Penulis: Nuning Sapta Rahayu

Ai Fitri Silvia (kiri) menunjukkan sertifikat apresiasi bersama Kepala SMK Negeri 10 Bandung (Rika Wahyuni, S.Pd., M.M). Sumber: dokumentasi pribadi.
Karya Ai Fitri Silvia, S.Pd., Gr. terpilih sebagai konten bahan ajar interaktif, terbit di Rumah Pendidikan, dan memperoleh total apresiasi Rp8 juta.
BANDUNG, beritadisdik.com — Inovasi pembelajaran dari Jawa Barat kembali mendapat apresiasi di tingkat nasional. Ai Fitri Silvia, S.Pd., Gr., guru SMK Negeri 10 Bandung, Provinsi Jawa Barat, berhasil meraih apresiasi atas dua konten bahan ajar interaktif jenis gim edukasi yang dikembangkan untuk menghadirkan pengalaman belajar yang lebih menarik, kontekstual, dan dekat dengan kebutuhan murid.
Dua
karya tersebut adalah “Pembuatan Bumbu Dasar Lokal” dan “Evaluasi Sketsa Desain
dan Pola Busana Rumah”. Keduanya terpilih dalam Partisipasi Semesta dalam
Penyusunan Konten Interaktif Muatan Pembelajaran untuk Pendidikan Kesetaraan
Tahun 2026 yang diselenggarakan oleh Direktorat Pendidikan Nonformal dan
Pendidikan Informal (PNFI), Direktorat Jenderal Pendidikan Vokasi, Pendidikan
Khusus, dan Pendidikan Layanan Khusus, Kementerian Pendidikan Dasar dan
Menengah.
Pengakuan
tersebut tercantum dalam sertifikat bernomor 0747/D5/TU.02.03/2026 tertanggal
15 Juli 2026. Masing-masing konten memperoleh apresiasi sebesar Rp4.000.000,
sehingga total apresiasi yang diterima mencapai Rp8.000.000. Lebih dari itu,
kedua konten telah diterbitkan di Platform Ruang Murid pada ekosistem Rumah
Pendidikan sehingga dapat dimanfaatkan sebagai sumber belajar digital.
Dua konten, dua konteks pembelajaran
Konten “Pembuatan Bumbu Dasar Lokal” mengangkat materi yang dekat dengan kehidupan sehari-hari. Murid diajak mengenal bahan pangan lokal Indonesia, memahami bumbu dasar, teknik pengolahan, unsur gizi, bahan tambahan makanan, serta pentingnya higiene dan sanitasi dalam persiapan pengolahan. Materi dikemas seperti petualangan gim, sehingga proses belajar tidak hanya berisi informasi, tetapi juga memiliki alur, tantangan, dan pengalaman visual yang mendorong murid untuk terus melanjutkan pembelajaran.

Tampilan
gim edukasi “Pembuatan Bumbu Dasar Lokal” yang telah terbit di Platform Ruang
Murid, Rumah Pendidikan. Sumber: tangkapan layar Ruang Murid.
Sementara
itu, “Evaluasi Sketsa Desain dan Pola Busana Rumah” mengajak murid memahami
sketsa desain busana rumah melalui pendekatan interaktif. Materi mencakup
siluet, garis desain, detail busana, proporsi, keterangan teknis, hingga
keterkaitan antara sketsa dengan pembuatan dan evaluasi pola. Konten ini juga
menghadirkan contoh yang dekat dengan keseharian agar murid lebih mudah membaca
desain, memilih komponen busana, serta menilai kesesuaian pola sebelum proses
pembuatan.

Tampilan
konten “Evaluasi Sketsa Desain dan Pola Busana Rumah” di Platform Ruang Murid.
Sumber: tangkapan layar Ruang Murid.
Dari kebutuhan murid menjadi karya digital
Dari
sudut pandang penulis, kekuatan utama dari dua karya ini bukan hanya terletak
pada tampilan gim yang menarik. Nilai terpentingnya justru berada pada cara
materi pembelajaran diubah menjadi pengalaman belajar yang lebih mudah diakses
dan dipahami. Materi vokasional yang biasanya disampaikan melalui penjelasan,
demonstrasi, atau lembar kerja dapat dikembangkan menjadi perjalanan belajar
yang bertahap, visual, dan memberi rasa pencapaian kepada murid.
Pencapaian
ini juga menunjukkan bahwa transformasi digital pendidikan tidak selalu harus
dimulai dari teknologi yang rumit. Guru dapat memulainya dari persoalan
sederhana: materi apa yang sulit dipahami murid, bagian mana yang membutuhkan
visualisasi, dan bagaimana murid dapat belajar dengan lebih aktif. Ketika
pertanyaan-pertanyaan tersebut dijawab melalui kreativitas dan pemanfaatan
teknologi, bahan ajar dapat berkembang menjadi media yang tidak hanya
informatif, tetapi juga memotivasi.
Bagi
penulis, apresiasi yang diberikan Direktorat PNFI menjadi penguat bahwa karya
guru memiliki ruang untuk tumbuh dan menjangkau murid di luar kelasnya sendiri.
Terbitnya dua gim edukasi tersebut di Ruang Murid membuat karya yang berawal
dari proses pembelajaran dapat menjadi bagian dari sumber belajar yang lebih
luas di Rumah Pendidikan.
Inspirasi bagi guru untuk terus berkarya
Prestasi
ini diharapkan menjadi penyemangat bagi guru-guru di Jawa Barat dan seluruh
Indonesia untuk terus mencoba, bereksperimen, serta menghasilkan bahan ajar
yang relevan dengan perkembangan zaman. Guru bukan hanya pengguna sumber
belajar, tetapi juga dapat menjadi kreator, inovator, dan perancang pengalaman
belajar yang bermakna.
Tidak
semua inovasi harus dimulai dalam skala besar. Karya dapat berangkat dari
kebutuhan satu kelas, satu materi, atau satu kesulitan belajar yang nyata.
Ketika dikerjakan dengan kesungguhan, diuji dalam konteks pembelajaran, dan
terus diperbaiki, karya tersebut berpeluang memberikan manfaat yang lebih luas.
Pencapaian
Ai Fitri Silvia menjadi salah satu contoh bahwa kreativitas guru SMK Jawa Barat
dapat hadir dalam bentuk yang konkret: karya digital yang terbit, dapat diakses
murid, dan mendapatkan apresiasi. Dari ruang kelas, ide itu tumbuh menjadi dua
gim edukasi yang kini hadir di Ruang Murid. Bagi penulis, inilah salah satu
wajah pendidikan masa kini—guru terus belajar, murid semakin berdaya, dan
teknologi digunakan untuk membuat pembelajaran lebih dekat, menyenangkan, dan
bermakna.
Dokumen apresiasi
Sertifikat
penghargaan menjadi salah satu dokumen pendukung yang menegaskan terpilihnya
kedua konten tersebut. Dokumen ini juga mencantumkan penyelenggara, judul
karya, serta tanggal penghargaan.

Sertifikat apresiasi atas dua konten karya Ai Fitri Silvia, tertanggal 15 Juli 2026. Sumber: dokumentasi pribadi.
Galeri Visual
Pendukung


Penutup:
apresiasi dan inspirasi karya guru.