Penulis: Dra. Lifya

Dra. Lifya
Oleh
Dra. Lifya
(Guru
di SLB Negeri 1 Padang aktif menulis di berbagai media dan mendapat amanah
menjadi TIM Satgas Provinsi Sumatera Barat. Lifya ada di [email protected])
ABSTRAK:
Latar
belakang penelitian pengembangan ini timbul karena dipicu oleh potensi dan
masalah. Berpotensi dikarenakan anak yang mengalami gangguan intelektual
sekarang juga dituntut bisa mandiri terutama dalam hal mengurus diri sendiri.
Aktivitas dalam pengembangan diri bagi anak gangguan intelektual merupakan
dasar dari keterampilan yang harus dipunyai siswa gangguan intelektual.
Keadaan
tersebut sudah sepatutnya diimplementasikan pada proses pembelajaran sehingga
berubah menjadi suatu kekuatan tersendiri. Namun untuk mewujudkan semua itu
tidak terlepas dari permasalahan. Media berbasis pengembangan diri yang
digunakan di sekolah untuk mengurus diri masih menggunakan benda-benda langsung
sehingga membuat siswa malas dan tidak termotivasi untuk menggunakannya.
Diperlukan
suatu inovasi untuk membuat media pembelajaran yang kreatif berkaitan dengan
potensi pengembangan diri dalam hal mengurus diri sendiri. Dalam sebuah
penelitian tidak terlepas dari suatu maksud begitu juga dengan penelitian ini untuk
mendapatkan informasi bagaimana pengembangan media pembelajaran sepatu palsu
berbasis pengembangan diri untuk siswa gangguan intelektual di SLB Negeri I
Padang. Metodologi yang digunakan penelitian Research and Development
(R&D), dengan prosedur pengembangan model4-D. Yaitu pendefenisian (define)
perancangan (design), pengembangan ( develop) dan penyebaran
(dessimination). Untuk mendapatkan data yang akurat penulis mengguanakan
instrument lembar Validasi, lembar observasi serta lembar tes dan angket hasil
dari belajar siswa.
Produk
yang dibuat pada penelitian ini yaitu Media Sepatu Palsu Berbasis Pengembangan Diri Untuk Siswa Gangguan
Intelektual Di SLB Negeri I Padang” Setelah dilakukan analisis data lembar
validasi menyatakan bahwa media pembelajaran sepatu palsu yang dikembangkan
valid. Dengan hasil validitas 79% serta memprolehrata-rata 7,9.
Media
pembelajaran sepatu palsu yang dikembangkan juga praktis. Skor maximal yang
diperoleh adalah 70 dan persentase praktikalitasnya79,54 %.
Media
yang dibuat untuk pembelajaran memasang sepatu sudah efektif rata-rata yang
diperoleh 67,5 dan evektifitasnya 75% sehingga dengan menggunakan media
pembelajaran sepatu palsu hasil belajar dapat dicapai seperti yang diharapkan.
Pendahuluan
Program
pengembangan diri merupakan program khusus bagi anak yang mengalami gangguan
intelektual di SLB. Ini merupakan bentuk layanan kompesatoris yang dulunya
dikenal dengan program Bina Diri. Berbicara tentang program ada kurikulum
pendidikan khusus yang menjadi pedoman yaitu Peraturan Menteri Pendidikan dan
Kebudayaan yang melandasinya yang ada pada nomor 157 tahun 2014.
Dalam
pembelajaran sehari-hari ada kegiatan yang diberikan untuk melatih kemandirian
siswa yang mengalami gangguan intelektual yang disebut kegiatan pengembangan
diri. Kegiatan yang diberikan terprogram dan terjadwal. Kegiatan pengembangan diri ini diperuntukan bagi siswa
yang mengalami gangguan motorik dan yang mengalami hambatan dikarenakan
gangguan pada intelegensinya. Tujuan pembelajaran ini diberikan agar siswa
dapat mandiri dalam melakukan kegiatan yang berkaitan dengan kesehariannya.
Maksud dari program ini untuk mengurangi atau menghilangkan ketergantungann
siswa kepada orang yang terdekat dengannya.
Orang
tuapun berharap anaknya bisa mandiri merawat dan menolong dirinya dalam
melakukan aktivitas sehari-hari tanpa tergantung sepenuhnya kepada dirinya.
