Penulis: Hendrius Candra, M.Si.

Hendrius Candra, M.Si.
Oleh Hendrius Candra, M.Si.
(Pengajar Biologi SMAN 1 Ciampea
Kabupaten Bogor)
Tak dapat dimungkiri
lagi akan kemajuan teknologi digital dalam kehidupan manusia sekarang ini.
Tidak terkecuali dalam dunia pendidikan yang terus memunculkan beberapa
aplikasi atau platform pembelajaran terbarunya. Tujuan utamanya adalah untuk
memenuhi tuntutan pembelajaran yang menyenangkan dalam prosesnya dan
menghasilkan nilai terbaik berdasarkan ketercapaian tujuan pembelajaran yang
dilaksanakan. Salah satu platform yang cukup trend saat ini adalah Quizizz,
yang banyak menyita perhatian para pembelajar di Indonesia. Quizizz adalah platform
pembelajaran interaktif yang memungkinkan pendidik membuat dan berbagi kuis
dengan siswanya.
Gambaran Umum Quizizz
Quizizz adalah
platform digital berbasis gamifikasi yang dapat digunakan untuk membuat kuis
interaktif dalam proses pembelajaran. Quizizz dapat digunakan oleh guru dan
siswa mulai dari tingkat TK hingga perguruan tinggi. Pentingnya platform ini terletak pada
kemampuannya untuk membuat pembelajaran menarik dan menyenangkan, karena
menyediakan alternatif dinamis terhadap metode pengajaran tradisional.
Ada beberapa
manfaat Quizizz yang dapat kita peroleh dalam penggunaannya. Quizizz dapat membantu guru dalam menyelenggarakan
pembelajaran dan asesmen yang interaktif dan menyenangkan. Quizizz dapat
digunakan untuk penilaian harian, penilaian tengah semester, dan penilaian
akhir semester. Quizizz juga membantu siswa belajar dan mengulas dengan cara
yang menyenangkan dan mudah. Selain itu, bisa memberikan informasi statistik
tentang hasil belajar peserta didik yang dapat diunduh dalam bentuk file Excel.
Selain itu, memungkinkan guru mengevaluasi proses pembelajaran tanpa dibatasi
tempat dan waktu. Intinya, Quizizz
adalah platform pembelajaran yang menawarkan berbagai alat untuk membuat kelas
menjadi menyenangkan, menarik, dan interaktif! Sebagai guru, Anda dapat membuat
sumber daya gamifikasi, melakukan penilaian formatif, memulai sesi langsung
atau menugaskannya sebagai pekerjaan rumah, membedakan instruksi, memanfaatkan
laporan kinerja terperinci, dan masih banyak lagi!
Untuk membuat kuis
di Quizizz, pengguna dapat: Mengetikkan perintah, Mengunggah dokumen, dan Menempelkan
URL halaman web. Pengguna juga dapat
mengakses Perpustakaan Quizizz yang berisi ratusan aktivitas yang dapat diakses
publik. Anda dapat menemukan kuis ini dengan memasukkan topik Anda di bilah
pencarian.
Fitur-fitur Quizizz
Sejumlah fitur dapat
dijumpai pada Quizizz yang memungkinkan kita menghemat waktu sembari mendukung
peserta didik dalam perjalanan mereka menuju penguasaan.
Pengguna dapat menjadikan Quizizz buat sumber daya pengajaran
interaktif:
Buat Penilaian/Kuis, Pelajaran, Bagian, Kartu Flash, dan video interaktif dengan memilih dari 18+ jenis pertanyaan yang berbeda dan menambahkan gambar,
video, dan audio. Kita juga dapat
mengimpor sumber daya yang ada dari perangkat Anda atau Google Drive!
Quizizz AI
(Artificial Intelegence), adalah asisten pengajar pribadi pengguna,
dan hadir untuk membantu memanfaatkan kemajuan terbaru dalam kecerdasan buatan
(AI)! Dengan Quizizz AI, pengguna dapat membuat sumber daya dalam hitungan menit
hanya dengan mengetikkan perintah, mengunggah dokumen, menempelkan URL halaman
web, dan banyak lagi. Kita dapat mengimpor pertanyaan dari berbagai sumber
seperti bank pertanyaan, lembar kerja, dan lainnya, untuk menghasilkan sumber
daya di Quizizz dalam hitungan menit. Pengguna juga dapat meningkatkan sumber daya Anda untuk
membedakannya, menerjemahkan bahasanya, atau membuatnya lebih menyenangkan dan
menarik.
