Penulis: TRIYONO, S.Si.

TRIYONO, S.Si.
Oleh TRIYONO, S.Si.
(Guru SMPN 3 Majalengka/GP Angkatan 2 dan PP Angkatan 6 Kab. Majalengka)
A. Latar Belakang Masalah
Pada bulan April tahun 2020 Pemerintah Daerah
Kabupaten Majalengka menetapkan bahwa seluruh sekolah yang berada di wilayah
Kabupaten Majelengka harus melaksanakan Pembelajaran Jarak Jauh untuk mencegah penyebaran
Corona Virus Disease (Covid-19). Pada saat diumumkan surat pemberitahuan
pelaksanaan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ)
maka sebagian besar guru-guru khususnya di SMP Negeri 3 Majalengka
merasa kebingungan, bagaimana caranya mengemas Pembelajaran Jarak Jauh agar
menjadi pembelajaran yang menarik. Keresahan terjadi karena baru pertama kali
melaksanakan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ), selama ini guru-guru SMP Negeri 3
Majalengka terbiasa melaksanakan pembelajaran secara tatap muka.
Kondisi ini memaksa pemangku kebijkanan (kepala
sekolah, para wakil kepala sekolah beserta dewan guru) bermusyawarah dan
bersegera mengambil keputusan, bagaimana supaya Pembelajaran Jarak Jauh bisa
terlaksana secepat mungkin. Pada awalnya, pemangku kebijakan di SMP Negeri 3 Majalengka menetapkan bahwa pembelajaran jarak jauh di
SMP Negeri 3 Majalengka dengan
memanfaatkan media sosial (whatsapp
dan telegram) untuk setiap tingkatan
kelas, baik kelas 7, kelas 8 dan kelas 9. Pengambilan keputusan ini berdasarkan
hasil musyawarah seluruh ekosistem sekolah, dengan pertimbangan bahwa sebagian
besar siswa sudah terbiasa dengan media sosial dalam berkomunikasi (telegram dan whatsapp) sehingga memudahkan proses pembelajaran jarak jauh.
Seiring berjalannya waktu ternyata ketika
dilaksanakan ternyata PJJ melalui media sosial itu menemui banyak kendala
diantaranya siswa sulit mengulang pembelajaran karena tertimpa oleh pesan dan
informasi yang masuk setiap saat, sehingga sulit mencari materi yang telah
diajarkan sebelumnya. Siswa harus sering melakukan scroll ke atas dan ke bawah. Pada awal tahun ajaran seluruh guru
dan karyawan SMP Negeri 3 Majalengka melaksanakan In House Training (IHT) untuk mencari solusi
permasalahan yang terjadi. Materi yang dijadikan tema pada saat IHT adalah Pemanfaatan aplikasi Google Workspace (Google Classroom, Google Meet, dan Google Form).
Masa Pandemi Covid-19 yang berkepanjangan
mengajarkan pada kita untuk berinovasi dalam pembelajaran. Pembelajaran Jarak
Jauh (PJJ) menjadi pilihan alternatif untuk pengajaan selama masa pandemi belum
berakhir. Ada dua moda pembelajaran jarak jauh yang bisa diterapkan pada
Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) yaitu: moda daring
murni dan moda blended learning. Moda
daring (dalam jaringan) murni mengacu pada pembelajaran jarak jauh yang
sepenuhnya dilaksanakan dengan memanfaatkan jaringan internet, sedangkan blended learning memadukan antara PJJ daring dan tatap muka terbatas.
