PRAKTIS BERSAMA QUIZIZZ

Penulis: Hendrius Candra, M.Si.

Dibaca: 12 kali

Hendrius Candra, M.Si.

Oleh Hendrius Candra, M.Si.

(Pengajar Biologi SMAN 1 Ciampea Kabupaten Bogor)

 

Tak dapat dimungkiri lagi akan kemajuan teknologi digital dalam kehidupan manusia sekarang ini. Tidak terkecuali dalam dunia pendidikan yang terus memunculkan beberapa aplikasi atau platform pembelajaran terbarunya. Tujuan utamanya adalah untuk memenuhi tuntutan pembelajaran yang menyenangkan dalam prosesnya dan menghasilkan nilai terbaik berdasarkan ketercapaian tujuan pembelajaran yang dilaksanakan. Salah satu platform yang cukup trend saat ini adalah Quizizz, yang banyak menyita perhatian para pembelajar di Indonesia. Quizizz adalah platform pembelajaran interaktif yang memungkinkan pendidik membuat dan berbagi kuis dengan siswanya.

Gambaran Umum Quizizz

Quizizz adalah platform digital berbasis gamifikasi yang dapat digunakan untuk membuat kuis interaktif dalam proses pembelajaran. Quizizz dapat digunakan oleh guru dan siswa mulai dari tingkat TK hingga perguruan tinggi.  Pentingnya platform ini terletak pada kemampuannya untuk membuat pembelajaran menarik dan menyenangkan, karena menyediakan alternatif dinamis terhadap metode pengajaran tradisional.

Ada beberapa manfaat Quizizz yang dapat kita peroleh dalam penggunaannya. Quizizz dapat   membantu guru dalam menyelenggarakan pembelajaran dan asesmen yang interaktif dan menyenangkan. Quizizz dapat digunakan untuk penilaian harian, penilaian tengah semester, dan penilaian akhir semester. Quizizz juga membantu siswa belajar dan mengulas dengan cara yang menyenangkan dan mudah. Selain itu, bisa memberikan informasi statistik tentang hasil belajar peserta didik yang dapat diunduh dalam bentuk file Excel. Selain itu, memungkinkan guru mengevaluasi proses pembelajaran tanpa dibatasi tempat dan waktu. Intinya, Quizizz adalah platform pembelajaran yang menawarkan berbagai alat untuk membuat kelas menjadi menyenangkan, menarik, dan interaktif! Sebagai guru, Anda dapat membuat sumber daya gamifikasi, melakukan penilaian formatif, memulai sesi langsung atau menugaskannya sebagai pekerjaan rumah, membedakan instruksi, memanfaatkan laporan kinerja terperinci, dan masih banyak lagi! 

Untuk membuat kuis di Quizizz, pengguna dapat: Mengetikkan perintah, Mengunggah dokumen, dan Menempelkan URL halaman web.  Pengguna juga dapat mengakses Perpustakaan Quizizz yang berisi ratusan aktivitas yang dapat diakses publik. Anda dapat menemukan kuis ini dengan memasukkan topik Anda di bilah pencarian.

Fitur-fitur Quizizz

Sejumlah fitur dapat dijumpai pada Quizizz yang memungkinkan kita menghemat waktu sembari mendukung peserta didik dalam perjalanan mereka menuju penguasaan.

Pengguna dapat menjadikan Quizizz buat sumber daya pengajaran interaktif: Buat Penilaian/Kuis, Pelajaran, Bagian, Kartu Flash, dan video interaktif dengan memilih dari 18+ jenis pertanyaan yang berbeda dan menambahkan gambar, video, dan audio.  Kita juga dapat mengimpor sumber daya yang ada dari perangkat Anda atau Google Drive! 

Quizizz AI (Artificial Intelegence), adalah asisten pengajar pribadi pengguna, dan hadir untuk membantu memanfaatkan kemajuan terbaru dalam kecerdasan buatan (AI)!  Dengan Quizizz AI, pengguna dapat membuat sumber daya dalam hitungan menit hanya dengan mengetikkan perintah, mengunggah dokumen, menempelkan URL halaman web, dan banyak lagi. Kita dapat mengimpor pertanyaan dari berbagai sumber seperti bank pertanyaan, lembar kerja, dan lainnya, untuk menghasilkan sumber daya di Quizizz dalam hitungan menit. Pengguna juga dapat meningkatkan sumber daya Anda untuk membedakannya, menerjemahkan bahasanya, atau membuatnya lebih menyenangkan dan menarik.

