Penulis: Anis Novelia Nurjannah, S.Psi.

Anis Novelia Nurjannah, S.Psi.
Oleh Anis Novelia Nurjannah, S.Psi.
(Guru Bimbingan Konseling SMAN
Situraja Kab. Sumedang)
Pandemi Covid 19 telah melumpuhtkan rutinitas dunia selama kurang
lebih dalam kurun waktu 3 tahun terakhir. Banyak rutinitas yang lumpuh dan
terdampak tanpa erkecuali dalam bidang pendidikan. Hal tersebut membuat para
guru mencari alternatif solusi yang tetap memungkinkan peserta didik untuk
mendapat pembelajaran secara jarak jauh atau pembelajaran terpisah. Ada banyak
metode yang kala itu dilakukan mulai dari pembelajaran jarak jauh atau secara
daring, pembelajaran secara kelompok kecil atau home visit dengan jumlah
terbatas dan tetap menerapkan protocol kesehatan. Setelah berangsur situasi
kondusif pembelajaran dilakukan dengan tatap muka terbatas di sekolah.
Materi pembelajaran pun disederhanakan karena keterbatasan yang ada
hingga sebisa mungkin dengan mengoptimalkan pembelajaran yang berlangsung
walaupun hasilnya tidak semaksimal tatap muka disekolah. Secara kuantitatif
perolehan nilai peserta didik masih dapat diperoleh dengan tetap dilakukannya
penugasan, penilaian ulangan harian, penilaian akhir semester, dan project yang
melibatkan peserta didik dalam kelompok kecil. Meskipun memang ada indicator
yang menjadi “bias” dari penilaian, yaitu nilai proses dan sikap yang biasanya
dengan mudah didapatkan Ketika proses pembelajaran secara tatap muka di
sekolah.
Salah satu media yang dimanfaatkan pada situasi Covid 19 untuk
melakukan pembelajaran adalah penggunaan handphone
atau telepon pintar untuk menunjang proses belajar secara daring. Peserta
didik yang awalnya mungkin tidak mempunyai handphone
sendiri dan belum dapat memanfaatkan internet, diusahakan agar memilikinya
karena apabila tidak maka peserta didik tersebut tidak dapat mengikuti proses
pembelajaran. Menurut perusahaan pasar riset IDC pada tahun 2021 dalam merdeka.com menyebutkan bahwa ada
pertumbuhan penggunaan smartphone sebesar 49 persen dibanding kuartal sebelumnya,
dan 21 persen dari periode yang sama tahun lalu. Selain itu, Asosiasi
Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) dalam IndoTelko.com menyatakan bahwa pengguna internet di Indonesia terus
naik dari 175 juta pengguna sebelum adanya pandemic menjadi 220 juta pengguna
pada tahun 2022.
Dari pemaparan di atas dapat dipahami bahwa dewasa ini masyarakat
semakin melek teknologi yang berkembang dengan sangat pesat di dunia. Pun dalam
dunia pendidikan, salah satu hal baru yang dapat dilakukan oleh saya terutama
sebagai pendidik dan juga mungkin sebagian besar pendidik lainnya adalah dapat
melakukan pembelajaran jarak jauh dengan memanfaatkan aplikasi teleconference yang memungkinkan dapat
bertatap muka secara virtual dan melakukan pembelajaran jarak jauh. Sehingga
guru dapat menjelaskan materi secara langsung kepada anak dengan aplikasi teleconference tersebut.
Penggunaan handphone dalam
proses pembelajaran selama pandemic menjadi sangatlah membantu dan berdampak
positif. Selain itu, penggunaan aplikasi yang ada seperti YouTube, Zoom, GoogleForm, Quizziz, dan aplikasi lainnya bisa
menjadi media yang menarik bagi peserta didik agar dapat memahami materi
pembelajaran yang disampaikan. Hal baru lainnya yang didapatkan adalah
kemampuan dalam mengedit video atau foto yang mungkin sebelumnya tidak dapat
dilakukan oleh pendidik dan peserta didik. Karena adanya pelaporan tugas secara
daring yang meminimalkan kontak langsung antara guru dan peserta didik maka
pelaporan dilakukan dalam bentuk foto atau video. Ada pula peserta didik yang
dapat membuat desain yang menarik dengan memanfaatkan aplikasi desain online
untuk penugasannya misalnya dengan menggunakan Canva. Hal tersebut hanya beberapa hal dampak positif yang
dirasakan dan menambah kemampuan peserta didik dalam memanfaatkan teknologi
dalam proses pembelajaran.