Aktivitas yang diharapkan orang tua tersebut merupakan keterampilan dasar yang
memang harus dimiliki anak yang mengalami gangguan intelektual. Kegiatan sehari-hari
itu harus dipelajari tidak mungkin siswa akan memperolehnya secara otodidak
seperti anak biasa, baik dari cara makan, mandi ,memasang sepatu, maupun dalam
melindungi dirinya dari bahaya yang ada disekitarnya.
Dari
hasil wawancara dengan orang tua maka hal yang diutarakan di atas banyak
terungkap. Para orang tua malah cemas memikirkan keadaan anaknya sepeninggal
mereka nanti. Ia takut anaknya akan tersia-siakan hidupnya karena tidak
mempunyai keterampilan. Kadang orang tua yang diwawancarai mencarikan solusi
sendiri tanpa melatih anaknya. Mereka akan membelikan sepatu yang tidak
menggunakan tali agar anaknya tidak susah memasang sepatu. Atau membelikan
celana yang berkaret supaya tidak repot memasangkannya malah ada orang tua yang
membawa pakaian ganti untuk pengganti celananya yang basah. Ini bukan cara
pemecahan dari sebuah masalah yang diharapkan. Yang lebih parah lagi orang tua
selalu siap sedia melayani anaknya tanpa ikut serta memberikan keterampilan
bagi putra putrinya.
Dari
hasil observasi di kelas juga ditemukan kejadian apabila sepatu sudah dibuka
siswa akan menjijing sepatunya ke luar kelas lalu menemui orang tua untuk minta
dipasangkan atau memasukan sepatu tersebut ke dalam tas. Jarang orang tua dan
guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk memberikan solusi dari masalah
yang dihadapi siswa. Padahal kemampuan dalam memecahkan masalah yang diberikan guru
maupun orang tua kepada siswa merupakan suatu modal keterampilan/Skill yang
harus dimiliki.
Banyak
keterampilan dalam mengurus diri yang perlu dilatihkan terhadap anak yang
mengalami gangguan intelektual. Keterampilan itu tidak akan diperoleh secara
tiba-tiba bagi seorang anak gangguan intelektual.
Untuk
memperoleh keterampilan mengurus diri dalam memasang tali sepatu tentu diperlukan
media yang menarik agar siswa dapat berlatih secara kontiniu sehingga siswa
mempunyai keterampilan dalam memasang sepatu.
Kejadian
demi kejadian di atas menjadi hal yang melatar belakangi peneliti dalam melakukan
penelitian dengan judul “Pengembangan media sepatu palsu berbasis pengembangan diri untuk siswa gangguan
intelektual di SLB Negeri 1 Padang dengan
tujuan untuk mencobakan sebuah produk sepatu palsu sebagai media
pembelajaran dalam melatih siswa gangguan intelektual untuk mengurus diri di SLB
Negeri I Padang.”
Perumusan
Masalah
1. Bagaimana bentuk validitas media
pembelajaran sepatu palsu berbasis pengembangan diri.
2. Bagaimana bentuk praktek nyata
penggunaan media pembelajaran sepatu palsu berbasis pengembangan diri.
3. Bagaimana efektifitas media
pembelajaran media sepatu palsu berbasis pengembangan diri.
Tujuan
Penelitian
Setelah
dirumuskan masalah yang akan diteliti maka tujuan yang ingin dicapai dari
penelitian ini yaitu:
1. Berinovasi (mengembangkan) media
pembelajaran sepatu palsu berbasis pengembangan diri.
2. Mendapatkan informasi validitas
media pembelajaran sepatu palsu dalam materi memasang sepatu.
3. Mendapatkan informasi menggunakan
media pembelajaran sepatu palsu untuk materi memasang sepatu.
4. Mengetahui efektivitas media
pembelajaran sepatu palsu pada materi pembelajaran memasang sepatu.
Kajian
Teori
Gangguan
Intelektual
Siswa
gangguan intelektual mempunyai kemampuan adaptasi bersosialnya terhambat. Tapi
kemampuan untuk berkembang dibidang akademik sosial dan bekerja masih
ada.Moh.Amin (1995:11).
Dengan
bimbingan dan pembelajaran yang tepat mereka yang disebut juga debil yang
mempunyai intelegensi 52-68 masih bisa melakukan pembelajaran sederhana dalam
membaca dan menulis dan berhitung.