Kita juga dapat menganalisis data dari laporan dengan cepat dan mudah,
mendapatkan wawasan berharga tentang kemajuan siswa, dan mendapatkan saran
untuk langkah selanjutnya. Selain itu, pengguna juga dapat menggunakan Quizizz
AI untuk Mengotomatiskan Penilaian untuk pertanyaan terbuka
dan respons audio . Cukup tetapkan subjek, nilai, dan kriteria
evaluasi, dan asisten AI Anda akan menilai respons siswa dan menilainya
berdasarkan kriteria yang Anda tetapkan.
Fitur berikutnya
adalah Akomodasi
& instruksi yang dibedakan. Akomodasi ada untuk
membantu siswa belajar dengan cara yang paling sesuai bagi mereka. Kita dapat
menugaskan tugas yang sama ke seluruh kelas sambil menyediakan
pengalaman yang dipersonalisasi untuk mendukung siswa secara individual.
Misalnya, beberapa siswa mungkin menerima waktu tambahan, fitur Baca dengan
Keras, atau pilihan jawaban yang dikurangi. Penyesuaian ini memungkinkan semua
siswa untuk berhasil dengan kecepatan mereka sendiri, dan pengguna dapat
menyimpan Akomodasi ini untuk penggunaan di masa mendatang.
Bersama dengan Akomodasi, Anda dapat membuat varian bertingkat dari
Penilaian/Kuis Anda. Pengguna dapat membuat versi berbeda dari
Penilaian/Kuis yang sama dengan berbagai tingkat kesulitan dan menyesuaikan
tugas untuk kelompok pelajar yang berbeda.
Fitur Pustaka
Quizizz memungkinkan
pengguna dapat mengakses jutaan sumber daya yang tersedia untuk
umum yang dibuat oleh guru. Tetapkan sumber daya tersebut sebagai sesi langsung
atau pekerjaan rumah langsung dari pustaka, salin dan edit sumber daya tersebut
untuk menyesuaikannya dengan kebutuhan, atau pindahkan pertanyaan tertentu ke
dalam aktivitas sendiri.
Selanjutnya fitur Berbagai cara untuk menyelenggarakan sesi. Di ??Quizizz,
kita dapat memulai sesi langsung atau sesi pekerjaan rumah agar siswa dapat
menyelesaikannya sesuai jadwal mereka sendiri. Pilih di antara beberapa mode
permainan yang menarik, termasuk Langsung, Klasik, Bertempo Siswa, Bertempo
Instruktur, Mode Paper, Puncak Penguasaan, Mode Tes, dan masih banyak
lagi!
Ada fitur Laporan, untuk mendapatkan wawasan terperinci mengenai
tingkat kelas dan tingkat siswa untuk setiap sesi yang Anda selenggarakan. Anda
dapat mengedit, mengunduh, mencetak, dan bahkan membagikan laporan ini dengan
orang tua/wali untuk memantau kemajuan.
Fitur Bawa
Perangkat Anda Sendiri (BYOD), akan membantu siswa selalu
melihat konten di perangkat mereka sendiri, baik itu PC, laptop, atau
smartphone. Bagaimana jika tidak ada perangkat siswa? Tidak masalah! Dengan Quizizz Paper Mode, siswa dapat memegang
kode QR khusus untuk menjawab pertanyaan. Yang perlu Anda lakukan hanyalah
memindai kartu-kartu ini dengan ponsel Anda untuk mencatat jawaban mereka!
Untuk mempelajari lebih lanjut, kita bisa melihat Panduan Cepat untuk Quizizz Paper Mode.
Fitur Berbagi
& berkolaborasi: Bagikan aktivitas Anda dengan guru lain sehingga Anda
dapat membuat sumber daya bersama! Anda juga dapat membuat Teams di Quizizz sehingga Anda dan sesama instruktur dapat
mengakses repositori aktivitas yang sama.
