Penulis: Prof. Dr. Drs. ENDANG KOMARA, M.Si

Prof. Dr. Drs. ENDANG KOMARA, M.Si
Oleh ENDANG
KOMARA, Prof, Drs, Dr, M.Si
(Guru Besar ASN LLDIKTI Wilayah IV Dpk pada Magister PIPS STKIP Pasundan, Ketua KORPRI dan Ketua Paguyuban Profesor LLDIKTI Wilayah IV, Ketua Dewan Pakar AP3KnI Jawa Barat, Ketua Dewan Pakar ASPENSI, dan Ketua Dewan Pakar DPP GNP TIPIKOR, Komunitas Cinta Indonesia/KACI #PASTI BISA#)
Pembelajaran yang diterapkan di berbagai sekolah masih banyak menggunakan pembelajaran tradisional yakni masih menggunakan pembelajaran dengan menggunakan tatap muka antara guru dengan siswa padahal dunia kerja atau dunia bisnis sekarang ini dihadapkan pada kehidupan yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang memudahkan komunikasi dan pemenuhan berbagai kebutuhan masyarakat secara efektif dan efisien. Begitu pula dalam pembelajaran, baik transfer ilmu pengetahuan maupun transfer berbagai nilai banyak media yang digunakan oleh siswa untuk menjelajah pengetahuan, sikap dan keterampilan yang dibutuhkan dalam dunia pendidikan.
Menurut
Sagala (2006:161), bahwa perkembangan pembelajaran yang awalnya menggunakan
konsep tradisional yaitu tatap muka maka dikembangkan oleh para ahli dengan
memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi berdampak besar bagi masyarakat.
Perkembangan teknologi dalam pendidikan yaitu pembelajaran online dan offline. Pembelajaran
online pembaharuan pembelajaran dengan pengembangan
media dengan koneksi pada jaringan internet. Bahan pembelajaran dapat
divisualisasikan dalam bentuk yang lebih menarik dan dinamis. Dengan
menggunakan berbagai variasi pembelajaran maka dapat meningkatkan motivasi
dalam pembelajaran.
Pembelajaran
online adalah model pembelajaran yang
digunakan pembelajaran jarak jauh (distance
learning) yang dilaksanakan sejak pada pertengahan tahun 1960-an oleh
Universitas Terbuka di Amerika Serikat dan Inggris. Materi-materi seperti
bentuk ceramah dan simulasi sudah dibuat menjadi bentuk video tape kemudian dikembangkan dengan menggunakan internet, DVD
dan CD, membuat pembelajaran dengan menggunakan fasilitas video call guru dengan siswa sehingga memudahkan siswa belajar dan
menjelajah pengetahuan (Bruce at al, 1998:508).
Namun
pembelajaran online masih membutuhkan
pembelajaran tatap muka yang disebut blended
learning yaitu memadukan antara pembelajaran online dengan pembelajaran face
to face, penelitian yang dilakukan oleh Dziuban dkk (2004), bahwa
pembelajaran blended learning dapat
meningkatkan hasil belajar serta dapat
meningkatkan minat belajar siswa dibandingkan dengan pembelajaran penuh
menggunakan pembelajaran online. Serta
ditemukan bahwa blended learning lebih baik
dibandingkan dengan pembelajaran face
to face.
Pemanfaatan
TIK dalam pendidikan sudah mengubah cara belajar dari pembelajaran konvensional
atau pembelajaran tradisional yang mengedepankan tatap muka menjadi
pembelajaran yang berbasis digital dengan pemanfaatan teknologi dan informasi.
Banyak pengembangan media pembelajaran yang berbasis digital yang memudahkan
siswa untuk belajar mandiri sehingga menghasilkan pembelajaran online atau pembelajaran offline.
Namun
menurut Noer dalam Husamah (2014:13), bahwa pembelajaran online mempunyai kendala interaksi langsung antara peserta didik
dengan pengajar bagaimanapun pengajar perlu feedback
dari peserta didik dan peserta didik juga butuh feedback dari pengajar. Alasan mengapa pembelajaran online kurang memuaskan padahal materi sudah tersedia
bisa belajar dimana saja karena peserta
didik juga butuh interaksi dan interaksi langsung dengan pengajar.