Perubahan
orientasi pembelajaran dari teacher
centerd (berpusat pada guru) ke student
centered (berpusat pada murid) selaras dengan Peraturan Pemerintah nomor 58
tahun 2014. Dalam peraturan pemerintah tersebut dijelaskan bahwa kurikulum 2013
menerapkan pendekatan saintifik dalam pembelajaran dan penilaian otentik yang
menggunakan prinsip penilaian sebagai bagian dari pembelajaran. Kurikulum 2013
dikembangan dengan penyempurnaan pola pikir berkaitan dengan pola pembelajaran,
yaitu: (1) berpusat pada peserta didik; (2) pembelajaran interaktif (interaktif
guru-peserta didik-masyarakat-lingkungan alam, sumber/media lainnya); (3)
pembelajaran dirancang secara jejaring (peserta didik dapat menimba ilmu dari
siapa saja dan dari mana saja yang dapat dihubungi serta diperoleh melalui
internet); (4) pembelajaran bersifat aktif-mencari (peserta didik aktif mencari
semakin diperkuat dengan model pembelajaran pendekatan sains); (5) belajar
kelompok (berbasis tim); (6) pembelajaran berbasis multimedia; (7) pembelajaran
berbasis kebutuhan pelanggan (users) dengan memperkuat pengembangan potensi
khusus yang dimiliki setiap peserta didik; (8) pola pembelajaran menjadi
pembelajaran ilmu pengetahuan jamak (multidisciplines); dan (9) pembelajaran
kritis (Kemendikbud RI, 2014).
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
di era industri 4.0 menjadikan hubungan antar individu tanpa batas oleh jarak
dan waktu. Perkembangan internet, perangkat pintar
(komputer dan smartphone) menjadikan dunia yang dahulunya luas menjadi
dekat. Seorang guru dituntut mampu mengintegrasikan
pembelajaran dengan Teknologi Informasi dan Komunikasi, sehingga pengenalan
Teknologi Informasi dan Komunikasi bagi peserta didik pada saat ini
sangat penting dan mendesak (urgen). Kemudahan dalam mengakses dan membuat informasi menjadi salah
satu faktor yang seharusnya memberikan keuntungan dalam proses pembelajaran.
Dalam konteks pembelajaran yang dilakukan di sekolah, model
pembelajaran SOLE digunakan oleh guru dalam mengeksplorasi kedalaman pemahaman
materi kepada peserta didik dengan memanfaatkan rasa keingintahuan yang dimiliki oleh peserta
didik tersebut. Setiap orang yang terlahir telah dibekali dengan rasa ingin
tahu. Kehadiran dan perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi memberikan
kemudahan dalam mengakses informasi. Dua proses ini yang dipertemukan dan di
optimalisasi oleh model pembelajaran SOLE (Self Organized Learning
Environments). Model pembelajaran SOLE (Self Organized Learning
Environments) menitik beratkan proses pembelajaran mandiri yang dilakukan
oleh siapapun yang berkeinginan untuk belajar dengan memanfaatkan internet dan
perangkat pintar yang dimilikinya.
Self Organized Learning Environment (SOLE)
adalah metode belajar yang digagas oleh seorang praktisi pendidikan asal India
yang bernama Sugata Mitra. Ia membuat percobaan di daerah sub urban New Delhi
dengan memasang komputer yang terkoneksi ke internet di sebuah dinding yang
dilubangi, yang kemudian dilengkapi dengan kamera tersembunyi. Komputer ini
disinggahi oleh anak-anak yang kemudian belajar dan saling mengajarkan
bagaimana cara menggunakannya dan lebih jauh lagi, mengungkap apa saja yang
dapat mereka pelajari melalui perangkat tersebut seperti, bahasa Inggris dan
penggunaan peramban untuk mengakses situs-situs sains.
Kegiatan yang dilaporkan dalam laporan best practice ini adalah penerapan model pembelajaran SOLE (Self organized Learning Environment) dalam Pembelajaran Matematika Moda Daring di Kelas VIII-F SMP Negeri 3 Majalengka. Kegiatan pembelajaran matematika ini yang berorientasi penemuan mandiri (inquiry learning) pada Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) Moda Daring.
Tantangan yang dihadapi
Tantangan yang dihadapi terutama adalah peserta didik belum terbiasa belajar dengan model pembelajaran jarak jauh SOLE. Karena selama ini pembelajaran dilakukan dengan tatap muka langsung. Tantangan lainnya adalah guru tidak mempunyai kompetensi yang memadai untuk membuat video pembelajaran. Padahal selain sebagai media pembelajaran,. Video juga merupakan bentuk teks audiovisual yang juga harus disajikan sesuai dengan rumusan KD.
B.
