Penulis: Maharani Widya Putri, S.Pd.

Maharani Widya Putri, S.Pd.
Oleh Maharani
Widya Putri, S.Pd.
(Guru SMA Negeri 1
Luragung)
Belakangan ini
gameshow clash of champion yang diselenggarakan oleh ruang guru di youtube
ramai diperbincangkan. Dalam gameshow tersebut, acara disajikan dengan drama
yang menegangkan, dikemas secara apik dan menarik, diwarnai kerjasama tim yang
emosional, dan dengan memperlihatkan editing yang berkualitas. Ternyata
tayangan yang isinya perlombaan dalam mengerjakan soal ini dapat dinikmati dan
dibicarakan oleh masyarakat luas.
Setelah saya
menonton program tersebut, dapat saya simpulkan bahwa metode Clash of Champions Ruang
Guru dapat diterapkan dengan sangat efektif dalam pembelajaran
bahasa Inggris. Didukung dengan keboomingannya, saya mencoba memodifikasi
gameshow tersebut dalam kegiatan belajar mengajar di materi discussion text
yang sedang dipelajari oleh siswa dan siswi SMA kelas XII.
Program ini
berbentuk kompetisi dan tantangan. Dimana setelah menggunakan teknik ini
diharapkan dapat meningkatkan keterlibatan siswa dan memotivasi mereka untuk
belajar bahasa Inggris dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Dan metode
COC ini dapat ditambahkan kedalam teknik team games tournament (TGT) dalam
metode mengajar yang menyenangkan.
Mengapa ingin saya
terapkan dalam materi teks? Seperti halnya kita sama – sama ketahui dalam
pembelajaran bahasa inggris, konten pembelajaran yang berbasis teks kadang –
kadang menjadi topik yang membosankan untuk dipelajari oleh siswa. Disamping,
isinya full berbahasa inggris, banyak siswa yang masih kurang menguasai
vocabulary bahasa inggris. Oleh karena itu, saat menonton acara ini saya merasa
COC sebuah ide brilliant yang dapat dipakai untuk mengajar discussion text.
Bahkan saya memodifikasinya sebagai media post test untuk mengevaluasi kegiatan
belajar mengajar pada sub topik tertentu dalam materi discussion text.
Untuk lebih
lengkapnya, saya akan menceritakan sedikit uraian kegiatan yang saya lakukan
dalam COC post test ini. Uraian kegiatannya terdiri dari: pembagian tim dan
peran, aktivitas dan tantangan, pemberian poin dan penilaian, umpan balik dan
diskusi serta pemberian penghargaan serta motivasi.
Sesuai langkah –
langkah kegiatan diatas. Kegiatan ini dimulai dengan membuat kelompok siswa.
Kelompok tersebut harus bervariasi. Sesuai dengan definisi dari TGT sendiri
yaitu pembelajaran dengan menerapkan strategi kelompok. Tipe model pembelajaran
ini melibatkan semua aktivitas siswa tanpa membedakan kemampuan kognitif,
afektif, dan psikomotorik siswa. Sehingga satu kelompok siswa bervariatif.
Setelah membuat siswa untuk berkelompok, guru menyajikan rules (aturan –
aturan) yang harus siswa dan siswi perhatikan dalam bermain nantinya. Rules
tersebut berisi tentang: informasi rounds (terdiri dari 10 babak), konten dalam
setiap rounds yg bervariatif (general knowledge in english, madness
memorization, riddle, find best title of discussion text, answering HOTS
question of the text, analyzing language features in discussion text, tongue
twister dan guessing song). Setelah itu, guru juga memberikan informasi
tambahan terkait cara menjawab konten yang diberikan. Dimana setiap perwakilan
kelompok yang akan menjawab harus bergantian. Dalam satu konten di power point
guru menyediakan poin yang berbeda berdasarkan posisi jawaban benar. Jika siswa
giliran pertama menjawab benar, guru akan memberikan poin tertinggi yaitu 60
poin. Kedua sampai keenam akan diberikan berurutan 50,40,30,20 dan 10. Karena
kontennya sama maka jawabannya akan ditulis dalam buku catatan masing – masing.
Sehingga setiap siswa dalam kelompoknya akan sangat berpartisipasi aktif dalam
setiap konten yang disajikan oleh guru. Sama halnya seperti kuis cerdas cermat
setiap siswa yang akan menjawab pertanyaan diwajibkan untuk membunyikan bel secara rebutan yang
disediakan oleh guru. Dimana poin disetiap kelompok akan berbeda berdasarkan
giliran menjawab yang benar. Jadi, bisa jadi jika siswa tersebut maju duluan
namun jawabannya masih kurang tepat poin tertingginya dari setiap konten dapat
direbut oleh kelompok lain.
Di akhir kegiatan
COC ini guru akan memberikan refleksi terhadap post test yang dilakukan oleh
siswa dan siswa hari ini. Bersama dengan siswa, guru akan membahas poin – poin
penting dari setiap konten yang telah dipecahkan oleh siswa saat melakukan
kegiatan COC tadi. Dan diakhir pembelajaran, guru akan memberikan penghargaan
bagi kelompok peringkat 1,2 dan 3 dengan skor tertinggi.
Dapat disimpulkan, kegiatan Clash of Champions menawarkan
berbagai manfaat bagi siswa dalam pembelajaran bahasa Inggris. Manfaat yang
dapat diambil yaitu: meningkatkan
motivasi belajar, meningkatkan penguasaan materi, mengembangkan
keterampilan kognitif, meningkatkan kepercayaan diri, mendorong kerja sama tim,
menjadikan pembelajaran lebih menarik dan memberikan evaluasi diri serta umpan
balik. Dengan
adanya kegiatan ini, diharapkan dapat menciptakan lingkungan belajar yang
kompetitif namun menyenangkan, sehingga siswa dapat belajar dengan lebih baik
sambil menikmati prosesnya. Format kompetisi yang menyenangkan dan menantang
membuat pembelajaran bahasa Inggris menjadi lebih menarik. Dimana siswa tidak
hanya belajar secara pasif tetapi juga berpartisipasi aktif dalam proses
belajar.