Sekalipun sekarang pembelajaran online juga dilengkapi dengan
pengembangan video conference dan webchat siswa dengan siswa, siswa dengan
guru butuh interaksi langsung satu sama lainnya.
Blended Learning merupakan solusi dari kelemahan pembelajaran online karena menggabungkan online, offline dan pembelajaran tatap
muka. Pembelajaran online terdiri
dari media yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang digunakan oleh pengguna
(user) sehingga pengguna dapat
mengakses. Adapun media offline tidak
dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat digunakan oleh pengguna (user) yang tidak perlu terkoneksi dengan
jaringan internet misalnya materi bentuk tutorial dalam bentuk CD atau media
yang sudah dibuat melalui aplikasi yang bisa digunakan oleh siswa tanpa
terkoneksi pada jaringan internet.
Pembelajaran
dengan pengembangan teknologi serta kombinasi pembelajaran tatap muka dapat
dihasilkan suatu pembelajaran yang lebih efektif dan efisien. Pembelajaran ini seimbang antara tatap muka dengan
pembelajaran online yaitu dengan
menggunakan multimedia yang dimuat dalam komputer, handphone, koneksi video dan media teknologi yang lainnya. Tenaga
pengajar dengan siswa dapat melakukan komunikasi sekalipun dengan jarak dan
tempat yang berbeda dan juga siswa dapat dilengkapi dengan pembelajaran tatap muka yang memungkinkan terdapat permasalahan
dalam materi pembelajaran online.
Pembelajaran
online disebut juga pembelajaran
jarak jauh yang mana guru dan siswa dapat melakukan pembelajaran di luar
sekolah sekalipun guru dan siswa tidak berada dalam satu ruangan atau tidak
bertatap langsung. Guru memberi tutorial ataupun guru memberi tugas pada siswa
yang mana sumber materi pelajaran bisa diakses melalui internet.
Pembelajaran
blended learning mengkombinasikan
atau mencampur antara pembelajaran face
to face dengan bantuan Information And Communication Technology (ICT) dengan kelebihan sebagai
berikut: siswa berinteraksi langsung denga isi pembelajaran; dapat berinteraksi
dengan teman, berdiskusi kelompok dan bertukar pendapat; mengakses E-library, kelas virtual; penilaian online; E-tuitions; mengakses dan
memelihara blog pembelajaran; seminar
online (webinar); melihat dosen ahli di youtube;
belajar online melalui video dan audio; dan laboratorium virtual.
Pembelajaran
blended learning kombinasi berbagai
bentuk alat pembelajaran, milsal kombinasi real
time perangkat lunak, program pembelajaran berbasis Web Onlie dan aplikasi lainnya yang mendukung kepada lingkungan
belajar dan pengetahuan manajemen sistem. Pembelajaran blended learning perpaduan antara online, tatap muka dan mandiri yang dipandu oleh mentor, guru atau
dosen dengan pembelajaran yang terstruktur.
Menurut
Alammary (2014) mengidentifikasi 4
(empat) konsep pembelajaran blended
learning, antara lain: Pertama, menggabungkan
mode teknologi yang berbasis web misalnya kelas virtual langsung, pembelajaran
kolaboratif, streaming video, audio
dan teks. Kedua, menggabungkan
pendekatan pedagogis misalnya kognitivisme, konstruktivisme, behaviorisme untuk
menghasilkan pembelajaran yang optimal dengan atau tanpa penggunaan
teknologi. Ketiga, menggabungkan
segala bentuk teknologi pembelajaran misalnya
video tape, CD ROM, pelatihan
berbasis web, film dengan dipimpin struktur tatap muka. Keempat, mencampur teknologi pembelajaran yang sebenarnya untuk
menciptakan efek pembelajaran dan kerja yang harmonis. Alasan penggunaan blended learning antara lain: kekayaan
pedagogis, akses ke pengetahuan, interaksi sosial, agensi pribadi, efektifitas
biaya dan kemudahan revisi.