Siswa
yang mengalami gangguan intelektual dengan keterampilan yang diperolehnya bisa
menjadikannya mandiri dan mempunyai pendapatan untuk hidup. Setelah mendapat
pendidikan secara lanjut mereka bisa hidup ditengah masyarkat.
Berdasarkan
pandangan di atas dapat dimaknai bahwa siswa yang mengalami gangguan
intelegensi yang mempunyai IQ antara 52-68. Dapat ikut serta dalam pelajaran
akademik dan bisa bersosialisasi dengan masyarakat sampai ia bisa memenuhi
kebutuhannya sendiri.
1. Pengembangan Diri
a. Pengertian Pengembangan Diri
Pengembangan
diri adalah serangkaian kegiatan dan pembinaan latihan yang dilakukan guru yang
professional dalam pendidikan khusus secara terencana dan terprogram yang
diberikan kepada peserta didik. Sehingga mereka kelak diharapkan dapat
melakukan aktifitas kehidupan sehari-hari dengan tujuan dengan meminimkan atau
menghilangkan ketergantungan terhadap bantuan orang lain dalam melakukan
aktifitasnya.
Aktifitas
kehidupan sehari-hari yang dimaksud adalah kemampuan dan keterampilan seseorang
dalam melaksanakan kegiatan dimulai dari aktifitas bangun tidur sampai tidur
lagi. Pelaksanaan layanan Pengembangan Diri diberikan kepada peserta didik di
SLB ini bervariasi sesuai dengan karakteristik siswa.
b. Tujuan Pengembangan Diri
a) Agar siswa dapat hidup wajar dan
mampu menyesuaikan diri dalam keluarga, teman sebaya baik di sekolah maupun
dilingkupan masyarakat.
b) Agar anak dapat menjaga kebersihan
dan kesehatan dirinya sendiri tanpa batuan orang lain.
c) Agar anak dapat mengurus keperluan
sendiri, dan dapat memecahkan dan mengatasi masalah sendiri.
d) Agar dapat membantu orang tua dalam
mengurus rumah tangga baik dalam kebersihan ketertiban dan pemeliharaan.
e) Agar anak mampu berprestasi dalam
menciptakan keluarga sejahtera.
A. Implementasi Kemandirian Untuk Siswa
Gangguan Intelektual
Kemandirian
dapat diartikan sebagai kemampuan individu untuk memutuskan dan tidak terus
menerus berada di bawah kontrol orang lain. Depdikbud (1984) mengemukakan bahwa
menolong diri sendiri dapat di sebut dengan mengurus diri sendiri (self help)
atau memelihara diri sendiri (self care). Bagi siswa yang termasuk
kategori normal hal ini sangatlah mudah. Namun bagi siswa yang mengalami
gangguan interlektual hal ini perlu diajarkan dan dipraktekan.
Dalam
kehidupan sehari-hari baik anak normal maupun anak tergolong dalam kategori
gangguan intelektual perlu diajarkan bagaimana cara menolong diri sendiri sehingga
tidak bergantung kepada orang lain, mereka pada umumnya tidak dapat mengurus
atau memelihara diri sendiri. Hal ini disebabkan karena tingkat kemampuan siswa
sangat terbatas.
Bagi
anak normal pada umumnya tentu sebagian besar dari mereka sudah dapat menolong
diri sendiri. Hal ini disebabkan karena mereka mudah mengerti dengan lancar apa
yang diajarkan oleh guru, orang tua atau orang dewasa lainnya. Selain itu,
dengan mudah dapat meniru apabila yang dilakukan guru, orang tua atau orang
dewasa lainnya. Hal ini sangatlah berbeda dengan siswa yang mengalami gangguan
intelektual. Agar mereka dapat mengembangkan kemampuan yang mereka miliki, maka
mereka sangat membutuhkan bantuan orang lain seperti guru, orang tua atau orang
dewasa lainnya. bantuan yang diberikan berupa latihan tentang cara mengurus
diri sendiri.
Adapun
kebutuhan melakukan kemandirian terbagi kepada Yaitu:
1. Kemampuan merawat diri yang meliputi
memelihara tubuh seperti mandi, menggosok gigi, memelihara kesehatan dan
keselamat diri seperti melindungi dari bahaya sekitar ataupun mengatasi luka.
2. Kebutuhan mengurus diri meliputi memelihara
diri secara praktis, mengurus kebutuhan bersifat pribadi.
3. Kebutuhan menolong diri meliputi
memasak sederhana, mencuci pakaian dan melakukan aktifitas rumah seperti
menyapu dan lain sebagainya.