Kita juga dapat menganalisis data dari laporan dengan cepat dan mudah, mendapatkan wawasan berharga tentang kemajuan siswa, dan mendapatkan saran untuk langkah selanjutnya. Selain itu, pengguna juga dapat menggunakan Quizizz AI untuk Mengotomatiskan Penilaian untuk pertanyaan terbuka dan respons audio . Cukup tetapkan subjek, nilai, dan kriteria evaluasi, dan asisten AI Anda akan menilai respons siswa dan menilainya berdasarkan kriteria yang Anda tetapkan.

Fitur berikutnya adalah Akomodasi & instruksi yang dibedakan. Akomodasi ada untuk membantu siswa belajar dengan cara yang paling sesuai bagi mereka. Kita dapat menugaskan tugas yang sama ke seluruh kelas sambil menyediakan pengalaman yang dipersonalisasi untuk mendukung siswa secara individual.
Misalnya, beberapa siswa mungkin menerima waktu tambahan, fitur Baca dengan Keras, atau pilihan jawaban yang dikurangi. Penyesuaian ini memungkinkan semua siswa untuk berhasil dengan kecepatan mereka sendiri, dan pengguna dapat menyimpan Akomodasi ini untuk penggunaan di masa mendatang.
Bersama dengan Akomodasi, Anda dapat membuat varian bertingkat dari Penilaian/Kuis Anda. Pengguna dapat membuat versi berbeda dari Penilaian/Kuis yang sama dengan berbagai tingkat kesulitan dan menyesuaikan tugas untuk kelompok pelajar yang berbeda.

Fitur Pustaka Quizizz memungkinkan pengguna dapat mengakses jutaan sumber daya yang tersedia untuk umum yang dibuat oleh guru. Tetapkan sumber daya tersebut sebagai sesi langsung atau pekerjaan rumah langsung dari pustaka, salin dan edit sumber daya tersebut untuk menyesuaikannya dengan kebutuhan, atau pindahkan pertanyaan tertentu ke dalam aktivitas sendiri. 

Selanjutnya fitur Berbagai cara untuk menyelenggarakan sesi. Di ??Quizizz, kita dapat memulai sesi langsung atau sesi pekerjaan rumah agar siswa dapat menyelesaikannya sesuai jadwal mereka sendiri. Pilih di antara beberapa mode permainan yang menarik, termasuk Langsung, Klasik, Bertempo Siswa, Bertempo Instruktur, Mode Paper, Puncak Penguasaan, Mode Tes, dan masih banyak lagi! 

Ada fitur Laporan, untuk mendapatkan wawasan terperinci mengenai tingkat kelas dan tingkat siswa untuk setiap sesi yang Anda selenggarakan. Anda dapat mengedit, mengunduh, mencetak, dan bahkan membagikan laporan ini dengan orang tua/wali untuk memantau kemajuan.

Fitur Bawa Perangkat Anda Sendiri (BYOD), akan membantu siswa selalu melihat konten di perangkat mereka sendiri, baik itu PC, laptop, atau smartphone. Bagaimana jika tidak ada perangkat siswa? Tidak masalah! Dengan Quizizz Paper Mode, siswa dapat memegang kode QR khusus untuk menjawab pertanyaan. Yang perlu Anda lakukan hanyalah memindai kartu-kartu ini dengan ponsel Anda untuk mencatat jawaban mereka! Untuk mempelajari lebih lanjut, kita bisa melihat Panduan Cepat untuk Quizizz Paper Mode.

Fitur Berbagi & berkolaborasi: Bagikan aktivitas Anda dengan guru lain sehingga Anda dapat membuat sumber daya bersama! Anda juga dapat membuat Teams di Quizizz sehingga Anda dan sesama instruktur dapat mengakses repositori aktivitas yang sama.