Sinkronisasi
dengan LMS: Dengan mengintegrasikan Quizizz dengan LMS yang Anda
inginkan, Anda dapat dengan mudah menetapkan aktivitas, menyinkronkan nilai,
dan melacak kinerja, semuanya dalam antarmuka LMS. Misalnya,
mengintegrasikan Quizizz dengan Google Classroom memungkinkan Anda mengimpor
kelas, menetapkan sumber daya, dan menyinkronkan nilai secara otomatis. Dengan
MS Teams, Anda dapat menetapkan sumber daya Quizizz ke saluran MS Teams. Anda
juga dapat menanamkan Quizizz langsung ke Blackboard, Moodle, Brightspace, dan
lainnya melalui LTI (Learning
Tools Interoperability).
Memanfaatkan
Quizizz sebagai Media Pembelajaran Inovatif (Bukan hanya Kuis)
Jika merujuk pada
fungsi utama Quizizz dan layanan yang ada maka, manfaat utama dari quizizz
adalah untuk membuat sebuah kuis/permainan/evaluasi pembelajaran menjadi lebih
menarik. Akan tetapi, quizizz juga dapat kita aplikasikan nosebag media
pembejaran, tentunya dengan layanan yang disediakan. Media pembelajaran yang
dimaksud disini lebih mengarah kepada bentuk pembuatan slide presentasi
yang dapat kita selipkan layanan-layanan menarik seperti: rekam audio, susun
ulang, pilihan ganda, seret dan lepas, dan lain-lain. Sehingga tidak hanya
membuat sebuah media pembelajaran yang menarik, implementasi quizizz juga dapat
dijadikan sebagai fasilitator penyampaian materi kepada siswa menjadi lebih
aktif. Aktifikasi pembelajaran akan berubah yang sebelumnya berpusat pada guru,
disini siswa juga mau tidak mau akan terlibat. Hal ini dapat kita pastikan,
karena dalam media berbasis quizizz ini ada poin atau skor yang akan diperoleh
jika seorang siswa mampu aktif dalam kegiatan pembelajaran.
Penerapan media
pembelajaran berbasis quizizz dapat kita aplikasikan pada beberapa slide materi
yang guru ajarkan akan diselingi dengan pertanyaan-perntanyaan menarik yang
akan menguji seberapa paham siswa dalam memahami materi yang disampaikan.
Sehingga yang sebelumnya quizizz hanya kita ketahui nosebag penyedia layanan
soal-soal/kuis bisa kita manfaatkan menjadi sebuah media pembelajaran yang
dapat membantu guru dalam menciptakan suasana belajar yang menyenangkan.
Menggunakan
Quizizz bersama Siswa?
Menyiapkan Akun
Quizizz. Untuk
mulai menggunakan Quizizz, kunjungi situs web Quizizz dan daftar untuk
mendapatkan akun gratis menggunakan email atau akun Google Anda. Setelah masuk,
Anda dapat menjelajahi dasbor, yang menyediakan akses ke berbagai fitur seperti
membuat kuis, bergabung dalam kuis, dan melihat hasil kuis.
Membuat Kuis
(Langkah-langkah dan Opsi Kustomisasi). Membuat kuis di Quizizz melibatkan
beberapa langkah. Mulailah dengan mengklik tombol “Buat” di dasbor. Anda
kemudian dapat memasukkan judul kuis dan menambahkan pertanyaan.
Quizizz mendukung berbagai jenis pertanyaan , termasuk pilihan ganda, benar/salah, isian, dan pertanyaan
terbuka. Seorang guru dapat menyesuaikan setiap pertanyaan dengan gambar,
video, dan batas waktu untuk meningkatkan keterlibatan. Selain itu, Anda dapat
menyesuaikan pengaturan untuk mengacak urutan pertanyaan, menetapkan tenggat
waktu, dan mengontrol visibilitas jawaban untuk mencegah kecurangan.