Corona
Virus Disease 2019 (COVID-19) telah dinyatakan oleh WHO sebagai pandemik dan
Pemerintaha Indonesia berdasarkan Keputusan Peresiden Nomor 11 Tahun 2020
tentang Penetapan Kedaruratan Kesehatan Masyarakat. COVID-19 sebagai
kedaruratan kesehatan masyarakat yang wajib dilakukan upaya penanggulangan
dilakukan. Dalam rangka upaya penanggulangan dilakukan penyelengaraan
kekarantinaan kesehatan sebagaimana telah diatur dalam Undang-Undang Nomor 6
Tahun 2018 tentang Kekarantinaan Kesehatan.
Penyelenggaraan
kekarantinaan kesehatan merupakan tanggung jawab bersama pemerintah pusat dan
pemerintah daerah sebagai bentuk perlindungan terhadap kesehatan masyarakat
dari penyakit dan/atau faktor risiko
kesehatan masyarakat sehingga wabah dan kedaruratan kesehatan masyarakat
COVID-19 dapat segera diatasi. Kekarantinaan kesehatan dilakukan melalui
kegiatan pengamatan penyakit dan faktor risiko kesehatan masyarakat terhadap
alat angkut, orang, barang, dan/atau lingkungan, serta respons terhadap
kedaruratan kesehatan masyarakat dalam bentuk tindakan kekarantinaan kesehatan,
yang salah satu tindakan kekarantinaan kesehatan berupa Pembatasan Sosial
Berskala Besar (PSBB).
Untuk
mengimplementasikan Peraturan Pemerintah Nomor 21 Tahun 2020 tentang pembatasan
Sosial Berskala Besar Dalam Rangka Percepatan Penanganan Corona Virus Disease
2019 (COVID-19), diperlukan pedoman pelaksanaan PSBB yang mengatur lebih teknis
mengenai kriteria PSBB untuk ditetapkan serta masing-masing teknis
pelaksanaannya. Mengingat selama masa Pandemi COVID-19 ini kemungkinan banyak
orang yang sudah terinfeksi maupun ada yang belum terditeksi, atau sedang dalam
masa inkubasi, maka untuk mencegah meluasnya penyebaran di suatu wilayah
melalui kontak perorangan (psysical
distancing) perlu adanya pembatasan sosial (social distancing) berskala besar di wilayah tersebut. Pembatasan
kegiatan tertentu yang dimaksud adalah membatasi berkumpulnya orang dalam
jumlah yang banyak pada suatu lokasi tertentu. Kegiatan yang dimaksud seperti
sekolah, bekerja, kegiatan keagamaan, pertemuan, pesta, rekreasi, hiburan,
festival, pertandingan olahraga dan kegiatan berkumpul lainnya yang menggunakan
fasilitas umum atau pribadi.
Dengan
berbagai riset menunjukkan bahwa pembelajaran
blended learning mempunyai pengaruh
hasil yang tinggi dibandingkan dengan pembelajaran online dan tatap muka karena blended
learning memadukan atau mencampur pelajaran konvensional atau tradisional
dengan pembelajaran yang mengembangkan berbagai media pembelajaran. Blended learning merupakan solusi
alternatif untuk menanggulangi pembelajaran pada masa PSBB untuk menghasilkan
rangkaian pembelajaran yang efektif, efisien dan menyenangkan bagi siswa. Mudah-mudahan COVID-19 segera berakhir
di muka bumi ini, sehingga kita bisa hidup normal dan beraktivitas seperti
semula. *** Semoga ***.
DAFTAR PUSTAKA
Alammary,
Ali. Judy Sheard, Anglela Carbone “Blended Learning in Higher Education: Three Different Aproaches’’ Australian Journal of Educational
Technology, 2014.
Bruce Joyce, Marsha Weil, Emily Calhoun. 1998. Model of Teaching. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Charles D. Dziuban, Joel L. Hartman, Patsy D. Moskal. ‘’Blended Learning’’. Research Bulletin. Vol. 7, No. 1. March 30, 2004.
Husamah.
2014. Pembelajaran Bauran, Blended
Learning. Jakarta: Prestasi Pustaka Publisher.