GELAR KARYA PENDIDIKAN KEJURUAN BIDANG PERTANIAN: IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN MENDALAM BERBASIS STEM DAN PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

Penulis: Tim Literasi Vokasi Pertanian SMKN 1 Bojongpicung

Dibaca: 25 kali

Tim Literasi Vokasi Pertanian SMKN 1 Bojongpicung

Oleh Tim Literasi Vokasi Pertanian SMKN 1 Bojongpicung

 

Balai Besar Pengembangan Mutu Pendidikan Vokasi Pertanian (BBPPMPV Pertanian) menyelenggarakan kegiatan Gelar Karya Pendidikan Kejuruan Bidang Pertanian pada Kamis, 13  Agustus  2026,  mulai  pukul  08.00  WIB  hingga  selesai.  Acara  ini  berlangsung  di  Gedung Serbaguna Dewi Sartika, Jalan Raya Jangari Km. 14, Sukajadi, Karangtengah, Cianjur, Jawa Barat. Kegiatan tersebut merupakan tindak lanjut langsung dari surat resmi BBPPMPV Pertanian Nomor 1309/B/D6.4/DV.03.06/2026 tanggal 11 Agustus 2026. Surat tersebut mengamanatkan pelaksanaan gelar karya sebagai wujud konkret implementasi pembelajaran mendalam berbasis STEM serta pengembangan media pembelajaran interaktif di lingkungan pendidikan vokasi pertanian.

Pendidikan kejuruan bidang pertanian memiliki peran strategis dalam menyiapkan tenaga  kerja  terampil  yang  mampu  mendukung  ketahanan  pangan,  pembangunan  pedesaan, dan keberlanjutan sumber daya alam. Di tengah tantangan perubahan iklim, keterbatasan lahan, serta tuntutan efisiensi produksi, pendekatan pembelajaran konvensional yang bersifat teoretis semata sudah tidak memadai. Pembelajaran mendalam (deep learning) berbasis STEM—Science, Technology, Engineering, and Mathematics—menawarkan kerangka yang memungkinkan peserta didik memahami konsep secara holistik, menghubungkan teori dengan praktik, dan mengembangkan kemampuan berpikir kritis serta pemecahan masalah.

Dalam konteks pertanian, STEM dapat diwujudkan melalui berbagai proyek nyata. Ilmu pengetahuan (science) diterapkan dalam pemahaman fisiologi tanaman, kesuburan tanah, dan ekologi. Teknologi mencakup penggunaan sensor tanah, sistem irigasi otomatis, dan aplikasi pemantauan cuaca. Teknik (engineering) terlihat pada perancangan alat pertanian sederhana hingga sistem hidroponik atau akuaponik yang efisien. Matematika digunakan untuk perhitungan dosis pupuk, analisis data hasil panen, dan pemodelan prediksi produksi. Pendekatan ini mendorong siswa SMK Pertanian tidak hanya menjadi pelaku budidaya, tetapi juga inovator yang mampu merancang solusi lokal sesuai kondisi wilayah masing-masing.

Selain STEM, pengembangan media pembelajaran interaktif menjadi pilar kedua kegiatan ini. Media interaktif—berupa aplikasi mobile, simulasi virtual, video interaktif, modul digital, atau platform e-learning—mampu meningkatkan keterlibatan siswa, memfasilitasi pembelajaran mandiri, dan menjembatani kesenjangan antara teori di kelas dengan praktik di lapangan. Guru dan siswa didorong untuk merancang media yang kontekstual, misalnya aplikasi  identifikasi  hama  berbasis  gambar,  simulasi  pengelolaan  kebun,  atau  video  tutorial pengolahan hasil pertanian yang dapat diakses kapan saja.

Gelar  karya  ini  dirancang  sebagai  ajang  unjuk  kemampuan  sekaligus  forum  berbagi praktik baik. Peserta dari berbagai SMK Pertanian diharapkan memamerkan hasil karya berupa prototipe alat pertanian inovatif, media pembelajaran digital yang telah dikembangkan, laporan proyek berbasis STEM, produk olahan hasil pertanian bernilai tambah, serta dokumentasi proses pembelajaran mendalam. Selain pameran, kegiatan mencakup presentasi, diskusi panel, dan sesi umpan balik dari para ahli, praktisi industri, serta perwakilan BBPPMPV Pertanian. Pendekatan ini memungkinkan terjadinya transfer pengetahuan antar sekolah, penguatan jejaring, dan identifikasi potensi kolaborasi lebih lanjut.