Mengakses dan
Mengikuti Kuis (Perspektif Siswa). Umpan balik instan hanyalah salah satu
manfaat Kuis. Siswa dapat mengakses kuis melalui kode unik yang diberikan oleh
guru. Mereka dapat mengikuti kuis di perangkat apa pun yang mendukung
internet dengan
memasukkan kode di situs web atau aplikasi Quizizz. Antar muka siswa mudah
dipahami, menampilkan pertanyaan satu per satu, memungkinkan kemajuan sesuai
kecepatan siswa, dan menyediakan umpan balik langsung setelah setiap
pertanyaan. Aksesibilitas dan kemudahan penggunaan ini membantu memastikan
semua siswa dapat berpartisipasi, terlepas dari kemampuan teknologi mereka.
Menggunakan
Quizizz di Kelas. Quizizz
dapat diintegrasikan ke dalam berbagai aspek pengajaran di kelas. Guru dapat
menggunakannya untuk memperkenalkan topik baru, meninjau konten, atau menilai
pemahaman siswa. Fleksibilitas platform ini memungkinkan pembelajaran sinkron
dan asinkron.
Kuis langsung
dapat dilakukan secara langsung selama kelas berlangsung untuk merangsang
keterlibatan dan kompetisi secara langsung. Kuis dapat diberikan sebagai pekerjaan
rumah, sehingga siswa dapat menyelesaikannya sesuai dengan kecepatan
mereka sendiri.
Melakukan Kuis
Langsung vs. Memberikan Tugas sebagai Pekerjaan Rumah. Kuis langsung menawarkan lingkungan yang
menarik dan kompetitif di mana siswa dapat melihat kemajuan mereka secara
langsung dan menerima umpan balik langsung. Metode ini ideal untuk mengukur
pemahaman selama pembelajaran.
Memberikan kuis
sebagai pekerjaan rumah memberikan fleksibilitas, yang memungkinkan siswa
menyelesaikan tugas sesuai kecepatan mereka sendiri. Pendekatan ini khususnya
berguna untuk peninjauan dan latihan, karena memungkinkan siswa meninjau
kembali materi dan belajar sesuai kecepatan mereka sendiri.
Meninjau Hasil
Kuis dan Memanfaatkan Umpan Balik untuk Peningkatan Pembelajaran Quizizz
menyediakan laporan terperinci tentang kinerja siswa, termasuk akurasi pertanyaan dan skor
keseluruhan. Guru
dapat menganalisis laporan ini untuk mengidentifikasi area kesulitan siswa dan
menyesuaikan pengajaran sebagaimana mestinya.
Umpan balik
langsung membantu siswa memahami kesalahan mereka dan belajar darinya,
sementara guru dapat menggunakan wawasan tersebut untuk menyesuaikan pelajaran
mendatang dan mengatasi kesenjangan pengetahuan.
Tips Praktis untuk
Guru
Guru dapat membuat
kuis dengan mudah. Beberapa kiat praktis telah dapat dijelaskan.
Memanfaatkan
Pustaka Kuis Siap Pakai Quizizz. Quizizz menawarkan pustaka luas kuis siap
pakai yang dibuat oleh para pendidik di seluruh dunia. Guru dapat mencari kuis
yang relevan berdasarkan mata pelajaran, tingkat kelas, atau kata kunci,
sehingga menghemat waktu dalam pembuatan kuis. Kuis ini dapat digunakan
sebagaimana adanya atau dimodifikasi agar lebih sesuai dengan kebutuhan
spesifik kelas.
Membuat Kuis Anda
Sendiri. Untuk
membuat kuis yang dipersonalisasi, mulailah dengan mengeklik tombol
"Buat". Masukkan judul yang deskriptif dan mulailah menambahkan
pertanyaan. Manfaatkan berbagai jenis pertanyaan yang tersedia, dan tingkatkan
pertanyaan dengan elemen multimedia seperti gambar dan video. Sesuaikan
pengaturan kuis, seperti mengacak urutan pertanyaan dan menetapkan batas waktu,
untuk meningkatkan efektivitas kuis.
