Penulis: Tim Literasi Vokasi Pertanian SMKN 1 Bojongpicung

Tim Literasi Vokasi Pertanian SMKN 1 Bojongpicung
Oleh Tim Literasi Vokasi Pertanian SMKN 1 Bojongpicung
Balai Besar Pengembangan Mutu Pendidikan Vokasi Pertanian (BBPPMPV Pertanian) menyelenggarakan kegiatan Gelar Karya Pendidikan Kejuruan
Bidang Pertanian pada Kamis, 13 Agustus 2026, mulai pukul 08.00 WIB hingga selesai. Acara ini berlangsung di Gedung
Serbaguna Dewi Sartika, Jalan Raya Jangari Km. 14, Sukajadi, Karangtengah, Cianjur, Jawa Barat.
Kegiatan tersebut merupakan tindak lanjut langsung dari surat
resmi BBPPMPV Pertanian
Nomor 1309/B/D6.4/DV.03.06/2026 tanggal
11 Agustus 2026. Surat tersebut mengamanatkan pelaksanaan gelar karya sebagai wujud konkret implementasi pembelajaran
mendalam berbasis STEM serta pengembangan media pembelajaran interaktif di lingkungan pendidikan vokasi pertanian.
Pendidikan kejuruan bidang
pertanian memiliki
peran strategis dalam menyiapkan
tenaga kerja terampil yang mampu mendukung ketahanan pangan, pembangunan pedesaan, dan keberlanjutan sumber daya alam. Di tengah tantangan perubahan iklim, keterbatasan lahan,
serta tuntutan efisiensi produksi, pendekatan pembelajaran
konvensional yang bersifat
teoretis semata sudah tidak memadai.
Pembelajaran mendalam
(deep learning) berbasis
STEM—Science, Technology, Engineering, and Mathematics—menawarkan kerangka yang memungkinkan peserta didik memahami konsep secara holistik, menghubungkan teori dengan
praktik, dan mengembangkan kemampuan berpikir kritis serta pemecahan masalah.
Dalam konteks pertanian, STEM dapat diwujudkan melalui berbagai proyek nyata.
Ilmu pengetahuan (science)
diterapkan dalam pemahaman fisiologi tanaman, kesuburan tanah,
dan ekologi. Teknologi mencakup
penggunaan sensor tanah, sistem irigasi otomatis, dan aplikasi pemantauan cuaca. Teknik (engineering) terlihat pada perancangan alat pertanian
sederhana hingga
sistem hidroponik atau akuaponik yang efisien. Matematika digunakan untuk perhitungan dosis pupuk, analisis data hasil panen, dan pemodelan prediksi
produksi. Pendekatan ini mendorong siswa SMK Pertanian
tidak hanya menjadi
pelaku budidaya, tetapi
juga inovator yang mampu merancang
solusi lokal sesuai kondisi wilayah masing-masing.
Selain STEM, pengembangan media pembelajaran interaktif menjadi pilar kedua
kegiatan ini. Media interaktif—berupa aplikasi mobile, simulasi virtual, video interaktif, modul
digital, atau platform
e-learning—mampu meningkatkan keterlibatan siswa,
memfasilitasi pembelajaran mandiri, dan menjembatani kesenjangan antara teori di kelas dengan praktik di lapangan. Guru dan siswa didorong untuk merancang media yang kontekstual, misalnya aplikasi identifikasi hama berbasis gambar, simulasi pengelolaan kebun, atau video tutorial
pengolahan hasil pertanian yang dapat diakses kapan saja.
Gelar karya ini dirancang sebagai ajang unjuk kemampuan sekaligus forum berbagi
praktik baik. Peserta dari berbagai SMK Pertanian diharapkan memamerkan hasil karya berupa
prototipe alat pertanian
inovatif, media pembelajaran digital yang telah dikembangkan, laporan proyek berbasis STEM, produk olahan hasil pertanian bernilai tambah,
serta dokumentasi proses pembelajaran mendalam. Selain pameran, kegiatan mencakup presentasi, diskusi panel,
dan sesi umpan balik dari para ahli, praktisi industri,
serta perwakilan BBPPMPV Pertanian. Pendekatan ini memungkinkan terjadinya transfer pengetahuan antar sekolah,
penguatan jejaring, dan identifikasi potensi kolaborasi lebih lanjut.
Pelaksanaan di Gedung Serbaguna Dewi Sartika
dipilih karena kapasitasnya yang memadai untuk menampung pameran, ruang diskusi, serta kegiatan pendukung lainnya. Lokasi
di Cianjur juga memiliki
makna simbolis karena kawasan tersebut memiliki tradisi pertanian yang kuat sekaligus
menjadi salah satu pusat pengembangan pendidikan vokasi pertanian.
Mulai pukul 08.00 WIB, rangkaian
acara meliputi registrasi, pembukaan resmi, kunjungan stan pameran,
sesi presentasi terpilih, dan penutupan yang merangkum
temuan serta rekomendasi.
Kegiatan ini sejalan dengan kebijakan nasional peningkatan mutu pendidikan vokasi
yang
menekankan link and match dengan dunia usaha dan dunia industri (DUDI), penguatan karakter, serta penguasaan
kompetensi abad ke-21. Pembelajaran mendalam berbasis STEM membantu siswa mengembangkan keterampilan 4C (critical thinking, creativity, collaboration,
communication) yang sangat
dibutuhkan di sektor agribisnis modern. Sementara media interaktif mendukung diferensiasi pembelajaran, mengakomodasi gaya belajar yang beragam, dan mempersiapkan siswa menghadapi era digital.
Manfaat jangka panjang dari gelar karya ini diharapkan merambah ke tingkat sekolah.
Guru memperoleh inspirasi
untuk merancang pembelajaran yang lebih menarik dan relevan.
Siswa merasakan apresiasi
atas karya mereka,
yang dapat meningkatkan motivasi
dan rasa percaya
diri. Sekolah mendapatkan umpan balik untuk perbaikan kurikulum dan metode
pengajaran. Pada tingkat yang lebih luas, kegiatan
ini berkontribusi pada peningkatan citra pendidikan vokasi pertanian sebagai
jalur yang inovatif, menjanjikan, dan berkontribusi nyata terhadap pembangunan nasional.
BBPPMPV Pertanian, sebagai lembaga yang bertugas mengembangkan mutu pendidikan vokasi
pertanian, memanfaatkan momen ini untuk memantau implementasi kebijakan, mengidentifikasi tantangan di lapangan, serta merumuskan program pendampingan lanjutan. Surat Nomor 1309/B/D6.4/DV.03.06/2026 menjadi
dasar administratif sekaligus semangat kolaboratif agar seluruh pihak terkait—kepala sekolah,
guru, siswa, dan mitra industri—bergerak bersama menuju pendidikan
pertanian yang lebih berkualitas.
Keberhasilan kegiatan tidak hanya diukur dari jumlah peserta atau keragaman karya yang dipamerkan, tetapi dari dampaknya terhadap perubahan praktik pembelajaran sehari-hari.
Diharapkan setelah gelar karya ini, semakin banyak SMK Pertanian yang mengintegrasikan
proyek STEM secara sistematis dan mengembangkan media interaktif secara berkelanjutan.
Kolaborasi dengan perguruan
tinggi, lembaga penelitian, dan pelaku usaha pertanian juga perlu diperkuat
agar inovasi yang muncul dapat diuji, disempurnakan, dan diadopsi secara lebih luas.
Dalam jangka menengah, model pembelajaran mendalam berbasis STEM dan pemanfaatan