakter, Manajemen Pendidikan nilai, Manajemen
pendidikan Multikultural; Inovasi Pendidikan, Kepenpemim-pinan Pendidikan;
Manjemen Perencanaan Pendidikan; Pengelolaan Pendidikan, Kewirausahaan Teori
dan Praktek; Manajemen Evaluasi Program Pendidikan; Guru Besar Manajemen
Pendidikan UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Pendidik, Peneliti, dan Pengabdi;
Pendiri dan Pembina Yayasan Sosial Dana Pendidikan Al Mishbah Cipadung Bandung
yang mengembangkan pendidikan Diniah, RA, MI, dan MTs, sejak tahun 1984, serta
garapan khusus Bina Desa, melalui Yayasan Pengembangan Swadaya Masyarakat
Tresna Bhakti, yang didirikannya sejak tahun 1994 dan sekaligus sebagai Pendiri
Yayasan, kegiatannya pembinaan dan pengembangan asrama mahasiswa pada setiap
tahunnya tidak kurang dari 70 mahasiswa di Asrama Tresna Bhakti Cibiru Bandung.
Membina dan mengembangkan Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat (PKBM) TK TPA Paket
A B C. Pegiat Rumah Baca Tresna Bhakti sejak tahun 2007 di Desa Cinyasag
Kecamatan. Panawangan Kabupaten. Ciamis Jawa Barat. Karya Lengkap sd. Tahun
2022 dapat di akses melalui: (1) http://digilib.uinsgd.ac.id/view/creators. (2)
https://www.google.com/ search? q=buku+a. rusdiana+shopee&source (3)
https://play. google.com/ store/ books/author?id.