Sinkronisasi dengan LMS: Dengan mengintegrasikan Quizizz dengan LMS yang Anda inginkan, Anda dapat dengan mudah menetapkan aktivitas, menyinkronkan nilai, dan melacak kinerja, semuanya dalam antarmuka LMS. Misalnya, mengintegrasikan Quizizz dengan Google Classroom memungkinkan Anda mengimpor kelas, menetapkan sumber daya, dan menyinkronkan nilai secara otomatis. Dengan MS Teams, Anda dapat menetapkan sumber daya Quizizz ke saluran MS Teams. Anda juga dapat menanamkan Quizizz langsung ke Blackboard, Moodle, Brightspace, dan lainnya melalui LTI (Learning Tools Interoperability).

Memanfaatkan Quizizz sebagai Media Pembelajaran Inovatif (Bukan hanya Kuis)

Jika merujuk pada fungsi utama Quizizz dan layanan yang ada maka, manfaat utama dari quizizz adalah untuk membuat sebuah kuis/permainan/evaluasi pembelajaran menjadi lebih menarik. Akan tetapi, quizizz juga dapat kita aplikasikan nosebag media pembejaran, tentunya dengan layanan yang disediakan. Media pembelajaran yang dimaksud disini lebih mengarah kepada bentuk pembuatan slide presentasi yang dapat kita selipkan layanan-layanan menarik seperti: rekam audio, susun ulang, pilihan ganda, seret dan lepas, dan lain-lain. Sehingga tidak hanya membuat sebuah media pembelajaran yang menarik, implementasi quizizz juga dapat dijadikan sebagai fasilitator penyampaian materi kepada siswa menjadi lebih aktif. Aktifikasi pembelajaran akan berubah yang sebelumnya berpusat pada guru, disini siswa juga mau tidak mau akan terlibat. Hal ini dapat kita pastikan, karena dalam media berbasis quizizz ini ada poin atau skor yang akan diperoleh jika seorang siswa mampu aktif dalam kegiatan pembelajaran.

Penerapan media pembelajaran berbasis quizizz dapat kita aplikasikan pada beberapa slide materi yang guru ajarkan akan diselingi dengan pertanyaan-perntanyaan menarik yang akan menguji seberapa paham siswa dalam memahami materi yang disampaikan. Sehingga yang sebelumnya quizizz hanya kita ketahui nosebag penyedia layanan soal-soal/kuis bisa kita manfaatkan menjadi sebuah media pembelajaran yang dapat membantu guru dalam menciptakan suasana belajar yang menyenangkan.                                  

Menggunakan Quizizz bersama Siswa?

Menyiapkan Akun Quizizz. Untuk mulai menggunakan Quizizz, kunjungi situs web Quizizz dan daftar untuk mendapatkan akun gratis menggunakan email atau akun Google Anda. Setelah masuk, Anda dapat menjelajahi dasbor, yang menyediakan akses ke berbagai fitur seperti membuat kuis, bergabung dalam kuis, dan melihat hasil kuis.

Membuat Kuis (Langkah-langkah dan Opsi Kustomisasi). Membuat kuis di Quizizz melibatkan beberapa langkah. Mulailah dengan mengklik tombol “Buat” di dasbor. Anda kemudian dapat memasukkan judul kuis dan menambahkan pertanyaan.

Quizizz mendukung berbagai jenis pertanyaan , termasuk pilihan ganda, benar/salah, isian, dan pertanyaan terbuka. Seorang guru dapat menyesuaikan setiap pertanyaan dengan gambar, video, dan batas waktu untuk meningkatkan keterlibatan. Selain itu, Anda dapat menyesuaikan pengaturan untuk mengacak urutan pertanyaan, menetapkan tenggat waktu, dan mengontrol visibilitas jawaban untuk mencegah kecurangan.

Mengakses dan Mengikuti Kuis (Perspektif Siswa). Umpan balik instan hanyalah salah satu manfaat Kuis. Siswa dapat mengakses kuis melalui kode unik yang diberikan oleh guru. Mereka dapat mengikuti kuis di perangkat apa pun yang mendukung internet dengan memasukkan kode di situs web atau aplikasi Quizizz. Antar muka siswa mudah dipahami, menampilkan pertanyaan satu per satu, memungkinkan kemajuan sesuai kecepatan siswa, dan menyediakan umpan balik langsung setelah setiap pertanyaan. Aksesibilitas dan kemudahan penggunaan ini membantu memastikan semua siswa dapat berpartisipasi, terlepas dari kemampuan teknologi mereka.

