Penulis: Ardi Margono

Ardi Margono
Oleh Ardi Margono
(Guru SMK Negeri 1 Talaga – Majalengka)
Sistem pendidikan nasional terus berevolusi sebagai
respons terhadap tantangan global dan kebutuhan zaman. Ruang Elipsis menawarkan
cara pandang baru bagi pendidik untuk secara lincah merancang pengalaman
belajar yang bermakna dan efektif dengan mengintegrasikan konsep deep learning (dari sisi murid) dan deep teaching (dari sisi guru). Tujuan
utamanya adalah mendongkrak kualitas pembelajaran, menggesernya dari penguasaan
konten dangkal (surface learning)
menuju pemahaman konsep yang mendalam dan kemampuan aplikasi dalam konteks
nyata (deep learning). Namun,
cita-cita luhur ini seringkali terbentur pada realitas di lapangan.
Pendidik sering kali menghadapi kebingungan
terminologis dan hirarkis antara metode, model, strategi, dan teknik yang
berpotensi menghambat inovasi, juga munculnya pergeseran paradigma dari
pengajaran prosedural menjadi praktik pedagogis yang adaptif dan berorientasi
pada kedalaman pemahaman (deep learning).
Kerangka konseptual baru sebagai "Ruang Elipsis" diajukan untuk
menjelaskan hubungan dinamis dan non-linear antara keempat elemen meliputi;
gaya mengajar (teaching style),
regulasi (regulation), sarana (equipment), dan lingkungan (environment). Pendekatan ini
mengibaratkan adanya ruang kosong sadar (...) yang diisi oleh kearifan
profesional guru berdasarkan empat pilar kontekstual tersebut.
Dalam literatur pendidikan, keempat istilah ini
seringkali didefinisikan secara bertingkat: Model Pembelajaran, dimaknai
sebagai kerangka konseptual luas yang memiliki landasan teoretis, sintaks
(langkah-langkah), sistem sosial, dan sistem pendukung yang jelas. Contoh: Problem-Based Learning, Project-Based Learning,
Cooperative Learning. (Joyce, Weil, & Calhoun, 2015).
Model dianggap sebagai payung besar,
yang di dalamnya terdapat metode, kemudian strategi, dan diakhiri dengan teknik
sebagai implementasi paling konkret. Pandangan linear ini, menurut penulis, justru
membatasi kreativitas dan fleksibilitas guru. Guru menjadi terpaku pada
"sintaks atau langkah – langkah baku" dari sebuah model, tanpa
mempertimbangkan faktor-faktor kontekstual krusial yang sejatinya menentukan
keberhasilan pembelajaran. Faktor-faktor yang dimaksud seperti gaya mengajar
personal seorang guru (teaching style),
batasan dan peluang dari regulasi kurikulum yang berlaku (regulation), ketersediaan sarana dan teknologi (equipment), serta kondisi sosio-kultural
dan fisik lingkungan belajar (environment)
merupakan variabel dinamis yang tidak dapat diabaikan. Untuk itu, diperlukan
sebuah kerangka berpikir baru yang mampu "rekonseptualisasi" hubungan
antar elemen pedagogis tersebut secara lebih bermakna dan adaptif.
Metode Pembelajaran
menjadi prosedur umum untuk mencapai tujuan pembelajaran, yang dapat digunakan
dalam berbagai model (seperti: metode ceramah, diskusi, eksperimen,dan
sebagainya)
Strategi Pembelajaran, merupakan
perencanaan konseptual yang berisi rangkaian kegiatan yang didesain untuk
mencapai tujuan tertentu, menyangkut pengambilan keputusan guru. (Sanjaya,
2006), dan teknik pembelajaran diwujudkan sebagai cara spesifik dan
implementatif yang dilakukan guru di dalam kelas untuk menjalankan metode atau
strategi yang sifatnya sangat situasional dan personal.