Cara Mengatasi Tantangan
Agar peserta didik yakin bahwa pembelajaran
matematika dengan model SOLE (Self
Organized Learning Environtment) dapat membantu mereka lebih menguasai
materi pembelajaran, guru memberi penjelasan sekilas tentang apa, bagaimana,
mengapa, dan manfaat belajar dengan pendekatan SOLE (Self Organized Learning Environtment) yang berorientasi pada keterampilan belajar
mandiri (inquiry terbimbing) melalui pembelajaran daring. Pemahaman dan kesadaran
akan pentingnya kemampuan problem solving akan membuat peserta didik
termotivasi untuk mengikuti pembelajaran SOLE. Selain itu, kesadaran bahwa
belajar bukan sekadar menghafal teori dan konsep akan membuat siswa mau belajar
dengan HOTS (High Order Thingking Skills).
Kekurangmampuan guru membuat video pembelajaran dapat diatasi dengan menyematkan link vidio ke aplikasi Google Classroom sesuai dengan KD yang akan dibelajarkan baik dari youtube maupun dari Rumah Belajar. Dengan demikian, selain menerapkan kegiatan literasi baca tulis, peserta didik juga dapat meningkatkan literasi digitalnya.
C.
Aksi
Waktu Best Practice ini dilaksanakan pada tanggal 14 September Tahun 2020 bertempat di SMP Negeri 3 Majalengka.
Tujuan penulisan best
practice ini adalah untuk mendeskripsikan best practice penulis dalam menerapkan pembelajaran SOLE (Self Organized Learning Environment) berorientasi mengorganisasikan secara mandiri
kebutuhan belajar dan menemukan proses belajar yang bermakna (inquiry
learning). Sasaran pelaksanaan best practice ini adalah siswa kelas VIII-F Tahun Pelajaran 2020/2021 di SMP Negeri 3 Majalengka sebanyak 31 siswa.
Ada 3 (tiga) tahapan dalam pelaksanaan pembelajaran model Self Organize Learning Environment (SOLE), yaitu: (1) Question; (2) Investigate; dan (3) review. Tahapan question dilaksanakan dengan memberikan studi kasus atau pertanyaan pemantik (stimulus) yang harus dicari solusinya untuk membangkitkan minat belajar siswa, tahapan investigate dilakukan siswa dengan cara mengeklposari pemahaman, berselancar di internet melalui smartphone serta berdiskusi dengan siswa lainnya berdasarkan petunjuk dan bimbingan guru melalui aplikasi Google Classroom. Sedangkan review adalah proses kegiatan siswa mempresentasikan hasil kerjanya dengan mengupload vidio, tulisan atau gambar di aplikasi Google Classroom.

Gambar. 1 Tahapan Question, siswa melihat stimulus di platform Google Classroom

Gambar 2. Diferensiasi konten sebagai bahan investigasi siswa selain dari internet

Gambar 3. Kegiatan review, siswa menungunggah vidio hasil
investigasi yang telah didiskusikan
Penulisan
pengalaman
baik (Best
Practice) dalam
proses pembelajaran
diharapkan dapat
memberikan manfaat secara keilmuan bagi semua pihak. Manfaat
yang lebih khusus dari penulis best practice ini antara lain:
1.
Best Practice ini dapat dijadikan referensi dalam proses
belajar mengajar, khususnya pembelajaran Matematika pada Pembelajaran Jarak
Jauh (PJJ) agar lebih variatif, inovatif, dan efektif, serta mampu meningkatkan kreativitas dan profesionalisme guru
dalam melakukan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) Moda Daring.
2.
Memudahkan siswa dalam memahami materi
pembelajaran, meningkatkan kemampuan siswa dalam mengeluarkan gagasan,
mengembangkan daya cipta siswa secara optimal, memperoleh hasil pembelajaran
yang lebih bermakna, dan siswa mampu mengembangkan pengetahuan dan kemampuan
kognitif, afektif, dan psikomotor khususnya pada materi Matematika.
3. Dapat dijadikan bahan pengalaman yang sangat berharga dan bahan refleksi bagi diri penulis untuk perbaiakan pembelajaran pada masa yang akan datang.