4. Kebutuhan komunikasi meliputi
komunikasi ekspresi yaitu menjawab nama dan identitas keluarga dan komunikasi
reseptif yaitu mampu memahami apa yang disampaikan orang lain.
5. Kebutuhan sosialisasi meliputi kegiatan
bermain, berintegrasi, pertisipasi kelompok ramah dalam bergaul, mampu
menghargai orang, bertanggung jawab pada diri sendiri serta mampu menghargai
orang, serta mampu mengendalikan emosi.
6. Kebutuhan keterampilan hidup
meliputi keterampilan menggunakan uang keterampilan berbelanja dan keterampilan
dalam bekerja.
7. Keterampilan mengisi waktu luang,
dapat berupa kegiatan olahraga, seni dan keterampilan sederhana seperti
memelihara tanaman dan hewan.
B. Media Pembelajaran Sepatu Palsu
Sekolah
merupakan salah satu tempat bagi siswa untuk mendapatkan ilmu yang dilakukan
setiap hari. Belajar dapat dipandang dari dua sudut yaitu dari siswa dan dari
guru. Dari segi siswa, belajar merupakan suatu proses pengalaman. Proses
penguatan mental dalam menerima materi pelajaran. Dari segi guru proses belajar
ini muncul sebagai kelakuan dalam belajar tentang sesuatu permasalahan
(Dimiyati dan Mujiono, 2006). Seiring dengan pemikiran Martinis Yamin (2007)
bahwa proses dalam pembelajaran harus dilalui secara sistematik, artinya pembelajaran yang dilaksanakan oleh
pendidik dan yang didik ditempat belajar yang mencakup unsur-unsur yang saling
terkait untuk meraih suatu tujuan.
Sedangkan
berdasarkan teori behavioristik pembelajaran merupakan perubahan tingkah laku.
Seseorang dinyatakan telah mendapat penbelajaran jika ia berhasil menunjukkan
suatu perubahan tingkah laku (Asri, 2008). Sementara maksud dari belajar
menurut teori kognitif merupakan perubahan presepsi serta pemahaman, maksudnya orang
telah mempunyai pengetahuan juga pengalaman yang tersusun dalam ujud struktur
kognitif yang dipunyainya. Kegiatan pembelajaran akan berjalan dengan sempurna
jika materi atau informasi akan beradaptasi dengan struktur pengetahuan yang
telah dimiliki seseorang.
Peran
aktif siswa dalam pembelajaran amatlah penting. Dalam menarik minat dan
memotivasi belajar perlu dikaitkan struktur kognitif dengan pengetahuan yang
akan disampaikan. Faktor yang mempengaruhi keberhasilan siswa adalah
memperhatikan perbedaan individual. Penyusunan materi berdasarkan pola dan
logika tertentu.
Media
pembelajaran sepatu palsu merupakan alat untuk menyampaikan pembelajaran yang
dirancang sesuai dengan kebutuhan siswa agar bisa memperoleh kemandirian. Media
sepatu palsu dibuat dicobakan dan dilakukan perbaikan sehingga meminimalkan
kekurangan yang ada.
Metode
Penelitian
Penulis
memakai metode penelitian R & D disebabkan peneliti bermaksud mengembangkan
media pembelajaran sepatu palsu. Berkaitan dengan pendapat Borg dan Gall (1988)
pada Sugiyono (2009: 4) menjelaskan bahwa, penelitian dan pengembangan
(research and development) merupakan suatu cara dalam penelitian yang bertujuan
untuk mengembangkan atau memvalidasi produk-produk yang diciptakan atau
dimodivikasi pada pendidikan dan pembelajaran. Saat berinovasi untuk
mengembangkan suatu media pembelajaran dibutuhkan suatu validasi pada media
yang telah dibuat tersebut.
Pada
pengembangan media pembelajaran ini prosedur yang digunakan untuk Pengembangan
Diri Anak Gangguan Intelektual menggunakan model procedural 4-D (four-D
models). Model ini ditemukan oleh Triadarajan (Trianto,2007) dengan menggunakan
empat tahap proses pengembangan produk yaitu: 1. Pendefinisian (define) 2.