Di sisi lain, penggunaan handphone
yang tidak diawasi dengan baik oleh orang tua tak jarang membuat peserta
didik menggunakannya untuk hal-hal yang tidak ada kaitannya dengan
pembelajaran. Durasi pembelajaran yang panjang dengan kurangnya pengawasan
secara langsung dari guru dapat membuat peserta didik merasa bosan.
Maka mereka berusaha memanfaatkan teknologi untuk mengusir rasa bosan
dan jenuh tersebut. Di antaranya digunakan untuk bermain game online dan bermain media sosial.
Hal tersebut terkadang menghabiskan durasi waktu yang panjang dan
dilakukan setiap hari. Sehingga tanpa disadari membuat peserta didik menjadi
kecanduan atau addict.
Perilaku adiksi yang timbul tersebut tentunya berdampak pada kesehatan
fisik dan mental peserta didik. Berdasarkan jurnal penelitian Indonesian Institute for Counseling,
Education, and Therapy (IICET) pada tahun 2018, kecanduan game online
secara psikologis dapat menimbulkan tindakan kekerasan, emosi negatif, perilaku
agresif, hiperaktif, dan kurang focus. Sedangkan mengutip dari salah satu
Jurnal Psikologi Konseling Fakultas Kesehatan Masyarakat UIN Sumatera Utara
Medan tahun 2022, efek kecanduan media social yang mungkin timbul pada remaja
yaitu kurang tidur, produktivitas kerja menurun, kurangnya waktu yang
dihabiskan dengan orang lain, depresi,
murung, dan kekosongan apabila tidak mengakses media sosial.
Efek kecanduan handphone secara fisik seperti yang dilansir kompas.com
pada tahun 2022 diantaranya adalah sindrom penglihatan computer (karena terus
menerus melihat layar computer/handphone), insomnia/kurang tidur (karena
menghabiskan waktu malam untuk bermain handphone), cedera berulang pada bagian
tubuh tertentu (karena melakukan kegiatan yang sama dengan bagian tubuh
tertentu sebagai tumpuan setiap hari dengan durasi lama), obesitas (karena
kurangnya gerak secara fisik), gangguan pendengaran (karena menggunakan
earphone/headphone dalam waktu lama), kemampuan memori berkurang, dan ketidak
stabilan emosional.
Kini, status pandemic covid 19 sudah berubah menjadi endemic dan
banyak peraturan yang tidak seketat dulu sehingga hamper semua lini kehidupan
manusia di dunia sudah kembali pulih. Pun dalam dunia pendidikan yang membuat
pembelajaran sudah kembali 100% dilaksanakan di sekolah dengan seluruh peserta
didik hadir seperti sedia kala. Namun dampak yang ditimbulkan akibat hampir 2
tahun lamanya peserta didik melakukan pembelajaran secara daring sangat jelas
terlihat.
Dari pemaparan diatas hal ini erat kaitannya dengan proses belajar
mengajar selama pandemic. Berdasarkan hasil observasi, proses konseling dengan
peserta didik, wawancara secara informal, dan kegiatan belajar mengajar tatap
muka yang saya lakukan. Saya menemukan beberapa temuan diantaranya adalah
pertama kebiasaan menggunakan masker yang telah ditanamkan selama pandemic
membuat sebagian peserta didik menjadi kurang percaya diri. Kurang percaya diri
tersebut timbul terutama pada situasi yang mengharuskan mereka untuk bergaul
dengan lingkungan social tanpa memakai masker. Rasa kurang percaya diri ini
membuat mereka membutuhkan waktu yang relative lebih lama untuk beradaptasi di
kelas pasca pandemic bahkan dengan teman-teman yang sudah mereka kenal di dunia
maya.