Menggunakan Quizizz di Kelas. Quizizz dapat diintegrasikan ke dalam berbagai aspek pengajaran di kelas. Guru dapat menggunakannya untuk memperkenalkan topik baru, meninjau konten, atau menilai pemahaman siswa. Fleksibilitas platform ini memungkinkan pembelajaran sinkron dan asinkron.

Kuis langsung dapat dilakukan secara langsung selama kelas berlangsung untuk merangsang keterlibatan dan kompetisi secara langsung. Kuis dapat diberikan sebagai pekerjaan rumah, sehingga siswa dapat menyelesaikannya sesuai dengan kecepatan mereka sendiri.

Melakukan Kuis Langsung vs. Memberikan Tugas sebagai Pekerjaan Rumah. Kuis langsung menawarkan lingkungan yang menarik dan kompetitif di mana siswa dapat melihat kemajuan mereka secara langsung dan menerima umpan balik langsung. Metode ini ideal untuk mengukur pemahaman selama pembelajaran.

Memberikan kuis sebagai pekerjaan rumah memberikan fleksibilitas, yang memungkinkan siswa menyelesaikan tugas sesuai kecepatan mereka sendiri. Pendekatan ini khususnya berguna untuk peninjauan dan latihan, karena memungkinkan siswa meninjau kembali materi dan belajar sesuai kecepatan mereka sendiri.

Meninjau Hasil Kuis dan Memanfaatkan Umpan Balik untuk Peningkatan Pembelajaran Quizizz menyediakan laporan terperinci tentang kinerja siswa, termasuk akurasi pertanyaan dan skor keseluruhan. Guru dapat menganalisis laporan ini untuk mengidentifikasi area kesulitan siswa dan menyesuaikan pengajaran sebagaimana mestinya.

Umpan balik langsung membantu siswa memahami kesalahan mereka dan belajar darinya, sementara guru dapat menggunakan wawasan tersebut untuk menyesuaikan pelajaran mendatang dan mengatasi kesenjangan pengetahuan.

Tips Praktis untuk Guru

Guru dapat membuat kuis dengan mudah. Beberapa kiat praktis telah dapat dijelaskan.

Memanfaatkan Pustaka Kuis Siap Pakai Quizizz. Quizizz menawarkan pustaka luas kuis siap pakai yang dibuat oleh para pendidik di seluruh dunia. Guru dapat mencari kuis yang relevan berdasarkan mata pelajaran, tingkat kelas, atau kata kunci, sehingga menghemat waktu dalam pembuatan kuis. Kuis ini dapat digunakan sebagaimana adanya atau dimodifikasi agar lebih sesuai dengan kebutuhan spesifik kelas.

Membuat Kuis Anda Sendiri. Untuk membuat kuis yang dipersonalisasi, mulailah dengan mengeklik tombol "Buat". Masukkan judul yang deskriptif dan mulailah menambahkan pertanyaan. Manfaatkan berbagai jenis pertanyaan yang tersedia, dan tingkatkan pertanyaan dengan elemen multimedia seperti gambar dan video. Sesuaikan pengaturan kuis, seperti mengacak urutan pertanyaan dan menetapkan batas waktu, untuk meningkatkan efektivitas kuis.

Memastikan Semua Siswa Memiliki Akses terhadap Perangkat yang Mendukung Internet. Untuk memastikan setiap siswa dapat berpartisipasi dalam aktivitas Quizizz, penting untuk memastikan bahwa semua siswa memiliki akses ke perangkat yang mendukung internet. Sekolah dapat menyediakan perangkat atau mengizinkan siswa menggunakan telepon pintar, tablet, atau komputer mereka. Selain itu, periksa apakah kelas memiliki koneksi internet yang stabil untuk mencegah gangguan selama kuis.