Perancangan (design) 3. Pengembangan (develop) 4. Penyebaran (disseminate)
Hasil
dan Pembahasan
Pengembangan
program gerakan literasi sekolah berbentuk media buku asyik dan menarik
dilakukan dengan model penggembangan 4 D. ADA Ada empat tahapan pengembanganyang
ditempuh yakni: tahap pendefinisian, tahap perancangan, tahap pengembangan dan
tahap penyebaran.
1. Tahap Pendefinisian (define phase)
Maksudnya
sebagai penetapan dan pendefinisian Syarat-syarat pembelajaran.Pada tahap ini
ada dua langkah yang ditempuh yakni:
a. Analisis Ujung Depan
Untuk
mendapat gambaran situasi di lapangan digunakan focus group discution (FGD)
Pada tahap ini merupakan tahap menganalisis kebutuhan (needs assessment).
Bertujuan
mencari masalah yang mendasar yang dibutuhkan dalam membuat media pembelajaran
sepatu palsu.
Pada
analisis kebutuhan hal yang perlu dilakukan adalah:
a) Analisis SK dan KD
Guna
menfokuskan kegiatan pembelajaran yang akan dituang ke dalam rencana
pelaksanaan pembelajaran harus sejalan dengan silabus. Sebelumnya perlu
dianalisa silabus yang akan digunakan yang sesuai dengan Standar Kompetensi dan
Kompetensi Dasar. Peneliti melakukan analisa kompetensi yang ada dalam
kurikulum yang memang tercantum untuk dikembangkan melalui rencana pelaksanaan
pembelajaran.
b) Analisis Konsep
Untuk
mengidentifikasi langkah-langkah yang sistematis yang perlu dilakukan dalam mengikatkan
tali sepatu perlu analisa.
b. Analisis Peserta Didik
Anak
yang mengalami gangguan intelektual memerlukan pelayanan secara spesifik dalam
mendidiknya. Karena mereka mengalami hambatan dalam perkembangan. Mereka
memerlukan bentuk pendidikan yang cocok dengan kebutuhannya. Menurut Zaenal
alimin (2007) dalam Dadang Garnida. Anak gangguan Intelektual termasuk anak
yang berkebutuhan khusus mereka memerlukan pendidikan yang di sesuaikan dengan
kesulitan belajar dan kebutuhan anak secara individual. Apabila mereka mendapat
layanan yang tidak sesuai akan berakibat hambatan tersebut akan menetap pada
diri anak. Kegiatan sehari-hari menjurus kepada kegiatan pribadi yang artinya
keterampilan yang diberikan kepada anak gangguan intelektual menyangkut
kebutuhan seseorang tanpa harus dibantu oleh siapapun. Kegiatan rutin memang
harus diajarkan kepada mereka . Maka tepatlah pelajaran pengembangan diri
diberikaan kepada mereka. Program pengembangan diri merupakan suatu usahan
menyiapkan individu bisa hidup ditegah keluarga dan masyarakat. Melalui
pendidikan akan terwujud suatu kemandirian
Dari
pandangan diatas Gunarhadi dan Maryadi (2011:50) dalam buku Dadang Garnida
mengatakan program pengembangan diri suatu bentuk perlakuan kepada anak
gangguan intelektual agar mereka dapat memenuhi urusan dirinya sendiri. Pekerjaan
yang dilakukan berhubungan dengan aktivitas sehari-hari.
2. Tahap Perancangan (design phase)
Anak
yang mengalami gangguan intelektual sekarang juga dituntut bisa mandiri
terutama dalam hal mengurus diri sendiri. Aktivitas dalam pengembangan diri
bagi anak gangguan intelektual merupakan dasar dari keterampilan yang harus dipunyai
siswa yang mengalami gangguan intelektual.
Dalam
tahap mendesain diketahui hasil bahwa konsep yang digunakan dari media sepatu
palsu ini terdiri dari enam tahap yaitu : 1. menyiapkan bahan, 2) membuat pola,
3) memotong bagian sepatu sesuai ukuran, 4) merakit bagian, 5) memberi lubang,
6) merapikan finishing
3. Tahap Pengembangan (develop phase)
Tahap
ini dilakukan untuk mendapatkan media pembelajaran yang sudah direvisi
berdasarkan saran dari ahli. Tahap ini validasi dari ahli media dan guru guna
mendapatkan saran terhadap produk yang dibuat.Jika belum valid direvisi bagian
yang harus diperbaiki seterusnya diuji cobakan lagi.Validasi dari ahli materi
berkaitan dengan penyampaian materi pelajaran kepada siswa. Setelah ditemukan
kekurangan direvisi lalu di uji cobakan lagi.