A.
Hasil Kegiatan
Hasil yang dapat diilaporkan dari best practice ini diuraikan sebagai
berikut.
1.
Proses pembelajaran matematika yang dilakukan
dengan menerapkan model pembelajaran SOLE (Self Organized learning
Envirtontment berlangsung aktif. Peserta didik menjadi lebih aktif mencari
solusi dari pertanyaan yang diberikan guru, memanfaatkan jaringan internet
melalui smartphone. Aktifitas pembelajaran yang dirancang untuk memenuhi
kebutuhan belajar siswa dengan memanfaatkan perangkat smartphone yang sering mereka bawa.
2.
Pembelajaran matematika yang dilakukan dengan
menerapkan model pembelajaran SOLE meningkatkan kemampuan siswa dalam melakukan
transfer knowledge. Setelah membaca
dan mengeksplorasi tugas pada LKPD secara mandiri, peserta didik akan terlibat
langsung proses pembelajaran dan peserta didik aktif mengeksplorasi pengetahuan
dengan berselancar di internet. Dan semua itu dilakukan dengan senang dan
gembira, semua peserta didik aktif dan kreatif. Setelah selesai, peserta didik
mempresentasikan dari hasil pencariannya dalam bentuk vidio, tulisan ataupun
gambar.
3.
Penerapan model pembelajaran SOLE (Self Organized Learning Environment)
meningkatkan kemampuan peserta untuk berpikir kritis. Hal ini dapat dilihat
dari tingkat partisipasi peserta didik untuk mengungkapkan gagasan dan solusi
yang diperolehnya khususnya saat presentasi melalui vidio, tulisan ataupun
gambar yang diunggahnya pada Google
Classroom. Dalam pembelajaran sebelumnya yang dilakukan penulis tanpa
berorientasi
4.
Penerapan model pembelajaran SOLE juga
meningkatkan kemampuan siswa dalam memecahkan masalah (problem solving) dengan menyajikan permasalahan atau contoh
kontekstual mampu mendorong peserta didik merumuskan pemecahan masalah. Dengan
menerapkan pembelajaran
model SOLE peserta didik tak hanya belajar dari teks tulis, tetapi juga dari
video serta diberi kesempatan terbuka untuk mencari data, materi dari sumber
lainnya.
B.
Rekomendasi
Berdasarkan hasil praktik baik pembelajaran
tematik dengan model pembelajaran Self
Organized Learning Environment (SOLE), berikut disampaikan rekomendasi yang
relevan.
1.
Guru seharusnya tidak hanya mengajar dengan
mengacu pada buku siswa dan buku guru yang telah disediakan, tetapi berani
melakukan inovasi pembelajaran yang kontekstual sesuai dengan latar belakang
peserta didik dan situasi dan kondisi sekolahnya. Hal ini akan membuat
pembelajaran lebih bermakna dan menyenangkan.
2.
Siswa diharapkan untuk menerapkan kemampuan
menemukan solusi masalah secara mandiri dengan menerapkan model pembelajaran
SOLE. Kemampuan belajar dengan cara ini akan membantu siswa menguasai materi secara
lebih mendalam dengan memanfaatkan sarana yang seiring kemajuan jaman seperti
smartphone, komputer dan jaringan internet
3.
Sekolah, terutama kepala sekolah dapat mendorong
guru lain untuk ikut melaksanakan pembelajaran berorientasi inquiry terbimbing. Dukungan positif sekolah, seperti penyediaan sarana da
prasarana yang memadai dan kesempatan bagi penulis utuk mendesiminasikan best practice ini akan menambah wawasan
guru lain tentang model pembelajaran SOLE..
Sumber referensi:
Sanjaya,
Wina, 2008, Perencanaan dan Desain Sistem
Pembelajaran, Jakarta: Kencana Prenada Media Grup.
Sanjaya, W.
(2008). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan.
Jakarta: Prenada Media Group.
PUSTEKKOM KEMENDIKBUD. 2018. Modul Pembelajaran
Abad 21. Jakarta: Kemendikbud