Memastikan Semua
Siswa Memiliki Akses terhadap Perangkat yang Mendukung Internet. Untuk memastikan
setiap siswa dapat berpartisipasi dalam aktivitas Quizizz, penting untuk
memastikan bahwa semua siswa memiliki akses ke perangkat yang mendukung
internet. Sekolah dapat menyediakan perangkat atau mengizinkan siswa
menggunakan telepon pintar, tablet, atau komputer mereka. Selain itu, periksa
apakah kelas memiliki koneksi internet yang stabil untuk mencegah gangguan
selama kuis.
Mengelola
Kemampuan Nirkabel Ruang Kelas. Mengelola kemampuan nirkabel di ruang
kelas melibatkan upaya memastikan koneksi internet yang kuat dan stabil. Uji
kapasitas jaringan nirkabel untuk menangani beberapa perangkat secara bersamaan
dan atasi masalah konektivitas terlebih dahulu. Pertimbangkan untuk memiliki
rencana cadangan, seperti aktivitas offline atau materi cetak, untuk
berjaga-jaga jika terjadi kesulitan teknis.
Fitur-fitur Lanjutan
Integrasi dengan
Google Classroom. Quizizz
terintegrasi secara mulus dengan Google
Classroom, memudahkan penetapan kuis dan berbagi hasil. Guru dapat
mengimpor kelas mereka dari Google Classroom, memberikan kuis langsung kepada
siswa mereka, dan menyinkronkan nilai, menyederhanakan alur kerja dan
mengurangi tugas administratif.
Menggunakan Gambar
dan Video dalam Kuis. Memasukkan gambar dan video ke dalam kuis dapat
meningkatkan keterlibatan dan pemahaman. Alat bantu visual membantu memperjelas
konsep yang rumit dan membuat pertanyaan lebih interaktif. Guru dapat
mengunggah gambar dan video mereka sendiri atau memilih dari perpustakaan media
Quizizz untuk memperkaya kuis mereka.
Mengacak Urutan
Pertanyaan untuk Mencegah Kecurangan. Quizizz menawarkan opsi untuk mengacak
urutan pertanyaan untuk setiap siswa. Fitur ini membantu mencegah kecurangan
dengan memastikan bahwa siswa tidak dapat begitu saja menyalin jawaban dari
teman sebayanya. Mengacak pertanyaan juga mendorong pemikiran mandiri dan
keterampilan memecahkan masalah.
Kelebihan dan
Kekurangan Quizizz
Keuntungan dari
Quizizz mencakup hal-hal berupa; Kecepatan Siswa, Fleksibilitas dalam Jenis
Pertanyaan, dan Mendukung Berbagai Perangkat. Quizizz memungkinkan siswa untuk
melanjutkan dengan kecepatan mereka sendiri, yang dapat mengurangi kecemasan
dan meningkatkan pemahaman. Platform ini mendukung berbagai jenis pertanyaan,
yang disesuaikan dengan berbagai gaya belajar dan materi pelajaran. Platform
ini juga kompatibel dengan berbagai perangkat, sehingga dapat diakses oleh
semua siswa.
Sementara kekurangan
berupa; persyaratan untuk Perangkat yang Mampu Berinternet dan Ketergantungan
Jaringan Nirkabel. Kerugian utama Quizizz adalah perlunya perangkat yang
mendukung internet, yang mungkin tidak tersedia untuk semua siswa. Ketergantungan
platform pada jaringan nirkabel yang stabil dapat menimbulkan tantangan di area
dengan konektivitas terbatas.

Pada akhirnya Quizizz
menawarkan berbagai manfaat untuk keterlibatan dan pengajaran di kelas,
menyediakan alat serbaguna bagi guru. Para pendidik didorong untuk menjelajahi
Quizizz dan mengintegrasikannya ke dalam strategi pengajaran mereka untuk
meningkatkan pembelajaran dan partisipasi siswa. Perlu diingat, bahwa Quizizz
ini hanyalah asisten seorang guru dalam KBM. Peran utama tetaplah di lakukan
oleh seorang manusia-guru yang tak dapat tergantikan. Memberikan semangat,
motivasi sebagai motivator, sebagai fasilitator ataupun sebagai
pendidik-pengajar dalam mencapai tujuan utama sekolah. Selamat belajar!
Semangat berkarya! (Hendrius Candra, dari berbagai sumber)