Uji
materi dan uji media dilakukan untuk mengetahui kepraktisan dan manfaat media
pembelajaran yang sudah dibuat.
4. Tahap Desiminasi (desinination
phase)
Diseminasi
berarti menyebar luaskan hasil produk yang telah dibuat agar masarakat umum
mendapat informasi tentang produk yang dihasilkan. Ini bisa dilakukan dengan
cara menseminarkan kepada praktisi, terapis atau guru pembelajaran terkait di
dalam suatu forum ilmiah. Diseminasi bisa dilakukan dengan dua cara pertama
dengan tatap muka langsung dan bisa juga
dengan cara menerbitkan pada media cetak seperti Koran atau jurnal resmi.
Proses ini merupakan langkah akhir dalam penelitian ini.
Diseminasi
yang dilakukan tidak hanya untuk mempromosikan produk tapi juga untuk menampung
saran dan penilaian demi penyempurnaan produk akhir. Guna mendapatkan hasil
yang maksimal dalam menggunakan produk. Penelitian ini diseminasi secara tatap
muka, disajikan pada forum ilmiah dan dihadiri oleh praktisi, pendidik serta
tenga kependidikan.
C. Deskripsi Data Validasi Media
Pembelajaraan
Untuk
mengetahui hasil validasi dari media pembelajaran sepatu palsu yang telah
dirancang, selanjutkan divalidasi oleh tiga ahli. Instrumen yang dipakai oleh
masing-masing ahli dalam memvalidasi berbentuk lembar validasi berisi penilaian
ahli terhadap media pembelajaran yang dikembangkan. Serta saran-saran dari terhadap
media pembelajaran dan materi sepatu palsu.
Setelah
dilakukan validasi oleh masing-masing ahli maka diketahui rata-rata penilaian
ahli terhadap media sepatu palsu adalah 7,9 persentase yang diperoleh 79 %
termasuk ke dalam kategori media yang sudah valid karena dari tabel validasi
berada pada rentang 60% - 80% yang berarti media sepatu palsu termasuk ke dalam
katagori valid.
Dari
observasi diperoleh data praktikalitas terhadap kegiatan pembelajaran beserta
angket terhadap respon siswa.
D. Penggunaan Dalam Pembelajaran
1. Hasil Observasi dalam proses
pembelajaran
Kegiatan
pembelajaran dengan menggunakan media sepatu palsu dapat dilihat dengan
melakukan pengamatan dengan menggunakan lembar observasi. Hasil observasi
kegiatan pembelajaran digambarkan dalam Tabel 6.
Hasil
pembelajaran dinyatakan praktis berdasarkan data dari hasil proses
pembelajaran. Persentase yang diperoleh sebesar 79.54 yang berarti media
pembelajaran sepatu palsu praktis digunakan dalamproses pembelajaran.
2. Hasil Angket Respon siswa
Untuk
mengetahui tanggapan siswa tentang media yang digunakan maka diberikan angket
respon siswa.
Analisis
respon siswa pada media pembelajaran sepatu palsu. Bahwa skor penilaian siswa
pada pertanyaan yang dilontarkan sesuai dengan angket yang sudah diberikan
berkisar pada nilai 71 dengan persentase nilai analisis respon siswa adalah 73,9%.
Persentase yang diperoleh pada rentang ini termasuk rentang praktis. Hasil ini
dapat dimaknai bahwa ada ketertarikan siswa terhadap media sepatu palsu dalam
memahami pelajaran yang disampaikan guru.
E. Deskripsi Data Efektivitas Media
Pembelajaran
Setelah
melaksanakan pembelajaran maka di peroleh data efektifitas dengan cara
melakukan tes hasil belajar. Indikator yang keberhasilan siswa dalam belajar diketahui
dari kriteria ketuntasan minimum (KKM). Jika nilai yang didapatkan siswa
setelah mengikuti tes belajar sama atau lebih tinggi dari nilai KKM, maka siswa
tersebut dikatakan telah tuntas. Jika nilai yang diproleh siswa sesudah
mengikuti tes belajar lebih rendah dari
nilai KKM, maka siswa tersebut dinyatakan belum tuntas.
Diketahui
bahwa dari 4 orang siswa, ada 1 orang siswa yang nilainya di bawah KKM (60).