Pelaksanaan di Gedung Serbaguna Dewi Sartika dipilih karena kapasitasnya yang memadai untuk menampung pameran, ruang diskusi, serta kegiatan pendukung lainnya. Lokasi di Cianjur juga memiliki makna simbolis karena kawasan tersebut memiliki tradisi pertanian yang kuat sekaligus menjadi salah satu pusat pengembangan pendidikan vokasi pertanian. Mulai pukul 08.00 WIB, rangkaian acara meliputi registrasi, pembukaan resmi, kunjungan stan pameran, sesi presentasi terpilih, dan penutupan yang merangkum temuan serta rekomendasi.

Kegiatan  ini  sejalan  dengan  kebijakan  nasional  peningkatan  mutu  pendidikan  vokasi yang menekankan link and match dengan dunia usaha dan dunia industri (DUDI), penguatan karakter, serta penguasaan kompetensi abad ke-21. Pembelajaran mendalam berbasis STEM membantu siswa mengembangkan keterampilan 4C (critical thinking, creativity, collaboration, communication) yang sangat dibutuhkan di sektor agribisnis modern. Sementara media interaktif mendukung diferensiasi pembelajaran, mengakomodasi gaya belajar yang beragam, dan mempersiapkan siswa menghadapi era digital.

Manfaat jangka panjang dari gelar karya ini diharapkan merambah ke tingkat sekolah. Guru memperoleh inspirasi untuk merancang pembelajaran yang lebih menarik dan relevan. Siswa merasakan apresiasi atas karya mereka, yang dapat meningkatkan motivasi dan rasa percaya diri. Sekolah mendapatkan umpan balik untuk perbaikan kurikulum dan metode pengajaran.  Pada  tingkat  yang  lebih  luas,  kegiatan ini  berkontribusi  pada  peningkatan  citra pendidikan vokasi pertanian sebagai jalur yang inovatif, menjanjikan, dan berkontribusi nyata terhadap pembangunan nasional.

BBPPMPV Pertanian, sebagai lembaga yang bertugas mengembangkan mutu pendidikan vokasi pertanian, memanfaatkan momen ini untuk memantau implementasi kebijakan, mengidentifikasi tantangan di lapangan, serta merumuskan program pendampingan lanjutan. Surat Nomor 1309/B/D6.4/DV.03.06/2026 menjadi dasar administratif sekaligus semangat kolaboratif agar seluruh pihak terkait—kepala sekolah, guru, siswa, dan mitra industri—bergerak bersama menuju pendidikan pertanian yang lebih berkualitas.

Keberhasilan  kegiatan  tidak  hanya  diukur  dari  jumlah  peserta  atau  keragaman  karya yang dipamerkan, tetapi dari dampaknya terhadap perubahan praktik pembelajaran sehari-hari. Diharapkan  setelah  gelar  karya  ini,  semakin  banyak  SMK  Pertanian  yang  mengintegrasikan proyek  STEM  secara  sistematis  dan  mengembangkan  media  interaktif  secara  berkelanjutan. Kolaborasi dengan perguruan tinggi, lembaga penelitian, dan pelaku usaha pertanian juga perlu diperkuat agar inovasi yang muncul dapat diuji, disempurnakan, dan diadopsi secara lebih luas.

Dalam jangka menengah, model pembelajaran mendalam berbasis STEM dan pemanfaatan

Tag:
Nalar Lainnya
...
Dadan Supardan

Cerutu

Nalar Lainnya
...
ENDANG KOMARA

INDEPENDENSI ASN

...
Asep S. Muhtadi

Komunikasi Pembelajaran di Masa Pandemi

...
Prof. Dr Cecep Darmawan, S.Pd., S.IP., S.H.,M.H.,M.Si.

EKSISTING DAN PROBLEMATIKA PENDIDIKAN DI JAWA BARAT

...
...
...