Penulis: Undang Iman Santosa, S.TP, M.MPd

Undang Iman Santosa, S.TP, M.MPd
Oleh
Undang Iman Santosa, S.TP, M.MPd
(Kepala SMKN 1 Cikalongkulon Kab. Cianjur,
SMK Pusat Keunggulan)
Direktorat Kemitraan dan Penyelarasan DUDI, Dirjen Vokasi Kemendikbud Ristek menyelenggarakan Workshop Penguatan Ekosistem SMK bagi Kepala SMK Pelaksana Program SMK Pusat Keunggulan Batch 1 Tahun 2021 di Hotel Alana Jogjakarta pada tanggal 28 September sampai dengan 2 Oktober 2021. Kegiatan ini diikuti oleh Kepala Sekolah dari 97 SMK dari Jawa barat, DKI Jakarta, Jatim dan Banten yang menerima program bantuan SMK Pusat Keunggulan tahun 2021. Tujuan diadakannya kegiatan ini supaya para Kepala Sekolah dapat menjadi inspirator revolusi pendidikan bagi ekosistem disekolahnya untuk menciptakan pembelajaran yang menarik dan menyenangkan di sekolah sehingga siswa lebih bersemangat untuk menggali potensi diri mereka.

Mengapa perlu revolusi pendidikan ? karena
untuk membangun ekosistem pendidikan yang positif dan berfokus pada
pengembangan karakter siswa diperlukan perubahan pola pikir guru, kepala
sekolah, orangtua, dan pemangku kebijakan. Pentingnya perubahan pola pikir
menuju paradigma Revolusi Industri 4.0 inilah yang melatarbelakangi Gerakan
Sekolah Menyenangkan (GSM) yang diprakarsai oleh Muhammad Nur Rizal dan
istrinya Novi Poespita Candra. Dengan adanya GSM ini diharapkan siswa dapat
menginternalisasi nilai-nilai kemanusiaan sebagai bekal mengahadapi era
Revolusi Industri 4.0.
Ada beberapa revolusi pendidikan Indonesia
yang diwujudkan dalam Gerakan Sekolah Menyenangkan yaitu:
1. Pendidikan
tidak terobsesi dengan disiplin ilmu tertentu.
2. Tidak
ada pengujian standar. Kalaupun ada tidak, tidak menjadi kultur dominan. Ujian
hanya alat bantu dalam mendiagnosa atau pemetaan proses.
3. Fokus
pada kolaborasi siswa, bukan mengkompetisikan. Jika siswa kesulitan belajar
maka guru akan mendekati, membantu dan mendukung agar siswa tersebut menemukan
solusi dari kesulitan belajar yang dialaminya.
4. Memberi
keleluasaan kepada sekolah untuk membuat kurikulum proses belajar berdasarkan
kebutuhan, target dan capaian belajar sendiri.
Kegiatan ini dilaksanakan dalam beberapa tahapan mulai dari pembelajaran diri dimana Kepala Sekolah melaksanakan refleksi diri kemudian memaparkan inspirasi mereka kepada fasilitator Gerakan Sekolah Menyenangkan. Selanjutnya Project Based dan Design Thinking dengan kegiatan praktik model pembelajaran terkini untuk menggali minat dan bakat peserta didik. Dan yang terakhir perubahan manajemen dan budaya sekolah dengan pendekatan kepada seluruh warga sekolah untuk meningkatkan kualitas personal warga sekolah untuk menciptakan ekosistem yang menyenangkan.
Output dari kegiatan ini diharapkan para
peserta workshop mampu memahami penerapan GSM yang ditindaklanjuti dengan
penyusunan strategi pelaksanaan untuk diterapkan di sekolah masing-masing
sesuai karakteristiknya serta mampu mengembangkan contoh kegiatan dengan
pelaksanaan kegiatan yang lebih kompherhensif.
Mari kita wujudkan Gerakan Sekolah
Menyenangkan agar mampu menghasilkan lulusan yang siap menghadapi Era Revolusi
Industri 4.0 dengan potensi yang ada dalam diri mereka.