Jumlah siswa yang sudah tuntas sebanyak 3 orang. Persentase ketuntasan belajar
siswa yaitu 75 %. Nilai tertinggi adalah 80 yang mendapat nilai tertinggi ada
sebanyak satu orang siswa. Nilai terendah yang diperoleh 50 dari satu orang1 siswa.
Nilai rata-rata kelas adalah sebesar 67,5.
Berdasarkan
kriteria ketuntasan yang telah ditetapkan maka media pembelajaran sepatu palsu
dalam pembelajaran memasang sepatu dapat dinyatakan efektif karena terdapat 3
siswa yang tuntas dengan rata-rata 67,5 (sudah di atas 60).
F. Analisa Data /Informasi Hasil
Analisa
Data/ Informasi dari hasil penelitian yang telah dilakukan adalah sebagai
berikut:
1. Hasil Validasi Media Pembelajaran
Berdasarkan
analisis data penilaian validasi dari ahli , maka validitas media pembelajaran
sepatu palsu yang dikembangkan pada materi memasang sepatu termasuk ke dalam
kategori valid.
Hasil
analisis data validasi, menunjukkan rata-rata persentase penilaian validator
terhadap media pembelajaran adalah 79%. Berdasarkan kategori yang telah
ditetapkan, maka media pembelajaran yang dikembangkan ini tergolong valid.
Berdasarkan penilaian para ahli, maka produk yang dibuat sudah sejalan dengan
materi pokok. Pembelajaran ini sudah sesuai dengan konsep pengembangan diri.
Media ini dapat dipergunakan untuk melatih siswa dalam memasang sepatu. Media
yang dibuat mudah digunakan serta sesuai kebutuhan siswa.
2. Praktikalitas Media Pembelajaran
Tingkat
praktikalitas dilihat dari sejauh mana guru dan siswa dapat menggunakan media
pembelajaran sepatu palsu dalam proses belajar mengajar pada pelajaran memasang
sepatu.
Sesuai
dengan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran yang telah dirumuskan, dilakukanlah uji
coba pada hari Rabu tanggal 6 januari 2018. Praktikalitas perangkat dapat
diketahui dari data hasil observasi yang dijalankan sesuai dengan RPP dan
dari angket respon siswa.
1) Hasil Observasi Keterlaksanaan RPP
Untuk
mengetahui terlaksananya pembelajaran dengan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
yang dibuat maka dilakukanlah observasi.
Hasilnya
menunjukkan dari data hasil observasi keterlaksanaan Rencna Pelaksanaan
Pembelajaran yang diperoleh dalam kategori praktis. Data ini menunjukkan bahwa
RPP praktis digunakan dalam pembelajaran pada pelajaran memasang sepatu di SLB
Negeri I Padang.
2) Hasil observasi Angket Respon Siswa
Dari
hasil analisis terhadap angket respon siswa diketahui bahwa siswa suka belajar
dengan menggunakan media pembelajaran
sepatu palsu. Siswa lebih mudah dalam mempraktekan cara memasang sepatu dan
mengikatkan tali sepatu. Siswa sangat tertarik dengan media sepatu palsu mereka
akan langsung memasangkan sepatu ke kakinya sebelum pelajaran dimulai.
pembelajaran termasuk kategori praktis.
3. Efektivitas Perangkat Pembelajaran
Hasil
yang diperoleh siswa setelah mengikuti kegiatan pembelajaran berkaitan dengan
efektifitas perangkat pembelajaran yang telah dikembangkan.
Perangkat
pembelajaran dikatakan efektif jika hasil yang diperoleh siswa sesuai dengan
yang diharapkan.
Dari
data analisis hasil belajar siswa diperoleh persentase tingkat ketuntasan yaitu
75% dengan nilai rata-rata kelas 67,5. Hal ini menunjukkan bahwa media
pembelajaran sepatu palsu yang dikembangkan bersifat efektif. Kegiatan proses
belajar mengajar dengan menggunakan media pembelajaran sepatu palsu
memfasilitasi peserta didik untuk mendapatkan kemudahan dalam belajar.
G. Testimoni
Testimoni
merupakan pengakuan, pembuktian melalui pengalaman langsung, itu berarti yang
dijelaskan seseorang dalam sebuah
kejujuran itu adalah sebuah kenyataan yang dirasakan seseorang. Tentu saja jauh
lebih bernilai daripada pengakuan seseorang atas dirinya sendiri. Ini sangat
penting karena publik mengakui kredibilitas seseorang bukan dari pengakuannya
tetapi apa yang ditunjukkannya.