Deep
Learning versus Surface Learning merupakan konsep yang
dipopulerkan oleh Marton dan Saljo, selanjutnya dikembangkan lebih lanjut oleh
John Biggs. Surface Learning
(Pembelajaran Dangkal); Fokus pada penghafalan fakta terisolasi, penyelesaian
tugas dengan usaha minimal, dan motivasi ekstrinsik (lulus ujian). Murid tidak
melihat hubungan antar konsep. Deep
Learning (Pembelajaran Mendalam); Fokus pada pemahaman makna, menghubungkan
ide-ide baru dengan pengetahuan yang sudah ada, mencari pola dan prinsip, serta
dimotivasi oleh minat intrinsik. Ini adalah tujuan utama dari kurikulum modern.
(Biggs & Tang, 2011).
Deep
teaching adalah
prasyarat profesional untuk memfasilitasi deep
learning murid. Konsep Deep Teaching
berkaitan erat dengan karya John Hattie tentang Visible Learning. Guru yang menerapkan deep teaching tidak hanya menyampaikan informasi, tetapi secara
sadar merancang dan merefleksikan pengalaman belajar. Karakteristiknya antara
lain: 1) Memiliki pemahaman mendalam tentang konten dan bagaimana murid
mempelajarinya. 2) Mampu membuat pembelajaran menjadi terlihat (making learning visible) melalui dialog,
umpan balik, dan asesmen formatif. 3) Fokus pada dampak pengajaran mereka
terhadap pembelajaran murid. 4) Adaptif dan responsif terhadap kebutuhan murid
secara real-time. (Hattie, 2012).
Kata "elipsis" (dilambangkan dengan
'...') dalam linguistik merujuk pada penghilangan kata atau frasa yang maknanya
dapat dipahami dari konteks. Penulis mengadopsi konsep ini ke dalam pedagogi.
Pendekatan Elipsis adalah sebuah kerangka berpikir di mana hubungan antara
metode, model, strategi, dan teknik tidak dilihat sebagai hirarki linear yang
kaku, melainkan sebagai sebuah konstelasi (gugusan) yang dinamis.
"Elipsis" atau titik-titik (...) dalam pendekatan ini
merepresentasikan ruang adaptif dan kearifan profesional guru (professional judgement). Ini adalah
ruang "tak terucap" dalam RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran), di mana seorang guru secara lincah
memilih, menggabungkan, memodifikasi, dan bahkan menciptakan teknik atau
strategi secara spontan berdasarkan konteks yang ada.
Kemudian muncul pertanyaan, "Apa metode yang
benar untuk model ini?", guru yang menggunakan Pendekatan Elipsis
bertanya, "Dengan mempertimbangkan (konteks), kombinasi perangkat
pedagogis apa yang paling efektif untuk memicu pemahaman mendalam pada murid
saat ini?" Dalam kerangka ini, sebuah teknik
sederhana bisa menjadi pemicu utama, yang kemudian menuntun pada penggunaan strategi dan metode yang lebih besar, membalik logika hirarki konvensional.
Kearifan profesional guru dalam mengisi "ruang elipsis" sangat
dipengaruhi oleh empat pilar utama, yaitu:
1.
Teaching Style (Gaya Mengajar): Setiap guru
memiliki kepribadian, kekuatan, dan preferensi unik. Ada guru yang kuat dalam
memfasilitasi diskusi (fasilitator), ada yang hebat dalam bercerita
(demonstrator), dan ada yang ahli dalam mendelegasikan tugas (delegator).
Pendekatan Elipsis menghargai otentisitas ini. Guru tidak dipaksa
menggunakan model yang tidak sesuai dengan gayanya,
melainkan mengadaptasi perangkat pedagogis yang memaksimalkan kekuatannya.
Contoh: Guru bergaya fasilitator mungkin lebih memilih model Cooperative Learning dan menggunakan
teknik Jigsaw untuk mendorong
interaksi murid, bahkan jika RPP formal menyarankan pendekatan lain.