Mengelola Kemampuan Nirkabel Ruang Kelas. Mengelola kemampuan nirkabel di ruang kelas melibatkan upaya memastikan koneksi internet yang kuat dan stabil. Uji kapasitas jaringan nirkabel untuk menangani beberapa perangkat secara bersamaan dan atasi masalah konektivitas terlebih dahulu. Pertimbangkan untuk memiliki rencana cadangan, seperti aktivitas offline atau materi cetak, untuk berjaga-jaga jika terjadi kesulitan teknis.

Fitur-fitur Lanjutan

Integrasi dengan Google Classroom. Quizizz terintegrasi secara mulus dengan Google Classroom, memudahkan penetapan kuis dan berbagi hasil. Guru dapat mengimpor kelas mereka dari Google Classroom, memberikan kuis langsung kepada siswa mereka, dan menyinkronkan nilai, menyederhanakan alur kerja dan mengurangi tugas administratif.

Menggunakan Gambar dan Video dalam Kuis. Memasukkan gambar dan video ke dalam kuis dapat meningkatkan keterlibatan dan pemahaman. Alat bantu visual membantu memperjelas konsep yang rumit dan membuat pertanyaan lebih interaktif. Guru dapat mengunggah gambar dan video mereka sendiri atau memilih dari perpustakaan media Quizizz untuk memperkaya kuis mereka.

Mengacak Urutan Pertanyaan untuk Mencegah Kecurangan. Quizizz menawarkan opsi untuk mengacak urutan pertanyaan untuk setiap siswa. Fitur ini membantu mencegah kecurangan dengan memastikan bahwa siswa tidak dapat begitu saja menyalin jawaban dari teman sebayanya. Mengacak pertanyaan juga mendorong pemikiran mandiri dan keterampilan memecahkan masalah.

Kelebihan dan Kekurangan Quizizz

Keuntungan dari Quizizz mencakup hal-hal berupa; Kecepatan Siswa, Fleksibilitas dalam Jenis Pertanyaan, dan Mendukung Berbagai Perangkat. Quizizz memungkinkan siswa untuk melanjutkan dengan kecepatan mereka sendiri, yang dapat mengurangi kecemasan dan meningkatkan pemahaman. Platform ini mendukung berbagai jenis pertanyaan, yang disesuaikan dengan berbagai gaya belajar dan materi pelajaran. Platform ini juga kompatibel dengan berbagai perangkat, sehingga dapat diakses oleh semua siswa.

Sementara kekurangan berupa; persyaratan untuk Perangkat yang Mampu Berinternet dan Ketergantungan Jaringan Nirkabel. Kerugian utama Quizizz adalah perlunya perangkat yang mendukung internet, yang mungkin tidak tersedia untuk semua siswa. Ketergantungan platform pada jaringan nirkabel yang stabil dapat menimbulkan tantangan di area dengan konektivitas terbatas.

Pada akhirnya Quizizz menawarkan berbagai manfaat untuk keterlibatan dan pengajaran di kelas, menyediakan alat serbaguna bagi guru. Para pendidik didorong untuk menjelajahi Quizizz dan mengintegrasikannya ke dalam strategi pengajaran mereka untuk meningkatkan pembelajaran dan partisipasi siswa. Perlu diingat, bahwa Quizizz ini hanyalah asisten seorang guru dalam KBM. Peran utama tetaplah di lakukan oleh seorang manusia-guru yang tak dapat tergantikan. Memberikan semangat, motivasi sebagai motivator, sebagai fasilitator ataupun sebagai pendidik-pengajar dalam mencapai tujuan utama sekolah. Selamat belajar! Semangat berkarya! (Hendrius Candra, dari berbagai sumber)

Tag:
Nalar Lainnya
...
Dadan Supardan

Cerutu

Nalar Lainnya
...
ENDANG KOMARA

INDEPENDENSI ASN

...
Asep S. Muhtadi

Komunikasi Pembelajaran di Masa Pandemi

...
Prof. Dr Cecep Darmawan, S.Pd., S.IP., S.H.,M.H.,M.Si.

EKSISTING DAN PROBLEMATIKA PENDIDIKAN DI JAWA BARAT

...
...
...