Bagi
anak gangguan intelektual secara verbal kata-kata yang diperoleh tentu tidak
akan diperoleh secara terstruktur tapi anak-anak ini lebih jujur kalau ia tidak
mau ia tidak akan menggunakan benda yang diberikan kepadanya. Testimoni Penulis
peroleh dari wawancara dengan orang tua. Orang tua sagat berharap anak-anaknya
bisa mandiri dalam mengurus diri sendiri. Tidak tergantung kepada orang lain.
Para orang tua merasa bersyukur dan berterima kasih sekali dengan adanya media
sepatu palsu untuk belajar memakai sepatu. Sekarang anak-anak mereka sudah
memperlihatkan kebolehannya dirumah dalam memasang sepatu. Ia tidak lagi
menolak memakai sepatu yang bertali.
Kesimpulan
Berdasarkan
hasil analisis data validasi dan hasil uji coba media pembelajaran yang
dikembangkan, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut :
1. Media pembelajaran Sepatu Palsu
untuk pelajaran memasang sepatu telah berhasil di teliti dengan mengikuti
langkah-langkah pengembangan model 4D.
2. Media pembelajaran sepatu palsu yang
dikembangkan untuk pelajaran memasang sepatu. Memperoleh hasil validirtas 79%
termasuk valid serta memprolehrata-rata 7,9.
3. Media pembelajaran sepatu palsu yang
dikembangkan praktis. Karena memperoleh skor maximal 96 dan persentase
praktikalitasnya73,9 %. Praktis untuk dipakai dalam pembelajaran memasang tali
sepatu sehingga guru dan siswa dapat menggunakannya.
4. Media pembelajaran sepatu palsu yang
dikembangkan untuk pembelajaran memasang sepatu sudah efektif. Terlihat dari
rata-rat yang diperoleh 67,5 dan evektifitasnya 75% sehingga dengan menggunakan
media pembelajaran sepatu palsu hasil belajar dapat dicapai seperti yang
diharapkan.
Saran
Berdasakan
penelitian yang telah dilakukan, maka penulis menyarankan hal-hal berikut:
1. Kepada Kepala Sekolah
Untuk
meningkatkan semangat guru-guru dalam berinovasi disarankan menyediakan suatu
ruangan tempat memajang hasil karya inovatif guru-guru.
2. Kepada peneliti selanjutnya
Media
ini bisa dikembangakan dengan melakukan uji coba ditempat lain untuk
mendapatkan hasil yang lebih sempurna.
DAFTAR
PUSTAKA
Dedi
Siswoyo, (2012), Jenis Jenis Media Pembelajaran, .
http://dedi26.blogspot.co.id, diakses
Depdiknas,
(2006), Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan, Jakarta: Depdiknas.
Dimyati
dan Mudjiono, (2006), Belajar dan Pembelajaran, Jakarta: Rineka Cipta.
Dadang
Garnida, 2016, Modul Guru Pembelajar SLB Tunagrahita, Kementrian Pendidikan Dan
kebudayaan
http://www.scg.web.id/2014/05/pengertian-testimoni-yang-dimaksud.html
Moh Amin
, Moh.Amin. 1995. Ortopedagogik anak tunagrahita.Depdikbud.
Made
Wena, (2011), Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer, Jakarta: Bumi Aksara.
Nana
Sudjana, (2004), Penelitian hasil belajar mengajar, Bandung: PT Rosdakarya.
Pupuh
Fathur Rohman dan Sobry Sutikno, (2007), Strategi Belajar Mengajar Melalui
Konsep Umum dan Konsep Islami, Jakarta: Refika Aditama.
Riduwan,
(2007), Belajar Mudah Penelitian untuk guru, Karyawan dan Peneliti Pemula,
Bandung: Alfabeta.
Rusman,
(2014), Model-model Pembelajaran Mengembangkan Profesional Guru, Jakarta: PT
Raja Grafindo Persada.
Sugiyono,
(2010), Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R
& D, Bandung: Alfabeta.
Trianto.
(2007). Model Pembelajaran Terpadu, Teori dan Praktek. Jakarta: Prestasi
Pustaka.
Yasmis
Hasan ( 2015) Prosiding Seminar Nasional Profesional Praktisi pendidikan
Khusus.Padang:Jurusan pendidikan Luar Biasa FIP UNP.