Penulis: Evi Meiliasari, S.Pd.Gr

Evi Meiliasari, S.Pd.Gr
Oleh Evi
Meiliasari, S.Pd.Gr
(Guru Ekonomi SMAN 1 Luragung)
Kemajuan
teknologi dan informasi serta semakin merebaknya pemanfaatan media digital
serta media sosial sebagai kebutuhan yang tidak dapat terhindarkan saat ini
memberikan dampak yang cukup signifikan bagi dunia pendidikan di negara kita.
Sebagai bagian besar dari peta dunia Indonesia sudah seharusnya mampu
mensejajarkan diri dengan dunia internasional dalam bersaing di segala bidang
termasuk pada bidang pendidikan. Saat ini pemerintah telah banyak menyusun
strategi dan inovasi untuk terintegrasinya pendidikan di negara kita agar dapat memaksakan diri dengan beradaptasi pada setiap strategi dan inovasi
pemerintah dengan menerapkan teknologi sebagai bagian dari kebutuhan
pendidikan.
Pertanyaannya
bagi setiap pendidik atau guru adalah bukan siap atau tidak dalam menerima
semua tuntutan ini namun lebih
kepada mau tidak
mau setiap pendidik harus mampu menerima semua
kebutuhan zaman akan teknologi di bidang
pendidikan ini sebagai kebutuhan pokok dalam mengajar. Peran guru di era
digital bukan hanya sebagai pengajar tetapi juga sebagai fasilitator yang
membantu peserta didik untuk dapat memanfaatkan sumber belajar yang beragam
termasuk dalam hal penggunaan teknologi sebagai media pembelajaran. Dalam hal
ini guru dapat membantu dan membimbing muridnya melalui interaksi langsung
serta menjadi sosok teladan bagi muridnya. Hal ini tidak dapat digantikan oleh
teknologi AI, karena membutuhkan kemampuan yang khusus, pengalaman
bertahun-tahun, serta melibatkan interaksi interpersonal.
Meski
guru tidak dapat digantikan sosoknya oleh teknologi namun kedudukan guru dengan
teknologi saat ini layaknya kebutuhan primer dalam ekonomi yang mana teknologi
tidak akan dapat menggantikan sosok guru namun teknologi membantu guru dalam
memudahkan pekerjaan, dan saya merasa pastinya seluruh guru akan sepakat dengan
hal ini.
Salah
satu bentuk realisasi pembelajaran berbasis TIK pada mata pelajaran ekonomi
diantaranya pemanfaatan platform aplikasi yang telah tersedia hampir di seluruh
appstore baik berbasis android maupun ios dan saya sebagai penulis
seringkali menggunakan aplikasi Canva Edu untuk pendidikan maupun Quizizz dan PMM sebagai media belajar guru dalam pencarian
informasi. Disini saya akan berbagi praktik baik mengenai bagaimana
menyenangkannya anak-anak atau peserta didik dalam belajar, terlebih
pembelajaran berbasis TIK ini tidak terikat oleh ruang dan waktu.
Pembelajaran
Berbasis TIK di kelas
Perlu
dipahami pada dasarnya anak-anak pada saat ini jauh lebih memahami penggunaan teknologi
dalam kehidupan sehari-hari, karena pada kehidupannya mereka lekat dengan media sosial ataupun teknologi sehingga
dengan mudah mereka menyerap segala bentuk informasi ke dalam dirinya. Hal ini
pula yang menjadi tantangan dan pertanyaan besar bagi saya bahwa saya sebagai
pendidik tidak boleh sampai tidak memahami kebutuhan siswa dalam belajar
terutama dalam pemanfaatan media pembelajaran.
Perlahan namun pasti akhirnya penulis selalu tertantang dengan hal-hal baru yang menyenangkan dengan menambah wawasan tentang pemanfaatan teknologi ini diantaranya mencoba mengeksplorasi aplikasi Canva For Edu sebagai bagian penting dalam memudahkan proses pembelajaran. Contoh misalnya di saat saya tidak dapat masuk kelas untuk memberikan pembelajaran di kelas dalam tatap muka, maka saya akan memanfaatkan media ini baik untuk penyampaian materi ataupun pemberian tugas. Syaratnya biarkan anak-anak mengeksplorasi pada setiap kemampuannya dengan batasan materi yang sudah di buat terutama dalam kesepakatan kelas. Meski mungkin tugasnya hanya mencatat materi namun saya mengemas tugas itu agar tampak lebih modern dan menarik.
Pemanfaatan
Aplikasi Canva For Edu
Contoh
pada gambar tersebut sebenarnya adalah tugas biasa yang saya salin dari buku paket yang kemudian