Kedua, pengaruh penggunaan handphone yang meningkat pada masa pandemic
membuat peserta didik lebih individual dalam kelas. Hal tersebut sangat terasa ketika
awal-awal (setelah pandemic) pembelajaran berlangsung. Banyak yang mengeluhkan suasana
kelas tidak seru karena satu sama lain belum saling akrab. Padahal hal tersebut
terjadi karena saat ada waktu senggang di sela pembelajaran, mereka lebih
memilih untuk asik sendiri dengan handphone masing-masing dibandingkan dengan
mengobrol bersama teman yang ada di kelas.
Ketiga, munculnya learning loss.
Menurut Dr. Lestari Moerdijat dalam sebuah artikel di website mpr.go.id pada
tahun 2022, learning loss diartikan sebagai kemunduran secara akademis dari
para peserta didik terkait dengan kesenjangan yang berkepanjangan atau proses
pembelajaran yang berlangsung secara tidak baik.
Keempat, perubahan karakter peserta didik. Pandemi yang berkepanjangan
membentuk “kebiasaan baru” pada peserta didik terutama apabila penggunaan
handphone yang diluar pengawasan orang tua. Peserta didik sering menunda
pekerjaan, lalai dari tugas, menurunnya kedisiplinan dan kejujuran, serta etika
bergaul yang kurang terasah.
Dari kondisi-kondisi di atas tentu membutuhkan langkah cepat dan
serius dari orang tua, guru, dan pihak yang terkait demi mengembalikan kondisi
seperti sebelum pandemic untuk kembali meningkatkan kualitas pendidikan di
Indonesia. Bagi guru di sekolah, hal yang dapat dilakukan diantaranya adalah
membangun kebiasaan baik yang sederhana namun dilakukan dengan terus menerus
sehingga berdampak bagi peserta didik yaitu menanamkan kembali pendidikan
karakter yang berkaitan dengan etika dasar baik itu dalam lingkungan kelas
ataupun social. Hal tersebut dapat dilakukan dengan beragam kegiatan dan media,
contohnya melalui role play/bermain
peran yang disesuaikan dengan materi yang ingin disampaikan. Kemudian untuk
melatih rasa percaya diri mereka diantaranya dapat memberikan lebih banyak
kesempatan peserta didik untuk berbicara di depan kelas, memberikan tugas
dengan membentuk kelompok belajar agar mereka dapat lebih kenal satu sama lain,
serta kegiatan lainnya.
Kesepakatan kelas dengan komitmen dan konsekuensi dapat menjadi salah
satu cara agar peserta didik lebih disiplin terhadap aturan yang ada dan telah
disepakati bersama. Hal yang dapat dilakukan oleh orang tua di rumah
diantaranya adalah lebih banyak meluangkan waktu yang berkualitas dengan anak
untuk membangun kedekatan.
Bertanya tentang kegiatan sehari-hari atau apapun yang menarik dan
dapat meningkatkan kedekatan antara orang tua dan anak. Apabila hubungan antara
orang tua dengan anak sudah terbangun dengan baik maka akan membentuk rasa
percaya dan keterbukaan. Peran orang tua sangatlah penting demi membentengi
pengaruh-pengaruh negative dari lingkungan luar sehingga anak tahu akan hal
yang membawa efek positif dan negative pada kehidupannya di kemudian hari.
Sementara untuk pihak terkait diharapkan membuat kebijakan-kebijakan
yang dapat mendukung kembalinya kualitas pendidikan di Indonesia. Dalam sisi
positif pandemi juga membuat para peserta didik mempunyai potensi dalam bidang
teknologi sehingga dibutuhkan “wadah” yang dapat mendukung potensi tersebut.
Misalnya kegiatan-kegiatan pelatihan yang dapat membuat mereka memaksimalkan
fungsi handphone yang mereka miliki sebagai sumber belajar dan dapat menjadi
modal keterampilan di kemudian hari. Kegiatan tersebut misalnya berkaitan
dengan mengenalkan website-website yang mendukung materi pembelajaran,
pelatihan desain, pelatihan fotografi, editing foto dan video, belajar
mengelola media social dengan baik, serta masih banyak lagi kegiatan lainnya.
Sementara untuk penggunaan computer/laptop misalnya dapat dilakukan dengan
mengadakan pelatihan pengoperasian Microsoft office untuk berbagai keperluan
mereka.