2.
Regulation (Regulasi): Regulasi kurikulum
memberikan dua sisi, yakni; batasan (capaian pembelajaran yang harus dipenuhi)
dan kebebasan (fleksibilitas dalam cara mencapainya). Regulasi ini membentuk
"lapangan bermain". Pendekatan Elipsis memungkinkan guru untuk
"menari" di dalam lapangan tersebut. Capaian Pembelajaran (CP) adalah
tujuan akhir, namun jalan (kombinasi model, metode, strategi, teknik) untuk
mencapainya bersifat fleksibel. Contoh: Untuk mencapai CP tentang "menganalisis
ekosistem", regulasi tidak mendikte metode. Guru, menggunakan elipsisnya,
bisa memilih Project-Based Learning
(model), dengan metode observasi lapangan (metode), menggunakan strategi scaffolding untuk murid yang kesulitan.
3.
Equipment (Sarana): Ketersediaan akses
teknologi dan sarana fisik adalah faktor penentu yang sangat praktis.
Pendekatan Elipsis bersifat realistis. Di sekolah dengan proyektor interaktif,
guru dapat memilih model Flipped
Classroom. Di sekolah dengan sarana terbatas, guru dapat memilih metode
eksperimen sederhana dengan bahan lokal. Titik elipsis di sini adalah kemampuan
guru berinovasi dengan apa yang ada (resourcefulness).
Contoh: Ketiadaan laboratorium tidak menghentikan guru IPA. Ia menggunakan
Pendekatan Elipsis untuk memilih metode demonstrasi dengan alat peraga buatan
sendiri, yang terbukti sama efektifnya untuk konsep tertentu.
4.
Environment (Lingkungan): Lingkungan
mencakup aspek fisik (tata letak kelas), sosial (latar belakang murid, dinamika
kelompok), dan budaya (nilai-nilai lokal). Guru yang peka akan mengisi
elipsisnya dengan mempertimbangkan lingkungan. Apakah murid berasal dari
lingkungan agraris? Maka contoh pembelajaran bisa diambil dari pertanian.
Apakah kelas sangat bising? Maka teknik instruksi harus lebih terstruktur.
Contoh: Di daerah pesisir, seorang guru menggunakan model pembelajaran
kontekstual dengan membawa murid ke pantai untuk belajar tentang abrasi (metode
observasi), bukan hanya ceramah di kelas. Keputusan ini lahir dari kepekaan
terhadap environment.
Ketika guru mempertimbangkan lingkungan, sarana,
dan gaya mengajarnya untuk merancang pengalaman, murid lebih mungkin untuk
terlibat secara aktif. Fleksibilitas ini memungkinkan penggunaan model-model
konstruktivis (PBL, PjBL) yang
menuntut murid untuk menghubungkan konsep, berkolaborasi, dan memecahkan
masalah dan aktivitas yang merupakan inti dari deep learning (Biggs & Tang, 2011).
Ruang Elipsis secara inheren mendorong deep teaching dan memfasilitasi deep learning. Makna inheren mendorong Deep Teaching berarti melepaskan guru
dari belenggu hirarki yang kaku, pendekatan ini menuntut guru menjadi seorang
desainer pembelajaran yang reflektif dan adaptif. Guru tidak lagi hanya menjadi
"pelaksana RPP", melainkan seorang profesional yang terus-menerus
mendiagnosis situasi (mempertimbangkan 4 pilar) dan membuat keputusan pedagogis
yang tepat. Ini adalah esensi dari deep
teaching menurut Hattie (2012), yaitu guru yang secara sadar memikirkan dampak dari setiap tindakannya terhadap
pembelajaran murid. Adapun makna inheren memfasilitasi Deep Learning dikenal sebagai pembelajaran yang dirancang melalui
Pendekatan Elipsis cenderung lebih relevan, personal, dan kontekstual bagi
murid. Wallahu’aklam.