daya kombinasikan dengan aplikasi canva sehingga
anak-anak atau peserta didik bisa dengan mudah
memahami tugas yang diberikan dan dapat dikerjakan sesuai dengan apa yang diarahkan. Pertanyaan yang hadir adalah seberapa menariknya
aplikasi itu digunakan tergantung pada guru yang kreatif dalam pemanfaatannya.
Pemanfaatan
aplikasi quizizz dalam pembelajaran menjadi salah satu materi yang diberikan
pada komunitas belajar pada sekolah tempat penulis bekerja dan mengabdi, dimana
sebagai koordinator komunitas belajar saya merasa memiliki tingkat
kepentingan agar semua guru memiliki kemampuan untuk mengeksplorasi materi dan
tes melalui aplikasi tersebut, Dan sambutannya cukup baik, sehingga penerapan
metode ini dapat direalisasikan di kelas bahkan pada saat bimbingan pengayaan
bagi siswa berprestasi. Ditambah saat ini aplikasi quizizz memiliki
fitur-fitur baru diantaranya fitur perpustakaan yang
memudahkan guru untuk mencari materi dan bank soal. Saya secara pribadi sangat
terbantu dengan aplikasi
ini. Dan permainan atau game yang ada
dalam aplikasi ini menjadi salah satu fitur yang di sukai oleh peserta didik.
Salah satu pemanfaatan aplikasi ini saya gunakan untuk membimbing peserta didik dalam persiapannya mengikuti lomba ataupun tes formatif harian, contohnya sebagai berikut

Dengan
penggunaan teknologi, guru dapat lebih mudah mengukur dan mengevaluasi kemajuan
siswa dalam belajar. Misalnya, dengan menggunakan perangkat lunak pengukuran, guru dapat melacak
perkembangan siswa secara real-time, memberikan umpan balik
yang tepat waktu, dan mengidentifikasi area yang perlu lebih diperhatikan,
semua hal tersebut salah satunya dapat ditemukan pada aplikasi quizizz dengan
memaksimalkan fungsi dan manfaatnya.
Mengintegrasikan teknologi di kelas membantu siswa mengembangkan literasi digital, mengajari mereka menavigasi platform, menggunakan alat produktivitas, berkolaborasi secara online, dan berkomunikasi secara efektif di lingkungan digital. Berdasarkan pengalaman mengajar yang telah di praktekan ternyata peserta didik jauh lebih menyukai pembelajaran dengan pemanfaatan media teknologi yang ditunjang oleh kreativitas guru dan tidak monoton dalam mengajar yang hanya memberikan materi secara konvensional.
Teknologi
apa pun tidak dapat menggantikan peran guru sebagai pendidik. Mengingat
keterampilan itu penting seperti pengambilan keputusan dan manajemen waktu,
peserta didik memerlukan guru karena teknologi tidak dapat mengajarkan
keterampilan dan akhlak pada manusia. Teknologi memainkan peran pendukung,
namun guru menyatukan semuanya. Bukan hanya pada mata pelajaran Ekonomi namun
pemanfaatan media teknologi dalam pembelajaran pastinya akan sangat membantu
pada setiap lapisan atau fase pendidikan dimana guru itu mengajar, serta tidak
terikat oleh ruang dan waktu pada mata pelajaran apapun. Tetap semangat guru
Indonesia tetap belajar sepanjang hayat, Maju Bersama Hebat Semua.